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魔轟神ウルストスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
46% (6)
カード評価ラベル1
53% (7)



やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
たたた
2024/03/02 12:14
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捨てる側でも捨てられる側でもないモンスターはそうそう使われない、というのが魔轟神デッキ。
全体強化とはいえ打点400アップするためにかけるリソースの余裕はない。

確かに(当時ならともかく今の)魔轟神は打点が不足がちではあるからやりたいことは伝わってくる。手札2枚以下の状況なんて魔轟神使ってれば普通にある。
じゃあ使うか?と言われたら難しい。そんなカード。
ナル参照
2013/07/16 15:55
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魔轟では珍しい脳筋さん。
自分で1900になれるよ。でっていう。
バンプ自体は悪くないんだが…
ファナナス
2013/02/07 15:42
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確かに魔轟は手札消費が激しいためこの効果は魔轟の性質をよくとらえているといえる。このカードも1900アタッカーとして使えるし。ただ残念ながら魔轟はシンクロ召喚を行うデッキであって、魔轟下級モンスターでビートするデッキではない
みかんゼリー
2012/10/13 22:03
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バンバン手札を捨てる魔轟神ならば、手札を2枚以下にするのは難しくない。
おまけに全体効果で400アップは結構使える効果。
ただ魔轟神は「手札落ちを利用して展開しよう!」と言っているカテゴリーなので、やはり手札から捨てる価値がない魔轟神は採用しづらい・・。
このカードを維持するコストを考えても,この効果では太刀打ちしにくい・・・
ときさんの言うとおり,捨てる関係の効果のない魔轟神はソリティアしなくても必要がない・・・
とき
2010/08/29 15:33
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レイジオンの効果を使い回すデッキの場合、手札は2枚以下になりがち。
そのためこのカードの効果を使う機会もなかなか多いが、問題はこのカード自身の価値。
手札コストにする価値のあるカードが優先されがちな魔轟神では、それがないこのカードはやや厳しい。

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