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asd
2024/08/22 14:27
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天空の聖域》の条件がなくても厳しい効果。
みめっと
2024/05/18 11:08
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天空の聖域》が存在する場合に戦闘破壊されること以外で墓地に送られることで自分のLPを定数回復する効果を発揮する天使族モンスター。
効果・コストを問わず手札やデッキからの墓地送りでも効果が誘発する発動条件は優秀ですが、それそのものが強いわけではない特定のフィールド魔法が存在する時のみ発動できる効果がこれだけというのは回復量も含めて流石に物足りない。
一応下級モンスターとの戦闘では簡単には破壊されないような守備力を設定しているのはちゃんとしていると思いますが、それはそれとして使う理由にはならないでしょう。
ねこーら
2022/04/18 1:10
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総合評価:条件の割に回復だけではイマイチメリットを感じにくい。
守備力2000の壁となり、墓地に置かれれば1000回復は可能。
しかし、《天空の聖域》が必要というのが使いにくいか。
フィールド以外からでもよく、手札コストやデッキから直で墓地に置いても回復可能ではあるが、回復だけなら他にも手段があるのがナ。
備長炭18
2018/07/25 21:28
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トリガーは破壊以外の墓地送り、つまりはF・S・X・Lどれでも発動可能とかなり緩いのですが、《天空の聖域》を要求する上に対価が1000LP回復と地味。
今ではこれだけのために採用するのも難しいかと
サンダー・ボルト
2013/12/30 12:59
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非常に緩い条件で効果を発動できますが、肝心の効果が1000回復では少々微妙なところ。一応《天空の聖域》がないと効果を発動できませんし、壁としての性能を評価できない限りは、積極的に採用する必要はないカードでしょう。
愛と正義の使者
2013/04/16 18:52
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聖域があっても回復するだけでは採用しづらい。
ファイア野郎
2013/02/11 20:52
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天空の聖域》があれば、回復できるカード。
ただ、壁としてはマシュマロン等、優秀なものが多いので・・・。
天空の聖域》が必須ですが、どこから墓地に送られても回復できるので、
ライフ回復が重要なデッキならば、優先してもいいかと。
とき
2011/08/05 22:52
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聖域があれば回復効果が使える2000の壁。
しかし戦闘破壊では回復効果が発動しないので、壁として使うのはあまり好ましくない。昨今の環境なら簡単に突破されるだろう。
むしろ、戦闘以外のあらゆる墓地送りで回復できる点に注目し、カウンター罠のコストやS・X召喚の素材に使うほうが賢いだろうか。
しかしその場合は聖域を求める点と、確たる回収・展開手段に恵まれない点が痛い。肝心の効果が回復なのも重要度が低くなる。
天使族で壁としてはマシュマロンやFOOLで十分.
1000回復の効果は手札デッキからでも発動できるとはいえ,今の環境でライフゲインがプラスになることはそう多く無い.
天空の聖域》メインのデッキならば少し考えてもいいかな・・・?
SOUL
2010/08/08 9:40
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壁としても役に立ちますし、天罰の手札コストでも発動できるので発動機会はそれほど少なくありません。

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