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零式魔導粉砕機のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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asd
2024/03/02 14:47
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デュエルリンクスでウィッチクラフト魔法カードをコストにしてバーンし続けるメスガキ粉砕機なるデッキが存在したという噂があるカード。
少なくともウィッチクラフトが実装された当時のデュエルリンクスでそういったデッキに遭遇したことはありません。
特定のyoutubeチャンネルで紹介されたりしただけで、それが後から面白おかしく誇張されたものと思っていいでしょう。
みめっと
2023/04/24 21:35
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自分の手札の魔法カード1枚をこれに焚べることで、機械から《ファイヤー・ボール》が飛び出して相手に効果ダメージを与える永続罠。
本来貴重な魔法カードを500程度の効果ダメージを与えるために捨ててしまうなど愚の骨頂ですが、『ウイッチクラフト』魔法カードのような自身の効果で自力で手札に戻る魔法カードを利用するともなると話が別で、お互いのターンに完全フリチェで発動できてかつ効果の発動に回数制限がないことから、下手に回収能力に特化した魔法カードを世に出してしまうと一気に危険なカードと化す可能性もある。
このカードが登場する前に《黄泉ガエル》みたいな効果を持つ魔法カードを出してなくて本当に良かった。
現在でも他の効果同士を組み合わせて、墓地の特定の魔法カードを同一ターンに無限にサルベージし続けられる永久機関を作ってしまえば、このカードによってキルすることも可能となっています。
ブルーバード
2023/03/09 12:48
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メスガキ粉砕機。LP4000のリンクスではメスガキことウィッチクラフトと合わせて魔法をオラオラッと捨てると相手のLPが一気に消し飛ぶ。
何が10期のテーマだリンクス落ちしたテーマがよお!お前らなんか魔法カードみたいに捨てられるんだよ!オラッ!相手のLPごと消し飛んじまえ!
ねこーら
2020/07/20 20:09
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総合評価:特定カードとのコンボでかなりの火力源として使える。
「ウィッチクラフト」魔法カード5種類はエンドフェイズに手札に回収出来る故、自分のターンで捨てて回収、次の相手ターンでまた捨てるト、累計5000のダメージにナル。
マジック・クロニクル》と《ウィッチクラフト・パトローナス》あたりのコンボなら5枚の回収も可能。
後は《ジェムナイト・フュージョン》あたりとのコンボか。
アキ
2019/02/15 0:16
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まだ発売されていないウィッチクラフトの活躍次第でこのカードの評価も変わりそう。ウィッチクラフト魔法カードはサルベージできる効果を内蔵しているので併用するのも良いかも。
ophion
2019/02/13 19:40
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私が小学生の頃は「魔法捨てるだけで500ダメージとかTUEEEEE」なんて思ってましたが、今思えば手札コストと効果が釣り合わないですね。

ただ、ウィッチクラフト魔法カードは自己サルベージ効果を持っている物もあるので、その辺りとは相性が良いかもしれませんね。
ファイア野郎
2015/06/09 8:06
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別名:ファイアーボール変換装置。
バーンとしては少ない消費で複数回発動出来ないと
単発のバーンカードで事足りるので、
使うならば、フェニックスブレードや
ジェムナイトフュージョンのような
自己回収可能な魔法カードは必須と言えます。
何か強化があれば1ターンキルが出来る可能性は秘めていますが。
かのん
2015/02/24 13:20
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フェニックスブレード、モンスターアイからの融合戻しあたりが
このカードのコンボになるんだろうけど・・・
500ダメージってやっぱりしょぼくて削り切れないことが多いです。
84g
2014/03/18 18:14
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大きなコンボは存在するカード。
手軽な処では《モンスター・アイ》、手軽に相手のライフを3500削れます。
こっちは7000ライフ払ってるけどなッ!

毎度おなじみ、《魔導雑貨商人》とのコンボが比較的現実的か?
雑貨商人でジェムナイトを大量に落とし、ジェムナイトフュージョンを16回回収して削りきる。
雑貨商人とは魔導繋がりでカード名的にもイカすし、類似コンボとしてはフェニブレも可能。
せめてこのカードが永続魔法ならば、と思わせるカード。
手札に揃っても発動に1ターン掛かるんじゃその間に対策される。
マキュラの調整版のようなカードが有れば、フェニブレとの相性も良く最高だが、
その頃にはこのカード、DDBみたいに回数制限付くような…?
サンダー・ボルト
2013/11/03 17:54
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回数制限のない射出カード。魔法カード1枚で500ダメージはいささか少ないように思われます。ただ、「フェニックスブレード」のように回収効果を持つ魔法カードも出ていますし、もしかしたら将来化ける…かも。
いらない魔法をちょっとしたバーンに変える粉砕機.
コストにしても手札に戻るカードを使えばバーンとしてはいいのだが,魔法回収は《魔法石の採掘》みたいに下手な調整では禁止コース,他のカードはカテゴリで使いまわす使い道のため,
どうしてもバーンするためにってなると少し物足りない・・・
そして何より,バーンカードとしても基準値を超えるためにはどうしても複数回発動しないといけないのも・・・
とき
2012/02/08 22:13
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手札の魔法カード1枚を捨て、相手に500LPダメージを与える効果を持つ永続罠。
魔法カード1枚を《ファイヤー・ボール》に変える程度の能力ともいえる。
効果の発動制限が無いので、無限に回収できるジェムナイトフュージョンなどをコストにすれば、墓地次第では大打撃を与えられそうだが…
普通に使っても得しないのでおおよそ自己回収できる魔法との組み合わせ。ジェムナイトで引導火力にするのは… やっぱり無理がありますね、はい。
NEOS
2011/01/29 23:04
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ループコンボが基本か。
ファイヤーボールに転換させるのは効率が悪い。
SOUL
2010/08/08 10:50
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魔法カード1枚を500ダメージに変えてしまうのはとても勿体ない。

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