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ガトムズの緊急指令のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《X-セイバー》の壁や展開の起点となる素晴らしい一枚…だが、サーチ手段がないのが悔やまれる。
自分フィールドにテーマモンスターがいれば墓地のテーマ系を2体特殊召喚できる。今で言う《ダブル・フッキング》のテーマに絞った効果になっており、コストがなしで発動できるのが利点である。苦点としては罠なので伏せないと駄目なことや、相手ターンに出したとして脅威になるようなモンスターが存在しないことが挙げられる。自分ターンまで維持してくれたらシンクロに繋げれるので、《X-セイバー パシウル》などを駆使したいところだ。
名前の通り《総剣司令 ガトムズ》がイラストに登場しており、緊迫した表情に構えてる大剣がこれまた厨ニ心を揺さぶってくれる。
自分フィールドにテーマモンスターがいれば墓地のテーマ系を2体特殊召喚できる。今で言う《ダブル・フッキング》のテーマに絞った効果になっており、コストがなしで発動できるのが利点である。苦点としては罠なので伏せないと駄目なことや、相手ターンに出したとして脅威になるようなモンスターが存在しないことが挙げられる。自分ターンまで維持してくれたらシンクロに繋げれるので、《X-セイバー パシウル》などを駆使したいところだ。
名前の通り《総剣司令 ガトムズ》がイラストに登場しており、緊迫した表情に構えてる大剣がこれまた厨ニ心を揺さぶってくれる。
1枚でテーマモンスター2体をノーコスト&ノーデメリットで2体も蘇生できるという登場時期を考えればあまりに強力な蘇生札。
発動条件としてテーマモンスターが場にいる必要があることと妨害を受けてデッキが全然回らなかった時にまるで役に立たないことは蘇生罠でありこのリターンなので当然といったところで個人的には大きな減点理由にはなりません。
しかし罠カードなのですぐに使えないのにも関わらず、蘇生対象となるモンスターに妨害に長けた能力を持つモンスターや、相手ターンにS召喚を行える能力を持つモンスターがいないことが現代基準ではさすがに気になるカードです。
このカードをサーチできるテーマ専用カードである《セイバー・リフレクト》もその発動条件を考えるとサーチできるカードの1枚に数えられるかは非常に怪しい。
X-セイバーが再強化された際には、1枚初動である程度ぐるぐる回してその過程でデッキから持ってきたこのカードをセット、相手ターンにこれを発動して相手ターンに妨害できる能力を持つテーマモンスターや蘇生したモンスター2体でフリチェのS召喚が行えるモンスターが登場することが予想されるため、そうなれば9点以上が確実になる未来も残されていると思いますね。
発動条件としてテーマモンスターが場にいる必要があることと妨害を受けてデッキが全然回らなかった時にまるで役に立たないことは蘇生罠でありこのリターンなので当然といったところで個人的には大きな減点理由にはなりません。
しかし罠カードなのですぐに使えないのにも関わらず、蘇生対象となるモンスターに妨害に長けた能力を持つモンスターや、相手ターンにS召喚を行える能力を持つモンスターがいないことが現代基準ではさすがに気になるカードです。
このカードをサーチできるテーマ専用カードである《セイバー・リフレクト》もその発動条件を考えるとサーチできるカードの1枚に数えられるかは非常に怪しい。
X-セイバーが再強化された際には、1枚初動である程度ぐるぐる回してその過程でデッキから持ってきたこのカードをセット、相手ターンにこれを発動して相手ターンに妨害できる能力を持つテーマモンスターや蘇生したモンスター2体でフリチェのS召喚が行えるモンスターが登場することが予想されるため、そうなれば9点以上が確実になる未来も残されていると思いますね。
2体蘇生は強いが、罠というデメリットが痛い。
6~8期くらいまでなら、1枚でシンクロ召喚もできるで結構強いカードだったかもしれない。
現在では壁を出した程度では、そのままワンキルされるか、制圧されて次のターン十分に動けないことが多い。
そのため出来れば相手ターンに妨害できるモンスターを特殊召喚したいところ。今後の新規で、そういった妨害持ちの「X-セイバー」Sモンスターが来ればまだまだ可能性はあるカードだとは思います。
他の方も言っているようにサーチ手段も限られているので、そちらのサポートも欲しいですね。
6~8期くらいまでなら、1枚でシンクロ召喚もできるで結構強いカードだったかもしれない。
現在では壁を出した程度では、そのままワンキルされるか、制圧されて次のターン十分に動けないことが多い。
そのため出来れば相手ターンに妨害できるモンスターを特殊召喚したいところ。今後の新規で、そういった妨害持ちの「X-セイバー」Sモンスターが来ればまだまだ可能性はあるカードだとは思います。
他の方も言っているようにサーチ手段も限られているので、そちらのサポートも欲しいですね。
レベル制限なしの2体蘇生こそ強力ですが、罠という点がやや痛い。可能な限りフォローは欲しいところ。
Xセイバーにはパシウルやフラムナイトなど戦闘耐性持ちが存在しているので、防御手段としても活用しやすい。
サーチ手段に関しても発動に一手間かかるリフレクターしか存在しない。似たようなIFガンや《剛鬼再戦》に比べ色々と見劣りしてしまう。
現状ならXセイバーにおいて是非欲しいカードと言えますが、今後もしXセイバーの新規が大量登場するとしたなら抜ける可能性もありゆると思います。
珍しい事に互いの墓地を対象にしている為、相手墓地からも蘇生できる。寧ろメタとして働く可能性も。
Xセイバーにはパシウルやフラムナイトなど戦闘耐性持ちが存在しているので、防御手段としても活用しやすい。
サーチ手段に関しても発動に一手間かかるリフレクターしか存在しない。似たようなIFガンや《剛鬼再戦》に比べ色々と見劣りしてしまう。
現状ならXセイバーにおいて是非欲しいカードと言えますが、今後もしXセイバーの新規が大量登場するとしたなら抜ける可能性もありゆると思います。
珍しい事に互いの墓地を対象にしている為、相手墓地からも蘇生できる。寧ろメタとして働く可能性も。
罠であることとメタカードとしても強烈なカードであることを除けばトンデモスペックなXセイバーのサポートカード。
ここからシンクロを連発したりラッシュをかけたり何でも出来てしまうため、Xセイバーには絶対に必要なカード。
ここからシンクロを連発したりラッシュをかけたり何でも出来てしまうため、Xセイバーには絶対に必要なカード。
ミラーマッチでは警戒すべきカード。
フィールドにいなければ発動できないが、発動自体容易なもの。
速攻でシンクロができたり、ラッシュをかけたりできるのが強み。
欠点は、罠であること。手に入りづらい・・・ん?まだあったっけ?(絶版とは聞いてたが・・・)
フィールドにいなければ発動できないが、発動自体容易なもの。
速攻でシンクロができたり、ラッシュをかけたりできるのが強み。
欠点は、罠であること。手に入りづらい・・・ん?まだあったっけ?(絶版とは聞いてたが・・・)
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