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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2022/06/14 9:13
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総合評価:デメリットはプレイングで補える範囲。
破壊された場合の効果を持つカードをセットして、それを破壊するならデメリットの確率は1/8となり、かなり軽くナル。
メタルフォーゼのP効果で《錬装融合》をセットしてそれを破壊すればドローになるし、破壊できない時でも融合素材などに使えば良いし。
銃砲撃》のフィールドでの効果適用や《エンタメデュエル》のコイントス回数稼ぎとかにもなる。
銃砲撃》は墓地効果での確実な除去も狙うのも悪くはない。
ただ全ハンデスが出ると流石に不味い。
暗黒界でもフォローがキツいし、損失が補いきれない。
アルバ
2019/07/28 22:22
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既に言われている通り全て表の場合の最高の報酬は《時の魔術師》では1/2で実現できてしまう。
2回表のランダムハンデスは悪くないし、表1回以下のデメリットも逆手に取れなくはない内容だがいかんせん効果の方面が違いすぎる上にギャンブル効果故に場面ごとに適切な効果を狙えないのが難点。
この下級でも使い難いこのノリをトリプルコンタクト融合に持ち込んでしまったのが、同じパック収録のカオスネオスである。
ヒコモン
2017/03/13 12:24
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1/8で相手モンスター全破壊が可能だが、《時の魔術師》ならば1/2で全破壊が可能である。1/2で良い効果と悪い効果が出るようになっているものの、ハンデスよりもモンスター全破壊を狙いたい場面の方が多いだろう。
音響Em
2015/07/11 20:28
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2回発動できたら使えた
これと歯車街でデビフラ型ノイドに勝ったのはいい思い出
ラギアの使徒
2015/04/29 18:38
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メリットとデメリットが半々。ただ、3回表の時の効果は《時の魔術師》の方が確率が高いこともあり、全体除去効果を持つギャンブルカードの割には妙に地味なカード。デメリットはそこそこ厳しく、おまけに3回裏の時のデメリットは自爆どころではない大打撃になることも。どうにもいいところがないカードです。
海馬マジック
2014/12/10 19:36
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維持し難い攻撃力・守備力。
効果はコイントスに掛かっている。
しかし...伝説って...賭博で伝説作るなよ!
SOUL
2014/02/27 17:31
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サンドギャンブラーをリメイクしたようなカード。
セカンドチャンスがあればハンデスの方くらいなら発動させやすいですが、貧弱なこのカードを召喚してかつセカンドチャンスが張ってあるという割には大した見返りに感じません。
ハンデス効果が優勢時に発動したいのに対して、全体破壊効果が劣性時に発動したいものであり、使い時がちぐはぐな点も運用を難しくしています。
ネタデッキにどうぞ。
1/8:サンボル
3/8:相手をハンデス
3/8:自分にサンブレ
1/8:ハンドレス
・・・やはり下手なギャンブルはシないほうがいいよね.
とき
2010/09/08 14:24
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勝ち負けはっきり別れた危険なギャンブルに手を染める勝負師。
3回表で《サンダー・ボルト》、2回表でランダムハンデスとギャンブル効果の勝ちのリターンとしてはまあ合格点。しかし負けのリスクがかなり大きく、このカード自身の貧弱さもまたリスク。
またコイン1枚で《サンダー・ボルト》を巻き起こすことができる《時の魔術師》がギャンブルとしてはより可能性が高いのも勝負師としては困ったところ。
ギャンブルカードの中でもあまり使いやすい部類ではないか、残念ながら…

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