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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2018/09/13 10:04
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場も墓地もアンデ化してしまいアンデ以外のアドバンス召喚にも制限をかける。
アンデ中心でないデッキは大半の種族サポを腐らせてしまうことになり、メタカード的な働きに期待ができ高い影響力がある。
また自分の場合はアンデサポを大体のモンスターに受けさせることができるようになり、このカードとの併用が望ましいカードも存在。アンデは蘇生カードが豊富なので強力なカードを蘇生させやすくなる。
高いコンボ性も持ちますが、それだけにこのカードとのコンボを前提にしているデッキは依存度が高いと思われるので除去には注意したいところ。
この点はアンデストラクRにて専用サーチャー+耐性を付属するバンシーの登場である程度解消しやすくなった。
また裏側表示には影響しないといった抜け道もあったりする。
このカードを採用するのは基本アンデでしょうが、元々アンデなので1部除いてあまりこのカードの恩恵を感じにくいのも難点か。
アンデ限定ですが種族変更カードの中でもサポに恵まれ持ってきやすく、高いコンボ性・可能性を持つ。しかしフルに活かそうと思うとそれなりに構築力も求められる難しめなカードだとも感じます。
TK
2018/07/17 13:28
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自分だけ有利になろう系のフィールド魔法。
色々と組み合わせて回った時は非常に強力で拘束力もある。
ただ、このカードを投入するということは、このカードを最大限活かせるデッキ構築になることが多く、依存度が高くなりがち。しつこく張りなおせるようにしておきたい。
hio
2015/11/20 20:03
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コンボカードとメタカードを兼ねるアンデット族の誇るフィールド魔法。
超融合で相手だけ素材にしてドラゴネクロを出したり、傀儡虫が洗脳に化けたり、ゾンマスで相手墓地のモンスターを蘇生したり、相手の種族サポートを妨害したり。
もちろん自分も生者の書が《死者蘇生》になったりといった恩恵を受ける。
単体では特にアドを産むわけでもないので、アンデットと言えど必須というわけではないが、蘇生が氾濫するこの時代でアンデの個性と言えばこれだろう。
EXデッキ焼き
2015/06/19 16:53
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一度使われると思ったよりも困った状態になるカード、優秀な種族サポートが色々と出ているためそれらが一気に腐ってしまうのはあまりに痛手となる。アドバンス召喚の制限もあって損はないためアンデット族を軸とするならメタ兼種族サポートを広げる目的もあって必須となってもいいカードだろう
ター坊
2015/06/19 8:46
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地味に困る種族変更効果。種族縛りのシンクロ・エクシーズを封じられ種族専用カードも使えなくなるためかなり回りくどい攻略をする羽目になる。
ぽいずん
2015/06/18 9:44
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主にドラゴン族、機械族を主軸とするデッキに大いに刺さります。墓地まで変えられるせいで《アイアンコール》、《銀龍の轟咆》などが腐りまったく展開できなくなることも。使う側としてもゾンマスやイルブラッドで相手の墓地から何でも奪えたりしますので汎用性高いですな。こないだ友人とデュエルしてた時に《終焉の地》とのコンボで軽く詰んだ…
Saryu
2014/07/26 16:41
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コンボ性の高いカードでありながら、実用的(すなわち私好み)。
超融合+ドラゴネクロやゾンマス・蒼血鬼・馬頭鬼で他種族蘇生など楽しく展開できるほか、種族統一、帝メタにもなります。
赤白
2014/07/07 20:52
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コンボカードでありながらメタも兼ねる珍しい一枚。フィールドはともかく墓地干渉はこれだけの特権。ゾンマスは万能蘇生になったり不死竜が小型ゴヨウになったりと多彩なコンボを生む。勿論ドラゴネクロとの相性は抜群であり龍の鏡でお手軽3000打点や相手のモンスターで超融合が可能になる。相手の種族サポートも腐らせられるのでサーチ可能なメタとして採用するのも有りか。
SOUL
2014/03/14 11:43
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墓地までアンデットに変えることで、様々なカードをアンデットの豊富な蘇生ギミックの対象内とすることができます。
コンボのキーパーツとなるカードです。
また、相手が種族サポートを使えなくなるというメタ性能も重要で、例えばドラゴンがアンデットに変わることによって征竜を特殊召喚しにくくできます。
テラフォーミングによるサーチもできますし、自分が種族サポートを使わないならアンデットに限らずサイドへの投入が検討できます。
ファイア野郎
2013/01/13 23:05
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フィールドと墓地の全てのモンスターをアンデット族に強制変更するフィールド魔法。
単体でも、種族限定サポートカードやアドバンス召喚を封じるため、種族メタとして有効。
何より、ゾンビマスターや生者の書等、アンデット族専用のカードのサポートカードが使いやすくさせるコンボの可能性も高い点も魅力的です。
ハイ中武道
2012/10/14 21:39
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種族統一デッキには刺さりやすかったり。
アドバンス召喚を縛るのも地味に効いてくる。
とき
2011/07/19 12:30
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非常にコンボ性の高いトリッキーなフィールド魔法。
こいつ自身は種族操作+アドバンス封じだが、不死竜・黒騎士・ゾンマス・デスカイザーあたりがこのカードの下では凄まじい力を発揮してくれる。
もちろん種族操作は相手の種族サポートを断ち切ることも可能。
ただ、若干専用デッキを求める部分がある。採用する以上活かしたいことは事実だからなぁ…
氷結界の龍
2011/06/30 16:23
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墓地もアンデットになるのがせこいですね。
こういうメタっぽく動けるフィールド魔法は個人的には好き.
アンデになってしまえば,ゴドバや結束といった種族サポートを受けられなくなり,非常に辛くなるケースが多い.
またゾンマスやイルブラッドが《死者蘇生》に化けたり,不死竜がゴヨウに化けたりと,いろいろと楽しいことができる.
アンデットはシンクロの一件のせいで強化しにくくなったものの,いずれ強くなれるはず.
B
2010/10/23 8:58
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アンデットサポート云々どころか拘束能力だけでも1人前。
いろいろなギミックが考えられるが、あえて単体で使ってみても面白そう。

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