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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
たたた
2024/03/01 9:01
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すげぇ悪い事出来そうに見えるが、ようは「次にバトルフェイズやる時は2回必ずやるんだぞ」ということなので「バトルフェイズを行わない」ことも「バトルフェイズに入ったが攻撃しない」ことも出来てしまう欠陥カード。
メイン終了前に使うと優先権が相手に戻ってしまい、バトルフェイズ中に使えば「次の」なのでそのターンのバトルフェイズは1回だけと散々な有り様。
つまるところこのカードを有効に使うために必要なものは以下の通り。
・このカード
・殴られる役のモンスター
・攻撃を強要するカード

ついでに言うとここまでやるからにはだたの嫌がらせではなく引導火力としなければ意味がない(タネが割れるとどうにもならないため)ので多少回復されててもいい(こんなコンボ決めるからには《成金ゴブリン》ぐらいは使わないといけないだろうし)10000ぐらいはダメージを与えたいところ。
高攻撃力のモンスターより高守備力の方が用意は簡単(《D2シールド》とかあるし)と考えるなら《銀幕の鏡壁》なんかも使えるかも。
ねこーら
2022/05/08 14:24
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総合評価:強制攻撃させるカードとコンボでも厳しい。
ユベル》のような攻撃反射させるモンスターに攻撃させるなら意味はあるが、大抵1回ずつの攻撃反射で勝てる状況にナル。
肥大化》の様な攻撃力強化カードでダメージを増やしても良いだろうナ。
サンパイ
2019/12/23 17:37
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コンボ前提のネタカード。だが、罠である以上除去されたり事故札になったりすることが多い。
シエスタ
2019/09/25 17:52
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見ての通りコンボ用カードで、主に攻撃強要等と併用する事になる。1度目の攻撃をワザと通し、2回目の攻撃で罠にはめるといった心理的プレイングもできない事はない。
ただ正直そういったコンボにこのカードまで組み込むのはリスクの方が高いかと。バトル自体しないって選択肢もできちゃいますしね。
はわわ
2018/03/09 19:19
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バトルフェイズ強制カードなどを組み合わせてのコンボ用カード
まあパーツが多くなりすぎるし事故の元になる
柴ヰユー希
2017/03/11 0:54
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おぉ!バトルフェイズを二回も?いぃじゃねぇかぁ!
ってなったのも約0.2秒間。
ヒコモン
2016/10/03 12:36
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バトルマニア》とコンボさせれば全く使えないことは無い。まぁサーチも効かない罠カード2枚+アステカなどをコンボするという時点で話にならないのだが。
アルバ
2016/01/04 21:01
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デメリットのみの接待自滅用カード。
この手のカードはデメリットを逆手に取ったコンボパーツとしての運用をしないといけないがバトルフェイズをしないという選択を取れるし入った場合2回行わないといけないが攻撃しないという選択も取れるため攻撃を強要させるカードとしても穴が多すぎる。
一見何かに使えそうな感じがしてしまうためこのカードをどうやったら使えるかというのを考えるのが難解なパズルであり、それを考えてる過程を楽しむために存在してるカード。
罠版《精霊の鏡》でも出れば使い道はありそうだが…
SOUL
2014/02/28 23:09
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バトルマニア》などとコンボできますが、あまりにも尖らせすぎかと・・・。

使うならネタ性も兼ねての採用ということになりそうですね。
エレキタパチリス
2013/11/13 18:08
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「行う。」なので、強制効果。

…に見えるが、実はバトルフェイズ行うかどうかは任意。
行う場合は必ず2回行わなければならないが、
2回目のバトルフェイズに攻撃しないという選択肢もある。

そのままでは全く意味のない効果なので、
サベージ・コロシアム
召喚制限-猛突するモンスター
バトルマニア
などとあわせて使い、
アステカの石像》を攻撃してもらおう(笑)
バトルフェイズを2回することを,強いられているんだ!
バトルマニア》等と併用してコンボをするのはいいのだが,このカード単体では2回に増やすだけで何もない.
バトルフェイズを追加できるカードはこれを含め2枚しかないので,面白いっちゃ面白いんだが.
とき
2010/09/08 23:12
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バトルフェイズに入っても、攻撃をせずに終わらせる人間がいてもいい、自由とはそういうものだ。
使うならば《バトルマニア》と組み合わせるしか無いだろう。だが罠カード2枚を必要としながらさらに攻撃されるための強力なカードまで必要となってしまう。
コンボ以外では完全に使いようがないカードなので、どうしようもない状況で
引いてしまうとまさに不運となってしまうだろう。

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