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闇属性カードの1枚。
守備力が2100と下級にしては高水準で、闇属性1体を対象とする魔法・罠を無効破壊できる。闇属性限定なので、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で統一させた方が早い。その中でこいつを守備で出しておけば、まあまあいい感じの盤面が作れる。モンスター効果には対応してないが、一応ターン1縛りがないので強力ではある。
ただ、現環境で通用するのかというと難しい。《禁じられた聖杯》は対象にとる魔法効果だが、モンスターカードをコストとして使われたら発動できずに終わってしまう。《超融合》も同様に、発動機会を失う恐れがある。
使っても機能してくれると思うが相手によっては相性が悪いこともあるので、しっかり考えて採用する必要がある。
守備力が2100と下級にしては高水準で、闇属性1体を対象とする魔法・罠を無効破壊できる。闇属性限定なので、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で統一させた方が早い。その中でこいつを守備で出しておけば、まあまあいい感じの盤面が作れる。モンスター効果には対応してないが、一応ターン1縛りがないので強力ではある。
ただ、現環境で通用するのかというと難しい。《禁じられた聖杯》は対象にとる魔法効果だが、モンスターカードをコストとして使われたら発動できずに終わってしまう。《超融合》も同様に、発動機会を失う恐れがある。
使っても機能してくれると思うが相手によっては相性が悪いこともあるので、しっかり考えて採用する必要がある。
なんかブラ○ディオスを連想させる名前。
高めの守備力に対象をとる魔・罠から闇を守るサポーター。
しかし召喚では低い攻撃力を晒すことになるので、なんらかの特殊召喚手段を用意するのが望ましい。
ただ現在除去・妨害がモンスター効果主流になっており、それに対応しないのはやや痛い。
逆風気味な環境に展開手段確保の手間などから、闇にこいつを採用するのは現状厳しいでしょう。
高めの守備力に対象をとる魔・罠から闇を守るサポーター。
しかし召喚では低い攻撃力を晒すことになるので、なんらかの特殊召喚手段を用意するのが望ましい。
ただ現在除去・妨害がモンスター効果主流になっており、それに対応しないのはやや痛い。
逆風気味な環境に展開手段確保の手間などから、闇にこいつを採用するのは現状厳しいでしょう。
それなりの守備力を持ち、魔法・罠限定の《闇の幻影》を内蔵しているのは悪くない。
「対象になった時に無効にする」や「対象にできない」ではないので、強脱などの発動にチェーン蘇生して対象を守れるのも良い。
しかし実際に闇属性デッキに入るかというとまた話は違ってくるわけで…
これで守備寄りでなくアタッカー寄りのステータスなら採用しやすいのだが。
「対象になった時に無効にする」や「対象にできない」ではないので、強脱などの発動にチェーン蘇生して対象を守れるのも良い。
しかし実際に闇属性デッキに入るかというとまた話は違ってくるわけで…
これで守備寄りでなくアタッカー寄りのステータスなら採用しやすいのだが。
闇属性モンスターを対象とする魔法・罠カードに対して、耐性を持たせるカード。
耐性は決して過信できるものではないものの、あって損はしないでしょう。
サイバードラゴンにも耐えられる守備力を持った岩石族モンスターなのですが、
地属性モンスターの多い岩石族では自身を守る程度しかできないでしょう。
耐性は決して過信できるものではないものの、あって損はしないでしょう。
サイバードラゴンにも耐えられる守備力を持った岩石族モンスターなのですが、
地属性モンスターの多い岩石族では自身を守る程度しかできないでしょう。
スクラップトリトドン
2012/04/26 22:10
2012/04/26 22:10
下級岩石族で守備が最も高いのが闇属性ってどういうことなの・・・
効果の都合上そこまで強いわけじゃないが,維持さえできれば脱出も怖くなくなれる.
ただ,「闇属性モンスター1体を」「対象を取る」「魔法・罠」っていうのは・・・
効果の都合上そこまで強いわけじゃないが,維持さえできれば脱出も怖くなくなれる.
ただ,「闇属性モンスター1体を」「対象を取る」「魔法・罠」っていうのは・・・
守備が高いので、サイバードラゴンに耐えられるのが利点。
効果は闇属性に耐性を付けるもので、決して弱くは無い。
ただ、闇属性にこれはどうかという疑問も。導入は好みで分かれるだろう。
効果は闇属性に耐性を付けるもので、決して弱くは無い。
ただ、闇属性にこれはどうかという疑問も。導入は好みで分かれるだろう。
他の闇属性モンスターを対象を取る効果から守る効果を持つ守備型モンスター。
守備力も高く、効果も存在感はないがなかなか強力なもの。
効果を活かすには表側表示が必要だが、相手の攻撃が必要なのでそこは難点。この守備力なら相手の下級アタッカーは跳ね返すとはいえ、昨今下級アタッカーという概念は陳腐化しているので…
表になれなければ効果は使えない、かと言って攻撃表示で出すのも難しい。また効果モンスターには無力なので脱出装置や月の書を牽制する程度で終わりかねないのが痛い。ちょっと時代と合わなくなってきたか…?
守備力も高く、効果も存在感はないがなかなか強力なもの。
効果を活かすには表側表示が必要だが、相手の攻撃が必要なのでそこは難点。この守備力なら相手の下級アタッカーは跳ね返すとはいえ、昨今下級アタッカーという概念は陳腐化しているので…
表になれなければ効果は使えない、かと言って攻撃表示で出すのも難しい。また効果モンスターには無力なので脱出装置や月の書を牽制する程度で終わりかねないのが痛い。ちょっと時代と合わなくなってきたか…?
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