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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/08 9:48
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 悪くないのだが、現代では明らかにパワー不足であろう一枚。

 《マシンナーズ》専用と思ってたら機械族なら何でも対応してるのが意外と便利そうである。リクルートの範囲も普通に準備できるだろうし、特殊召喚先に特に制約も課されないのも良い。ただ肝心のトリガーが戦闘破壊のみであり、それまでにこのカードが除去されれば終わる。

 少なくとも今後の機械族強化の恩恵を最大限受けられるのだが、やはり採用するか言われると何だか微妙な気分がする。
みめっと
2023/11/26 14:12
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旧マシンナーズストラクで登場した、当時はまだマシンナーズネームを持つ意味がなかった永続魔法。
機械族モンスターを被戦闘破壊誘発のリクルーター化させる効果を持ち、これにより被戦闘破壊によるディスアドバンテージを受け入れる必要がなくなり、戦闘破壊された攻撃力未満の同じ属性の機械族をターン1でデッキから特殊召喚できる。
このカードの特徴はなんと言っても、参照するのが墓地に送られたモンスターカード自身に記されている攻撃力という部分であり、妥協召喚ができる《可変機獣 ガンナードラゴン》や《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》を利用することで、下級モンスター同然のカードからでも高い攻撃力を持つモンスターをリクルートできることになる。
またマシンナーズは地属性の機械族モンスター群ですが他の属性でも問題なく対応しているため、属性まで統一されているタイプの機械族テーマで採用することが可能です。
現在ではこういった発動条件が悪い割には大したアドバンテージも生まず場に維持することも困難なカードが使われることは稀だと思いますが、自分から攻撃を仕掛けた場合でもちゃんと効果が出せたりと結構好きなカードではありましたね。
ねこーら
2023/05/26 8:14
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総合評価:《可変機獣 ガンナードラゴン》や《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》など、攻撃力の下がる機械族を使うなら手。
リクルートするモンスターの攻撃力は墓地の元々の攻撃力で判定する為、攻撃力の下がるモンスターを使えば相手より高い攻撃力のモンスターを出すことは可能。
この場合、攻撃力2800未満の闇機械か、3000未満となる地機械と範囲は広い。
とは言え戦闘破壊前提の為に展開としてはやや遅い。
戦闘破壊されると後続を出せる機械族リクルーターを増やして壁にするとかの使い方はできるし、自己再生可能な機械族を繰り返し出して戦線維持とかもできるけども。
備長炭18
2020/03/16 23:09
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いち早く登場したマシンナーズ魔法。現在はストラクRより提供された効果破壊によるループとの不一致と、戦闘破壊された場合というやや受動的な動きがネックですが、フォートレスのように相性のいいカードがまだ現役なのは救い。
効果自体はマシンナーズに拘らないので、かつてはマシンナーズ以外の機械族汎用としてよく目にしましたが、やはり効果除去が増えたりリクルート先のが基本打点が低くなりやすい点からかなり見る機会は減っている。
シエスタ
2019/11/05 9:22
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効果は重複しレベル制限なくリクルートできるが、基本的にこのカードが発動する状況下は相手より高いステのカードは呼び出せないので、効果が優れるカードを呼び出したいところ。
例外もあり特に有名なのはガンナードラゴンとのコンボでしょう。他にも守備で戦う超重武者なんかならベンkといったアタッカーを呼び出せやすい。
戦闘をトリガーとする永続って関係上、除去に脆いので頼れるカードとは言い難くなってますが、ファンとかだとありがたいカードかと。

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