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剣闘獣ディカエリィのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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微妙なステータス、リクルート後の固有効果がアドバンテージにならない効果、自身のみがリクルート可能な《剣闘獣アレクサンデル》の微妙さから、最初期に登場した下級剣闘獣で一番見なかったモンスターです。
S召喚の導入前となる旧遊戯王オンラインでは《剣闘獣ガイザレス》の登場以降【剣闘獣】はかなりのデュエリストたちに使われており、この頃は《剣闘獣ホプロムス》も《サイバー・ドラゴン》の攻撃を止められることや、ガイザレスが分裂する際に特にリクルートしたいモンスターがいない場合に《剣闘獣ラクエル》と共にとりあえず置いておけることから普通に1軍モンスターでしたが、このカードだけはマジで見なかったです。
しかし最低限の打点とリクルート効果を持つことから我慢できないほど弱いというわけでもなく、6期以降から9期に入るまでに登場した剣闘獣の中にはこのカードを下回る性能のモンスターも結構色々といました。
そりゃ《剣闘獣トラケス》とか《剣闘獣ティゲル》と比較したらねという感じです。
S召喚の導入前となる旧遊戯王オンラインでは《剣闘獣ガイザレス》の登場以降【剣闘獣】はかなりのデュエリストたちに使われており、この頃は《剣闘獣ホプロムス》も《サイバー・ドラゴン》の攻撃を止められることや、ガイザレスが分裂する際に特にリクルートしたいモンスターがいない場合に《剣闘獣ラクエル》と共にとりあえず置いておけることから普通に1軍モンスターでしたが、このカードだけはマジで見なかったです。
しかし最低限の打点とリクルート効果を持つことから我慢できないほど弱いというわけでもなく、6期以降から9期に入るまでに登場した剣闘獣の中にはこのカードを下回る性能のモンスターも結構色々といました。
そりゃ《剣闘獣トラケス》とか《剣闘獣ティゲル》と比較したらねという感じです。
バッファローのグラディアルビースト。攻撃力は準アタッカークラスとまずまずではあるものの、登場時期は既に5期であり、あまり頼りになる数値ではない。剣闘獣においてもそれは変わらず、まずまずといった攻撃力でしかない。
そして得られる固有効果は2回攻撃である。ここでネックになるのは、他の剣闘獣は全て即効性がある効果であり、特殊召喚時に完結するものが多いのだが、このカードの2回攻撃はバトルフェイズ中しか意味が無い効果であり、基本的に剣闘獣が剣闘獣の効果で特殊召喚されるタイミングがバトルフェイズ終了時であるため、このカードの固有効果が発揮されるタイミングは既に過ぎてしまっているという欠点があり、初期収録の剣闘獣でも実は使いにくい部類である。
しかし、このカードが即座に効果を発揮できるカードがある。そう、《スレイブタイガー》である。《スレイブタイガー》の効果でメインフェイズ1で特殊召喚できれば、すぐにバトルフェイズで2回攻撃が可能となる。
このメリットは非常に大きいので、ディカエリィを使うのなら《スレイブタイガー》は必ず共に投入しよう。
またこのカードは《剣闘獣アレクサンデル》の特殊召喚に必要になるので、《剣闘獣アレクサンデル》を使うのなら必須となる(ペンデュラム召喚もできるが、特殊召喚手段は少しでも多いにこしたことはない)。
これ自体もメリットの一つである。特に《剣闘獣アレクサンデル》と相性が良かったりはしないが。
一応、攻撃力1600の2回攻撃は決して弱いわけではなく、ダイレクトアタックできれば半分近くのライフを削れる魅力もある。このカードの2回攻撃は制約が無いタイプなので、ダイレクトアタックを2回行うことが可能なのは大きなメリットである。《剣闘獣の闘器グラディウス》や《剣闘獣の底力》を使ってみるのもいい。
ダイレクトアタックももちろん戦闘であるので、ダイレクトアタック後は共通効果を発動できるのを忘れずに。
効果が即効性に欠ける都合上、他の下級剣闘獣に見劣りするものの、下級剣闘獣では爆発力自体は随一なので決してダメなカードではない。
そして得られる固有効果は2回攻撃である。ここでネックになるのは、他の剣闘獣は全て即効性がある効果であり、特殊召喚時に完結するものが多いのだが、このカードの2回攻撃はバトルフェイズ中しか意味が無い効果であり、基本的に剣闘獣が剣闘獣の効果で特殊召喚されるタイミングがバトルフェイズ終了時であるため、このカードの固有効果が発揮されるタイミングは既に過ぎてしまっているという欠点があり、初期収録の剣闘獣でも実は使いにくい部類である。
しかし、このカードが即座に効果を発揮できるカードがある。そう、《スレイブタイガー》である。《スレイブタイガー》の効果でメインフェイズ1で特殊召喚できれば、すぐにバトルフェイズで2回攻撃が可能となる。
このメリットは非常に大きいので、ディカエリィを使うのなら《スレイブタイガー》は必ず共に投入しよう。
またこのカードは《剣闘獣アレクサンデル》の特殊召喚に必要になるので、《剣闘獣アレクサンデル》を使うのなら必須となる(ペンデュラム召喚もできるが、特殊召喚手段は少しでも多いにこしたことはない)。
これ自体もメリットの一つである。特に《剣闘獣アレクサンデル》と相性が良かったりはしないが。
一応、攻撃力1600の2回攻撃は決して弱いわけではなく、ダイレクトアタックできれば半分近くのライフを削れる魅力もある。このカードの2回攻撃は制約が無いタイプなので、ダイレクトアタックを2回行うことが可能なのは大きなメリットである。《剣闘獣の闘器グラディウス》や《剣闘獣の底力》を使ってみるのもいい。
ダイレクトアタックももちろん戦闘であるので、ダイレクトアタック後は共通効果を発動できるのを忘れずに。
効果が即効性に欠ける都合上、他の下級剣闘獣に見劣りするものの、下級剣闘獣では爆発力自体は随一なので決してダメなカードではない。
総合評価:《剣闘獣ウェスパシアス》あたりで強化するなら使えるかも。
《スレイブタイガー》の効果を使えばメインフェイズに2回攻撃を適用した状態で出せる為、そこまで遅くはない。
しかし、攻撃力1600ではあまり活用できぬ。
《剣闘獣ウェスパシアス》を絡めれば2100と多少は良くなるが、それ以上のモンスターはバンバン出て来るしナア。
さらに《剣闘海戦》を使って3300にするなら活用可能ではアル。
《スレイブタイガー》の効果を使えばメインフェイズに2回攻撃を適用した状態で出せる為、そこまで遅くはない。
しかし、攻撃力1600ではあまり活用できぬ。
《剣闘獣ウェスパシアス》を絡めれば2100と多少は良くなるが、それ以上のモンスターはバンバン出て来るしナア。
さらに《剣闘海戦》を使って3300にするなら活用可能ではアル。
2回攻撃持ちなんですけど、剣闘獣共通のリクルートのタイミングの都合上、活かせるのが次のターン以降になりがち。
また肝心の戦闘力も1600と下級として見てもイマイチ。
今の剣闘獣なら昔以上にメイン1で展開しやすくはなったんですけど、融合体が主力になっちゃったんで、寧ろ更に立場は悪くなった印象。
また肝心の戦闘力も1600と下級として見てもイマイチ。
今の剣闘獣なら昔以上にメイン1で展開しやすくはなったんですけど、融合体が主力になっちゃったんで、寧ろ更に立場は悪くなった印象。
剣闘獣によって場に出ると二回攻撃できるのですが、まず攻撃力が準下級レベルと低く、海戦のようなサポートは必須。
しかしその二回攻撃が活かせるのは次のターンになってからであり、それまでアドを取れずに棒立ちで、融合素材としても優位性のないとあっては現状の剣闘獣の中では厳しいでしょう。
しかしその二回攻撃が活かせるのは次のターンになってからであり、それまでアドを取れずに棒立ちで、融合素材としても優位性のないとあっては現状の剣闘獣の中では厳しいでしょう。
デュエルリンクスだとラクエルよりこっちの方が強いかなぁ。ラクエルはラクエルで打点的にないと困るカードではあるんですが。
2回攻撃により相手ライフを高速で減らし、面倒なリクルーター系にも強いです。現状リンクスで実装されている主要な剣闘獣の中では守備力が高いのも魅力で、エネコンやイタクァを喰らっても銀幕や分断で生き残りやすいという強みがあります。開幕セットでデッキバレを起こさずに攻撃を誘い、それらで守ってリクルートで奇襲を掛けたりもできます。攻撃してきた相手をムルミロで破壊し、次のターンにムルミロで戦闘してベストロ、伏せを割るなど決まればかなり強いです。状況次第でムルミロ、ベストロが両方選べるのもグッド。
OCGでは効果が地味なのでめったに使いませんね。リンクスでもエクイテやサムニテあたりが実装されれば即抜けていきそうなカードではあるかと。
2回攻撃により相手ライフを高速で減らし、面倒なリクルーター系にも強いです。現状リンクスで実装されている主要な剣闘獣の中では守備力が高いのも魅力で、エネコンやイタクァを喰らっても銀幕や分断で生き残りやすいという強みがあります。開幕セットでデッキバレを起こさずに攻撃を誘い、それらで守ってリクルートで奇襲を掛けたりもできます。攻撃してきた相手をムルミロで破壊し、次のターンにムルミロで戦闘してベストロ、伏せを割るなど決まればかなり強いです。状況次第でムルミロ、ベストロが両方選べるのもグッド。
OCGでは効果が地味なのでめったに使いませんね。リンクスでもエクイテやサムニテあたりが実装されれば即抜けていきそうなカードではあるかと。
剣闘獣特有効果で出ることで2回攻撃できるカード。
確かにライフを一番多く削れるのはこのカードですが、
他と比べるとアドバンテージが得られるわけでもなく、
最初の攻撃が通しやすい訳でもないので、
他の剣闘獣に劣っているという印象でしょうか。
確かにライフを一番多く削れるのはこのカードですが、
他と比べるとアドバンテージが得られるわけでもなく、
最初の攻撃が通しやすい訳でもないので、
他の剣闘獣に劣っているという印象でしょうか。
闘器が採用されていた頃はもっと活躍していたのですが・・・
今では時代遅れとしか言いようがありません。
アレクサンデルもそこまで魅力的でもないし・・・
今では時代遅れとしか言いようがありません。
アレクサンデルもそこまで魅力的でもないし・・・
スクラップトリトドン
2011/01/23 11:17
2011/01/23 11:17
なんでだろう・・・
昔は1600の2回攻撃は魅力的にみえたはずなのに,今ではそこまでスペックが高いとは思えない・・・
やはり他の優秀な剣闘獣たちと比べると見劣りするからだろうか・・・
これから出す必要のあるアレクサンデルもそこまでいいスペックというわけじゃないし.
昔は1600の2回攻撃は魅力的にみえたはずなのに,今ではそこまでスペックが高いとは思えない・・・
やはり他の優秀な剣闘獣たちと比べると見劣りするからだろうか・・・
これから出す必要のあるアレクサンデルもそこまでいいスペックというわけじゃないし.
グラディウス二刀流の剣闘士。故に2回攻撃か。
2回攻撃は相手のライフをごりごり削り取れるが、他剣闘と比べると若干使いにくい。剣闘の性質上1枚くらいなら採用できなくもないが、枠が許すかという問題はある。
《剣闘獣アレクサンデル》を使うなら必要とは言え、そのアレクサンデルがそこまで優秀なカードではないという点も引っかかる。
ベストロ・ラクエル・エクイテ・ダリウス・サムニテと剣闘に必要なカードを並べていくと、このカードの入る隙間があるかは怪しいところ。
2回攻撃は相手のライフをごりごり削り取れるが、他剣闘と比べると若干使いにくい。剣闘の性質上1枚くらいなら採用できなくもないが、枠が許すかという問題はある。
《剣闘獣アレクサンデル》を使うなら必要とは言え、そのアレクサンデルがそこまで優秀なカードではないという点も引っかかる。
ベストロ・ラクエル・エクイテ・ダリウス・サムニテと剣闘に必要なカードを並べていくと、このカードの入る隙間があるかは怪しいところ。
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