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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2023/12/04 8:53
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なぜ名前が視覚障碍者のサッカーなのか。リバースブレイクやルドラとは違う、悪い意味で頭ぶっとんでるとしか思えないカード。
一応AOJとしては打点高めなのでアンリミッターで火力マシマシにすれば戦えなくもない。
たたた
2023/05/17 14:33
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VS光属性限定無効、こんなんでもわりとマジでAOJ下級ではメイン格。1600は当社比で強い。
戦闘破壊しなくてもいいし永久に無効化するため刺さる相手にとっては結構迷惑な奴ではある。
ちなみにマスタールール3への移行段階でリバース効果は無効にすることが出来ないということになってしまったため、DTストーリーにおける宿敵ワーム相手に分が悪い悲しい運命を背負っている。
みめっと
2022/03/30 14:43
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下級AOJの中では攻撃力も高い方で、効果も癖は少ないがその分強みもそんなにない感じのモンスター。
戦闘を行った光属性モンスターの効果をその戦闘結果に関わらず永続的に消すのは悪くないんですが、多くの場面で「戦闘を行う光属性モンスターの効果をダメージステップ終了時まで無効にする」の方がまだ使いやすかったでしょうね。
効果を無効にするのはダメージ計算後なので、マシュマロンなどの戦闘破壊耐性持ちの光属性モンスターを攻撃する場合、まずこのモンスターで殴って耐性を消してから改めて別なモンスターで攻撃しなければ戦闘破壊することはできませんでした。
このモンスターをはじめとしてAOJの下級モンスターに元々の攻撃力が1800以上のモンスターがいないのは、自身の効果で攻撃力が上がった結果のガラドホルグと最初から同等以上の攻撃力を持つのはガラドホルグが可哀想だという配慮なのでしょうかね?
いやはや、だとしたらとんだ厄介者ですねえ、ガラドホルグ…。
アルバ
2019/07/29 23:15
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戦闘で光属性の効果メタする効果だが適用タイミングが遅く、設定上仮想敵のワームのリバース効果は通り放題のため、お前本当にワーム駆逐する気あるのかと。
ルール変更前は出来たのでルール変更の被害者と言う面はあるのだが…
とはいえAOJの中では癖が弱く打点もそこそこはあるためまだマシな方。
hio
2015/06/12 18:14
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「戦闘を行った」でなく「戦闘を行う」ならなぁ…
壁モンス相手にしか役に立たないというのが何とも微妙。
愛と正義の使者
2013/05/07 17:17
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ぶっちゃけ光属性の壁ってそんなに使われないしアタッカーでもない下級に戦闘破壊されるステータスなのが痛い。
とき
2010/09/03 13:49
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暗闇を吸い込むという名に反して無効にするのは光属性の効果。戦闘した光属性の効果をダメージ計算後に無効にする効果を持つA・O・Jモンスター。
A・O・Jならば移植手術は前提になっていると思われるので光属性限定は割り切れるが、効果の無効化がダメージ計算後という遅さがネック。
壁モンスターを即座に破壊できるわけでもなく、リクルーターも止められず、中途半端な印象を受ける。戦闘を介さずに破壊できるコアデストロイの存在も引っかかる。
一応、レベル4A・O・Jでは癖のないモンスターなので《ブラック・ボンバー》を採用するならセットで使う価値もあるが…

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