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古代の機械工兵のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
下級モンスター並のステータスであるにも関わらず自己SS能力のない上級モンスターにされており、その割には与えられた能力が大して強くないカード。
《リビングデッドの呼び声》のようなカードにも作用する罠カードの効果に対する無効破壊の対象耐性、「古代の機械」モンスターでは定番の攻撃時の効果の発動制限、攻撃したダメステ終了時に相手のバック1枚を破壊するという3つの能力があり、これにより対象を取るフリチェの除去罠に強く、自身を対象としないものでも攻撃反応型やコンバットトリックを行う魔法罠カードは使わせずに除去することができるという運用ができる。
しかしいくら攻撃した戦闘で自身が破壊される場合でも効果を発動できるとはいえ、この能力で直接攻撃効果も戦闘破壊耐性もないのは厳しいと言わざるを得ず、上級モンスターにしなければならないほど強いカードとはとても思えない。
こんなのでもかつては《カオスエンドマスター》の効果でリクルートできるモンスターの中では上から数えた方が早いレベルのカードとして扱われていた時期もある。
《リビングデッドの呼び声》のようなカードにも作用する罠カードの効果に対する無効破壊の対象耐性、「古代の機械」モンスターでは定番の攻撃時の効果の発動制限、攻撃したダメステ終了時に相手のバック1枚を破壊するという3つの能力があり、これにより対象を取るフリチェの除去罠に強く、自身を対象としないものでも攻撃反応型やコンバットトリックを行う魔法罠カードは使わせずに除去することができるという運用ができる。
しかしいくら攻撃した戦闘で自身が破壊される場合でも効果を発動できるとはいえ、この能力で直接攻撃効果も戦闘破壊耐性もないのは厳しいと言わざるを得ず、上級モンスターにしなければならないほど強いカードとはとても思えない。
こんなのでもかつては《カオスエンドマスター》の効果でリクルートできるモンスターの中では上から数えた方が早いレベルのカードとして扱われていた時期もある。
総合評価:《古代の機械熱核竜》の方が良いが、《歯車街》でリクルートし無限起動と組み合わせるなら良い。
アンティーク・ギアで出すなら攻撃力が高い上に2回攻撃で2枚の破壊を見込める《古代の機械熱核竜》の方が良い。
しかし、こちらは《無限起動リヴァーストーム》のエクシーズ素材になり、《歯車街》で特殊召喚が可能。
無限起動なら《古代の機械弩士》を簡単にリンク召喚でき、そこから《歯車街》によるリクルート、《無限起動リヴァーストーム》のエクシーズ召喚を狙えル。
手札に来ても《無限起動ロックアンカー》で特殊召喚し、ランク9に繋がる。
アンティーク・ギアで出すなら攻撃力が高い上に2回攻撃で2枚の破壊を見込める《古代の機械熱核竜》の方が良い。
しかし、こちらは《無限起動リヴァーストーム》のエクシーズ素材になり、《歯車街》で特殊召喚が可能。
無限起動なら《古代の機械弩士》を簡単にリンク召喚でき、そこから《歯車街》によるリクルート、《無限起動リヴァーストーム》のエクシーズ召喚を狙えル。
手札に来ても《無限起動ロックアンカー》で特殊召喚し、ランク9に繋がる。
上級である点は街によりなんとかなっても、このステータスじゃアタッカーとして話にならず、相対的に攻撃で発揮されるこの効果も有用性が低くもなる。
リクルーター対応打点ですが、そもそも今の古代の機械には他に優秀な展開サポが存在しているせいで大した利点にもならない。
また同じ方法で除去を発揮できる熱核竜は打点も高いしモンスター効果まで封殺できるうえ、自分のカードも対象にできてしまう。罠耐性も限定的ですし・・・。
現状唯一のレベル5の古代の機械である事しか取り柄がない。その利点も現状の古代の機械で強みになるわけでもない。
力不足感が否めず、採用は無理なカードだと思います。
リクルーター対応打点ですが、そもそも今の古代の機械には他に優秀な展開サポが存在しているせいで大した利点にもならない。
また同じ方法で除去を発揮できる熱核竜は打点も高いしモンスター効果まで封殺できるうえ、自分のカードも対象にできてしまう。罠耐性も限定的ですし・・・。
現状唯一のレベル5の古代の機械である事しか取り柄がない。その利点も現状の古代の機械で強みになるわけでもない。
力不足感が否めず、採用は無理なカードだと思います。
ダメステ終了時まで魔法・罠カードを発動させないという効果に加え、罠対象耐性、ダメステ終了時の魔法・罠破壊効果となかなかの効果を持っている。しかしながら上級モンスターな上に、打点が1500と下級アタッカーの水準にすら遥かに届かない。一応歯車街発動中ならばリリース無しで召喚出来るので、ピン刺しするのは悪くない。
トラップ絶対封じるマン。攻撃力は低いが効果はかなり優秀で、伏せ対策にうってつけ。似たような効果があるリアクターは要塞がない場合、奈落や矯正脱出をくらうがこいつは効かず、ほぼ確実に攻撃を通せるのが利点。上級モンスターだが、歯車街でリリースなしで出せるし特殊召喚も出来るので出しやすいが、やはり事故るときは事故るので注意。あとステータスの低さも注意。ともあれ、古代の機械では十分に採用検討できる1枚でしょう
打点は低いが効果はストラクチャーの顔であるリアクターとほぼ同じという効果。歯車街でリリース無しで出せ、殆ど攻撃は成功するので効果が腐ることもない。
しかし、やはり打点が低いのがネックでありそこを補うことが出来れば中々厄介なモンスターとなるだろう。
しかし、やはり打点が低いのがネックでありそこを補うことが出来れば中々厄介なモンスターとなるだろう。
古代の機械の魔法、罠の除去を行う工兵。大層なドリルが付いているのに攻撃力は下級程度。しかし効果は一級品。召喚に成功してしまえば相手の魔法、罠は確実に一枚減らせる。奈落チェッカーとして非常に優秀。地味に罠の対象にならない効果を持っているので効果をよく読まない奴がコイツに《強制脱出装置》を打ってくれたりする。効果はよく読もうね!
足を引っ張るのは星と攻撃力。星は城や街がある。攻撃力は結束すればなかなか嫌らしいモンスターになるのではないか。
足を引っ張るのは星と攻撃力。星は城や街がある。攻撃力は結束すればなかなか嫌らしいモンスターになるのではないか。
攻撃力が致命的に低いので、自爆特攻や守備モンスターを攻撃してやっかいなカードを除去しに行く等の使い方が主になるでしょうか。
効果自体はなかなかのものです。
とりあえずデッキに一枚入れておけば活躍してくれるカードですが、考えもなしに何枚も積むことはできないでしょう。
効果自体はなかなかのものです。
とりあえずデッキに一枚入れておけば活躍してくれるカードですが、考えもなしに何枚も積むことはできないでしょう。
古代の機械の切り込み役を果たすモンスター。
攻撃力の低い上級モンスターですが、古代の機械特有の魔法・罠カード封じだけでなく、戦闘後安全ににそれらのカードを破壊するのが、主な役割です。
攻撃力さえ高ければ、もう少し評価が高かったと思うと・・・。
攻撃力の低い上級モンスターですが、古代の機械特有の魔法・罠カード封じだけでなく、戦闘後安全ににそれらのカードを破壊するのが、主な役割です。
攻撃力さえ高ければ、もう少し評価が高かったと思うと・・・。
ただのアンティークギアとはひと味違う、とこれまでは言えたが今となっては小さなリアクターか。一応対象耐性があるので脱出装置などには強い。
こいつが斬り込んで後続の前に厄介な魔法罠を絶つ戦術が理想だろう。安全に戦闘しつつ戦闘するたび除去が決まるのは相手には厄介なはず。
ただ、その能力はあまりにも頼りない。歯車街や射出機の併用は欠かせないか?
いかんせんこれまでは個性的であったのにその領域に超大型が斬りこんでくるともともと小回りの利くカードでもないので没個性になってしまう。恨むべしリアクター…!
こいつが斬り込んで後続の前に厄介な魔法罠を絶つ戦術が理想だろう。安全に戦闘しつつ戦闘するたび除去が決まるのは相手には厄介なはず。
ただ、その能力はあまりにも頼りない。歯車街や射出機の併用は欠かせないか?
いかんせんこれまでは個性的であったのにその領域に超大型が斬りこんでくるともともと小回りの利くカードでもないので没個性になってしまう。恨むべしリアクター…!
スクラップトリトドン
2010/08/07 7:24
2010/08/07 7:24
更新情報 - NEW -
- 2024/06/22 新商品 ANIMATION CHRONICLE 2024 カードリスト追加。
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