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剣闘獣の檻-コロッセウムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
たかが100されど100。100を笑う者100に泣くようなロマンカードだと思います。
確かに上昇値は低いかもですが、何度もデッキとフィールドを行き来してたら案外馬鹿にできないのがこのカードの面白い効果。
攻撃力の低い《剣闘獣》モンスターがやっとモンスターを倒せる程までに上がると何故かエモさを感じて感慨深くなってしまいますw
後、これにカウンターが1つづつ増えて行くの好きです(* ’ ▽ `)
確かに上昇値は低いかもですが、何度もデッキとフィールドを行き来してたら案外馬鹿にできないのがこのカードの面白い効果。
攻撃力の低い《剣闘獣》モンスターがやっとモンスターを倒せる程までに上がると何故かエモさを感じて感慨深くなってしまいますw
後、これにカウンターが1つづつ増えて行くの好きです(* ’ ▽ `)
剣闘獣用のフィールド。
このカードの最大の欠点はやはりその上昇率の低さ。カウンター1つでわずか100は登場当初としても控えめすぎるのはいうまでも無い。せめて200はあって良かったと思うのだが・・・。
カウンター自体がOCGでは肩身が狭いが、登場当初とは違い、デッキからモンスターが特殊召喚される機会自体は増えているので、カウンターが乗るスピード自体は意外と馬鹿にしたものではない。
また、上昇値が低いということは、それだけ相手からも脅威に見られないということでもあり、擬似的な耐性があるともいえる。こんなカードに除去のリソースを切るか悩ませられれば、それだけでも決して小さくは無い。
さらに破壊に対しては同名カードをコストに耐性を得る効果もあり、そこまで場持ちが悪いわけではない。また、このカードはしっかりと剣闘獣カテゴリに属しているので、剣闘獣サポートも各種使用できるし、フィールドのサーチにも対応する。破壊に連続で耐えられるのは2回までだが、継続的には十分破壊に強い。
じわじわとカウンターが乗ったこのカードは、相手からすると絶妙に嫌らしいカードになるはずだ。それにカウンターも3つ程度のれば、意外と効果が見込める。このカードは全体強化なので、5つ以上にもなれば十分御の字だ。それ以上なら、いっそこのカードを積極的に守ってやる価値もある。そうなると同名カードをコストにした破壊無効効果も効いてくる。
決して強いカードではないし、パッと見では弱いカードだが、そう捨てたものでもない。
このカードの最大の欠点はやはりその上昇率の低さ。カウンター1つでわずか100は登場当初としても控えめすぎるのはいうまでも無い。せめて200はあって良かったと思うのだが・・・。
カウンター自体がOCGでは肩身が狭いが、登場当初とは違い、デッキからモンスターが特殊召喚される機会自体は増えているので、カウンターが乗るスピード自体は意外と馬鹿にしたものではない。
また、上昇値が低いということは、それだけ相手からも脅威に見られないということでもあり、擬似的な耐性があるともいえる。こんなカードに除去のリソースを切るか悩ませられれば、それだけでも決して小さくは無い。
さらに破壊に対しては同名カードをコストに耐性を得る効果もあり、そこまで場持ちが悪いわけではない。また、このカードはしっかりと剣闘獣カテゴリに属しているので、剣闘獣サポートも各種使用できるし、フィールドのサーチにも対応する。破壊に連続で耐えられるのは2回までだが、継続的には十分破壊に強い。
じわじわとカウンターが乗ったこのカードは、相手からすると絶妙に嫌らしいカードになるはずだ。それにカウンターも3つ程度のれば、意外と効果が見込める。このカードは全体強化なので、5つ以上にもなれば十分御の字だ。それ以上なら、いっそこのカードを積極的に守ってやる価値もある。そうなると同名カードをコストにした破壊無効効果も効いてくる。
決して強いカードではないし、パッと見では弱いカードだが、そう捨てたものでもない。
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