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マジック・ストライカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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使い捨ての魔法カードがそのまま特殊召喚につながる、使い勝手の良いレベル3モンスター。
1ターンに1度とかいう面倒な制限も無く、手軽に出せるので色々なデッキで採用できるでしょう。
自分が時々やるコンボとして、
①《魔玩具補綴》でデッキから《融合》と《エッジインプ・シザー》を手札に加える。
②何らかのコスト等で手札のエッジインプ・シザーを墓地に送る。
③エッジインプ・シザーを自身の効果で墓地から特殊召喚し、マジックストライカーを《魔玩具補綴》を除外して特殊召喚。
④これでレベル3が2体揃ったので《彼岸の黒天使 ケルビーニ》をリンク召喚。
…とすることで好きなレベル3を墓地に落とせるので、コンボパーツとしてかなり優秀なカードだと思います。
1ターンに1度とかいう面倒な制限も無く、手軽に出せるので色々なデッキで採用できるでしょう。
自分が時々やるコンボとして、
①《魔玩具補綴》でデッキから《融合》と《エッジインプ・シザー》を手札に加える。
②何らかのコスト等で手札のエッジインプ・シザーを墓地に送る。
③エッジインプ・シザーを自身の効果で墓地から特殊召喚し、マジックストライカーを《魔玩具補綴》を除外して特殊召喚。
④これでレベル3が2体揃ったので《彼岸の黒天使 ケルビーニ》をリンク召喚。
…とすることで好きなレベル3を墓地に落とせるので、コンボパーツとしてかなり優秀なカードだと思います。
総合評価:特殊召喚が容易でダメージも帳消しにできるなど、使い易い。
墓地の魔法カードを除外して特殊召喚でき、直接攻撃可能で、ダメージ源として機能スル。
さらにエクシーズ素材などにも使え、単体でも戦闘ダメージも0にデキルなど便利な点は多め。
ただ、墓地に魔法カードが必要という点で若干特殊召喚に影響するのが難か。
墓地の魔法カードを除外して特殊召喚でき、直接攻撃可能で、ダメージ源として機能スル。
さらにエクシーズ素材などにも使え、単体でも戦闘ダメージも0にデキルなど便利な点は多め。
ただ、墓地に魔法カードが必要という点で若干特殊召喚に影響するのが難か。
アニメGXで十代が使用したHEROと無関係なモンスターの1体。
使い終えて墓地に送られた魔法カードという、墓地効果でもついていない限り基本的に用済みのカードを除外コストに自己SSできる下級戦士族モンスターです。
緩い条件で自己SSできるということで各種リリースや特殊召喚のための素材として適性が高いのは当然として、このモンスターはダイレクトアタッカーでもあるため、打点を強化してやればフィニッシュも狙えるライフ取り要員となることもでき、モンスターと戦闘を行う場合は戦闘ダメージを受けないので不意の一撃で大幅にライフを削られることもなく、相手の裏側守備表示モンスターに探りを入れるセーフティな一撃を入れたりもできる器用なモンスターという感じでした。
私は自分で戦う気概のある下級モンスターは好きなので、それに自己SSがついていて通常召喚も可能、使い途も様々ともなればこのくらいの点数はといったところです。
使い終えて墓地に送られた魔法カードという、墓地効果でもついていない限り基本的に用済みのカードを除外コストに自己SSできる下級戦士族モンスターです。
緩い条件で自己SSできるということで各種リリースや特殊召喚のための素材として適性が高いのは当然として、このモンスターはダイレクトアタッカーでもあるため、打点を強化してやればフィニッシュも狙えるライフ取り要員となることもでき、モンスターと戦闘を行う場合は戦闘ダメージを受けないので不意の一撃で大幅にライフを削られることもなく、相手の裏側守備表示モンスターに探りを入れるセーフティな一撃を入れたりもできる器用なモンスターという感じでした。
私は自分で戦う気概のある下級モンスターは好きなので、それに自己SSがついていて通常召喚も可能、使い途も様々ともなればこのくらいの点数はといったところです。
増援1枚でポンと出せるモンスター。直接攻撃ができ、自分の戦闘ダメージも0になるなど意外と小回りが効いている。フォアードや影無茶と比べると序盤の手札事故に弱いのが難点なので、使うデッキに応じて採用したい。
《増援》→即特殊召喚の流れを作れるのは噛み合っていて優秀。
いざという時の直接攻撃は相手も顔色を変える。低ステータスだが自分が戦闘破壊されてもダメージが通らないのも高評価。
かつて作ったデッキで戦士族を強化しまくった結果、1ターン目後攻で4000ダメージを叩き込んだのはいい思い出。
いざという時の直接攻撃は相手も顔色を変える。低ステータスだが自分が戦闘破壊されてもダメージが通らないのも高評価。
かつて作ったデッキで戦士族を強化しまくった結果、1ターン目後攻で4000ダメージを叩き込んだのはいい思い出。
弱くないけどフォア-ド影無茶の方が便利かな
先行1ターン目だと魔法が無いことが良くあるので7点かな
あくまで評価は初動の展開用としてです
先行1ターン目だと魔法が無いことが良くあるので7点かな
あくまで評価は初動の展開用としてです
素材として見るなら他の特殊召喚しやすいレベル3と比べて相手や自分の場に左右されない分、墓地に魔法が無いと特殊召喚できないのがかなり足を引っ張る。
他の効果を使わず即座に素材にしたいだけならフォアードや影無茶より優先する理由は無いだろう。
他の効果を使わず即座に素材にしたいだけならフォアードや影無茶より優先する理由は無いだろう。
自分墓地の魔法を除外して出せるレベル3。
直接攻撃も可能なので、600の引導火力としても有効。
直接攻撃も可能なので、600の引導火力としても有効。
シンプルかつ単純に強い!
増援、《戦士の生還》がそっくりそのまま特殊召喚するカードに早変わりするんだから弱いわけがない。
魔法は再利用することがほぼないためコストにも困りません。
召喚時のみとか、相手の場の状態に依存したりなどの条件が多いため、手札から実質無条件SSは貴重です。
暴走召喚して昔ながらの追剥ハンデスねらったり、ダメ押しの直接攻撃狙ったり・・・。
シンクロにエクシーズがない時代ですら生贄召喚(今で言うアドバンス召喚)に使われていたほどですしスペックは十分。
現環境でも十分採用圏内といえるでしょう。
9期で登場してたら「この方法による特殊召喚は1ターンに1度」となっていたでしょうね。
文句なしの満点です。
増援、《戦士の生還》がそっくりそのまま特殊召喚するカードに早変わりするんだから弱いわけがない。
魔法は再利用することがほぼないためコストにも困りません。
召喚時のみとか、相手の場の状態に依存したりなどの条件が多いため、手札から実質無条件SSは貴重です。
暴走召喚して昔ながらの追剥ハンデスねらったり、ダメ押しの直接攻撃狙ったり・・・。
シンクロにエクシーズがない時代ですら生贄召喚(今で言うアドバンス召喚)に使われていたほどですしスペックは十分。
現環境でも十分採用圏内といえるでしょう。
9期で登場してたら「この方法による特殊召喚は1ターンに1度」となっていたでしょうね。
文句なしの満点です。
増援1枚で場に特殊召喚できる優秀な子です。
リリース・S・エクシーズ素材要員として採用でき、直接攻撃効果・ダメージを0にする効果も悪くないです。
リリース・S・エクシーズ素材要員として採用でき、直接攻撃効果・ダメージを0にする効果も悪くないです。
緩い条件で特殊召喚出来るので、ランク3Xを出したいデッキなどでは、重宝すると思います。
直接攻撃効果も、とどめをさせる状況では、役に立つと思います。
直接攻撃効果も、とどめをさせる状況では、役に立つと思います。
非情に緩い条件で簡単に呼べ、シンクロ、エクシーズはもちろんリリース素材としても非常に優秀。
ちょっと前に成長した姿が描かれ、コナミに愛されるカードである。
最近はもっぱらマドルチェに就職している。
ちょっと前に成長した姿が描かれ、コナミに愛されるカードである。
最近はもっぱらマドルチェに就職している。
魔法を既に使っている必要はあるものの、フィールド状況などのそれ以外の条件は特に無く、容易に特殊召喚できます。
ランク3やシンクロ素材として活用しやすく、特にランク3を積極的に使いたいなら考えておきたいカードです。
最悪通常召喚もできるのも利点ですね。
しかしやはり魔法比率が低いと困った状況に直面しがちなので、比較的魔法が多いデッキで使いましょう。
ランク3やシンクロ素材として活用しやすく、特にランク3を積極的に使いたいなら考えておきたいカードです。
最悪通常召喚もできるのも利点ですね。
しかしやはり魔法比率が低いと困った状況に直面しがちなので、比較的魔法が多いデッキで使いましょう。
手札から特殊召喚できるレベル3モンスターとしては汎用性が高く、コストも墓地の魔法カードを除外するだけなので緩いです。シンクロ・エクシーズの素材にするとよいでしょう。この用途だと、序盤で腐る可能性があるため「ジャンク・フォワード」と選択になることもあり得ますが、こちらは自分が展開している場合でも特殊召喚できるのが強み。直接攻撃の効果とダメージを0にする効果まで備えているので、装備魔法などをつけて戦闘に参加させるのもあり。
非常に簡単な条件で特殊召喚ができるレベル3モンスター。戦士族なので増援に対応しているのも高評価。シンクロ・ランク3エクシーズ・リリース要因・止めの一発・・・と縦横無尽の活躍をしてくれるはず。単体で事故りにくい点ではワーウルフに勝ります。
シンクロやエクシーズの登場で一気に実力を伸ばしてきた一枚。
非常に特殊召喚が容易でありコストも軽く、直接攻撃可能+戦闘ダメージ0のおまけ付きで本当に使い勝手が良い。
場にどれだけモンスターを展開できるかが問われるこの頃において、召喚権が不必要且つ無駄のないこの子は様々なデッキで活躍中です。
非常に特殊召喚が容易でありコストも軽く、直接攻撃可能+戦闘ダメージ0のおまけ付きで本当に使い勝手が良い。
場にどれだけモンスターを展開できるかが問われるこの頃において、召喚権が不必要且つ無駄のないこの子は様々なデッキで活躍中です。
このカードでの戦闘ダメは0ってのはいいですね。
あとレベル3で600のダイレクトもいい!
しかもこのウルトラレアがあるのは驚いたわぁ~www
あとレベル3で600のダイレクトもいい!
しかもこのウルトラレアがあるのは驚いたわぁ~www
コストが極めて軽く、ほぼ無償で特殊召喚できるレベル3モンスター。
リリース要員やシンクロ要員に大活躍が期待でき、ランク3エクシーズにも活用可能。
直接攻撃効果もあって損するものでもなく、しかも自身のダメージを抑えるおまけ付き。
さらにサポート豊富な戦士族というのも極めて優秀。死角のない特殊召喚モンスターで、踏み台としての性能はトップクラス。
ただしなんだかんだで魔法カードが必要なので、初手では動きにくい。高速化・制圧主義の蔓延する環境では大きなマイナスであり、すこし評価が落ちるか。
リリース要員やシンクロ要員に大活躍が期待でき、ランク3エクシーズにも活用可能。
直接攻撃効果もあって損するものでもなく、しかも自身のダメージを抑えるおまけ付き。
さらにサポート豊富な戦士族というのも極めて優秀。死角のない特殊召喚モンスターで、踏み台としての性能はトップクラス。
ただしなんだかんだで魔法カードが必要なので、初手では動きにくい。高速化・制圧主義の蔓延する環境では大きなマイナスであり、すこし評価が落ちるか。
スクラップトリトドン
2010/08/11 21:31
2010/08/11 21:31
特殊召喚方法は非常に簡単で,墓地の魔法を除外というあってないようなコスト.増援で呼べば実質コストは0.
そして直接攻撃と,低攻撃力を晒したままでも自分への戦闘ダメージは0という効果は非常にピッタリ.
シンクロ素材やリリース要因としてもかなり重宝できる.
そして直接攻撃と,低攻撃力を晒したままでも自分への戦闘ダメージは0という効果は非常にピッタリ.
シンクロ素材やリリース要因としてもかなり重宝できる.
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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