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剣闘獣スパルティクスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
一通り剣闘の共通効果を持った22打点の上級恐竜剣だが、このカードはホプロムスの効果でしか基本的に特殊召喚できない。
シンクロ導入前くらいまでは堅牢な守備力が信頼できるホプロムスが使われることもまぁまぁあったのですが、今の充実しまくった剣闘の面々で守備力が高くて守備力が上がるだけの殴られ待ちモンスターを採用するのは難しく、連鎖的にこのカードの採用も辛くなっている。
また特殊召喚成功時には剣闘の武具である闘器をサーチすることができるが、こちらも同じくシンクロ時代くらいまではデーモンズシールドがなんとか使われていたのですが、今となっては闘器はすっかり打ち捨てられた過去の遺物と化してしまいました。
さらにこのモンスターを必須素材とする融合剣もいるのですが、これまた死ぬほど微妙な性能で、下級モンスターを必須素材とするヘラクレイノスやガイザレスと比べてかすりもしないという踏んだり蹴ったり状態です。
強いやつはより強く、弱いやつはより弱く、厳しい現実を思い知る「持ってない」モンスターです。
シンクロ導入前くらいまでは堅牢な守備力が信頼できるホプロムスが使われることもまぁまぁあったのですが、今の充実しまくった剣闘の面々で守備力が高くて守備力が上がるだけの殴られ待ちモンスターを採用するのは難しく、連鎖的にこのカードの採用も辛くなっている。
また特殊召喚成功時には剣闘の武具である闘器をサーチすることができるが、こちらも同じくシンクロ時代くらいまではデーモンズシールドがなんとか使われていたのですが、今となっては闘器はすっかり打ち捨てられた過去の遺物と化してしまいました。
さらにこのモンスターを必須素材とする融合剣もいるのですが、これまた死ぬほど微妙な性能で、下級モンスターを必須素材とするヘラクレイノスやガイザレスと比べてかすりもしないという踏んだり蹴ったり状態です。
強いやつはより強く、弱いやつはより弱く、厳しい現実を思い知る「持ってない」モンスターです。
闘器の名を持つカードのメリットとなる存在だが、その大元がこれじゃメリットとは言い難いですね。
闘器共々事故要素があるうえに、このカードに必要なホプロムスが今じゃ力不足で優先されない存在。
肝心の闘器もショボい性能ばかり。融合体も存在するが、そちらの固有効果も扱いづらく、もっと言えばエーディトルでも展開できるので自身は必須じゃない。
登場当時から扱いづらかったが今じゃ更に立場が悪化しており、新規の闘器が登場していないところから見て開発からも見放されているような状態。
とことん不遇な奴だと思います。
闘器共々事故要素があるうえに、このカードに必要なホプロムスが今じゃ力不足で優先されない存在。
肝心の闘器もショボい性能ばかり。融合体も存在するが、そちらの固有効果も扱いづらく、もっと言えばエーディトルでも展開できるので自身は必須じゃない。
登場当時から扱いづらかったが今じゃ更に立場が悪化しており、新規の闘器が登場していないところから見て開発からも見放されているような状態。
とことん不遇な奴だと思います。
ホプロムス縛りさえなければ、いやそもそも闘器がもう少し有用であったのならば・・・。
一応P召喚による特殊召喚は可能とのことですので、構築によってはもしや…?
ただホプロムス単体の性能のせいで剣闘獣の中ではどうしても活かしづらいのですけどね。
一応P召喚による特殊召喚は可能とのことですので、構築によってはもしや…?
ただホプロムス単体の性能のせいで剣闘獣の中ではどうしても活かしづらいのですけどね。
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