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地割れのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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ノーコストの単体除去カードとしては《反逆の罪宝-スネークアイ》より優先度が低く、全体破壊の《サンダー・ボルト》もあります。
《震天のマンティコア》でサーチ可能という点から名前に意味はありますが、《震天のマンティコア》自体が要介護カードなので老々介護に近い。
《震天のマンティコア》でサーチ可能という点から名前に意味はありますが、《震天のマンティコア》自体が要介護カードなので老々介護に近い。
単体除去自体は悪くないが、《サンダー・ボルト》準制限の破壊耐性持ちが増えた今、よほどのことがない限り採用されないであろうカード。1枚破壊の性能を舐めた相手が《フルール・ド・バロネス》などの効果を発動しない可能性もあり、使えないことはなさそう。(どのカードにも言えるが)
マスターデュエルではレアリティが低く、ソロモードで手に入るデッキ「帝王の出現」に入っている。(ソロモードで《サンダー・ボルト》も入手可能ですが)
マスターデュエルではレアリティが低く、ソロモードで手に入るデッキ「帝王の出現」に入っている。(ソロモードで《サンダー・ボルト》も入手可能ですが)
第1期に登場した、モンスター1体を除去するだけの汎用系除去魔法。
腐っても無条件ノーコストでかつ対象を取らない効果なので相応の性能ではあるものの、除去対象が相手の場の攻撃力が一番低いモンスターとなっていることから、中型以上のモンスターを除去したい場合は《地砕き》の方が意中のモンスターに命中させやすく、実際にあちらの方が人気も高かったです。
現在では守備力を持たないリンクモンスターの存在から《地砕き》に勝る場面もあるものの、さすがに《サンダー・ボルト》が無制限ともなると、双方ともに立つ瀬がないでしょうね。
やっぱり場のモンスターを除去または無力化する効果しかない通常魔法は、数的アドバンテージを稼げるなどのいかに1枚で多くのモンスターに作用するか、または耐性貫通力が高いかが重要になってきますからねえ。
腐っても無条件ノーコストでかつ対象を取らない効果なので相応の性能ではあるものの、除去対象が相手の場の攻撃力が一番低いモンスターとなっていることから、中型以上のモンスターを除去したい場合は《地砕き》の方が意中のモンスターに命中させやすく、実際にあちらの方が人気も高かったです。
現在では守備力を持たないリンクモンスターの存在から《地砕き》に勝る場面もあるものの、さすがに《サンダー・ボルト》が無制限ともなると、双方ともに立つ瀬がないでしょうね。
やっぱり場のモンスターを除去または無力化する効果しかない通常魔法は、数的アドバンテージを稼げるなどのいかに1枚で多くのモンスターに作用するか、または耐性貫通力が高いかが重要になってきますからねえ。
昔は貴重なノーコストの除去ということで制限にまでなったカード。クソガキ時代にはこんなんでもマシュマロンやらたけしに対抗する貴重な手段だった。
最近再録が少なく、ストレージでも滅多に見なくなったのが悲しい。
最近再録が少なく、ストレージでも滅多に見なくなったのが悲しい。
vol1において着地してしまうとどうすることもできないブラックマジシャンを唯一除去できる起死回生の一枚。
地砕きによって立場を奪われブラックホールサンダーボルト解禁により役目を終え、今は隠居生活。
地砕きによって立場を奪われブラックホールサンダーボルト解禁により役目を終え、今は隠居生活。
ブラックホールと並ぶ原初の除去魔法
地砕きの登場で劣化扱いされていたがあちらがリンクモンスターに効かないので立場は逆転した
とは言えサンダーボルトがサイドの候補にすら入らない時代なのでわざわざこのカードを使うのは物好きだけだろう
地砕きの登場で劣化扱いされていたがあちらがリンクモンスターに効かないので立場は逆転した
とは言えサンダーボルトがサイドの候補にすら入らない時代なのでわざわざこのカードを使うのは物好きだけだろう
対象を取らず1:1の交換ができる汎用性の高いカード、シンプルな効果ではあるが現在の低攻撃力コンボパーツのモンスター等を破壊するのには使えなくもないかも。
決して弱いわけではないが通常魔法、1:1でしか交換できない所がネック
決して弱いわけではないが通常魔法、1:1でしか交換できない所がネック
最初期から存在しており、かつては対となる地砕き共々制限指定を受けた事もある単体除去。
地砕きに比べると大型を処理しづらいところがあるので、かつては下位版と見られる事も多く、地砕きよりも早くに規制緩和された。
しかし守備を持たないリンクの登場により、今はあちらよりも使いやすくなったと言える。
が、そんな事がどうでもよくなるくらいに、規制緩和直後と比較にならん程環境はインフレしてしまう。
サンボルやブラホが規制緩和される程、通常魔法除去の優先度は下がり、そんな中1:1の通常魔法で破壊じゃ見向きもされるハズなく、地砕き共々役目は終えたと言える。
地砕きに比べると大型を処理しづらいところがあるので、かつては下位版と見られる事も多く、地砕きよりも早くに規制緩和された。
しかし守備を持たないリンクの登場により、今はあちらよりも使いやすくなったと言える。
が、そんな事がどうでもよくなるくらいに、規制緩和直後と比較にならん程環境はインフレしてしまう。
サンボルやブラホが規制緩和される程、通常魔法除去の優先度は下がり、そんな中1:1の通常魔法で破壊じゃ見向きもされるハズなく、地砕き共々役目は終えたと言える。
優秀な効果なのだが、地砕きやブラックホールの存在が痛い
そうなると、ブラックホールを2枚、地砕きを3枚入れたうえで次にこのカードを投入することになるわけだが、さすがにそんな枠はないだろうしそもそも上記2枚をそんなにデッキに投入するわけもなく
一応地砕きとは違いリンクモンスターも除去できる点は利点ではあるが・・・それだけのために入れる必要があるかは怪しいところ
そうなると、ブラックホールを2枚、地砕きを3枚入れたうえで次にこのカードを投入することになるわけだが、さすがにそんな枠はないだろうしそもそも上記2枚をそんなにデッキに投入するわけもなく
一応地砕きとは違いリンクモンスターも除去できる点は利点ではあるが・・・それだけのために入れる必要があるかは怪しいところ
地割れ
タイプ じめん
分類 物理
命中 30
PP 5
地割れの裂け目に相手を落として攻撃する。当たれば一撃でひんしにする。
相手フィールドにいる【最も攻撃力が低い】モンスターを【対象取らずに破壊】する魔法カード。
狙ったモンスターを破壊しにくい欠点もあるけど、対象取らずに破壊できるのは強い。
「フレシアの蠱惑魔」のような超低攻撃力相手には刺さりやすい。
タイプ じめん
分類 物理
命中 30
PP 5
地割れの裂け目に相手を落として攻撃する。当たれば一撃でひんしにする。
相手フィールドにいる【最も攻撃力が低い】モンスターを【対象取らずに破壊】する魔法カード。
狙ったモンスターを破壊しにくい欠点もあるけど、対象取らずに破壊できるのは強い。
「フレシアの蠱惑魔」のような超低攻撃力相手には刺さりやすい。
青き眼絶対殺すマン
対象に取らない1:1除去を行うカード
破壊カードこそ選べませんが中々優秀なカードです
サイドデッキにでも忍ばせましょう
このカードの1:1交換をどう捉えるかはデュエリストとしての課題
断ち切れるか、断ち切れないかでその人のレベルを表せると思います
地割れだけに
採用してる人を否定してるわけではないです
対象に取らない1:1除去を行うカード
破壊カードこそ選べませんが中々優秀なカードです
サイドデッキにでも忍ばせましょう
このカードの1:1交換をどう捉えるかはデュエリストとしての課題
断ち切れるか、断ち切れないかでその人のレベルを表せると思います
地割れだけに
採用してる人を否定してるわけではないです
初期から存在する由緒ある単体除去。
地砕きの方が除去力が高く優秀ではあるが、確実に1:1交換できる点は優秀。
昔はこれでも強かったんだ。
地砕きの方が除去力が高く優秀ではあるが、確実に1:1交換できる点は優秀。
昔はこれでも強かったんだ。
地砕きに枠を奪われがちな単体除去魔法。一応こっちが大先輩。
あちらに比べて低いほうを優先するので大小並ぶと弱いというのが悩み所か。
とは言えそんな限定的な状況はそうそう訪れないだろうし、相手に1体しかいなければどちらにしろ同じこと。まだまだ使えるカードなはず。
あちらに比べて低いほうを優先するので大小並ぶと弱いというのが悩み所か。
とは言えそんな限定的な状況はそうそう訪れないだろうし、相手に1体しかいなければどちらにしろ同じこと。まだまだ使えるカードなはず。
盲信するデュエリスト
2014/08/14 15:40
2014/08/14 15:40
対象を取らないことを最近知った俺。
乙女アンチとなり得るこのカードをどう使うかが最近の自分の課題。
デッキには、入れてないが。(殴
乙女アンチとなり得るこのカードをどう使うかが最近の自分の課題。
デッキには、入れてないが。(殴
汎用性の高い除去カードですが、「地砕き」と比べると狙い通りに除去できない場合が多いのが弱点です。まあ、こちらも確かに優秀ではあるのですが、「地砕き」の方が何かと使いやすいのは事実。
最初期から存在する、単体除去カード。
除去するモンスターには不確定要素が大きいですが、それでも1:1交換ができる優秀なカードと言えるでしょう。
現在でも十分活躍のチャンスはあるでしょう。
除去するモンスターには不確定要素が大きいですが、それでも1:1交換ができる優秀なカードと言えるでしょう。
現在でも十分活躍のチャンスはあるでしょう。
MARU氏「なるほど、地砕きよりは使いにくいが、それでも愛用カードの一員と言っても問題ないだろう。問答無用に破壊する恐るべし魔法カード。案外、1体しかモンスターが存在しない場合のほうが狙って発動できるので使い心地は格別だろう。」
地砕きには基本的に劣りますが、1:1交換を行える優秀な除去カードであることに変わりはなく、相手フィールド上にいるモンスターが1体なら地砕きと同じパフォーマンスなため、4枚目以降の地砕きとしてのと投入も検討できる。
最初期のカードながらいまだに通用する良カード。
最初期のカードながらいまだに通用する良カード。
対象をとらない除去魔法。どうしても地砕きの次となってしまうカードだが、それでも無駄がなくシンプルで使いやすい。
基本4枚目以降の地砕きとは言え、デッキによっては採用されるケースもある。
基本4枚目以降の地砕きとは言え、デッキによっては採用されるケースもある。
地砕きと比べても狙いたいカードを破壊しづらい感じはあるが、使いやすい。
遊戯王初期から使われ続ける、優秀な除去カードと言える。
恐らく他と比べてもコンボなどの必要性がほぼ必要ないためだろう。
ストラクにも収録され、初心者から上級者まで使い続けることのできる一枚。
遊戯王初期から使われ続ける、優秀な除去カードと言える。
恐らく他と比べてもコンボなどの必要性がほぼ必要ないためだろう。
ストラクにも収録され、初心者から上級者まで使い続けることのできる一枚。
地砕きとならぶ1:1交換の魔法カード。
相手の場の攻撃力が一番低い表側表示モンスターを対象をとらずに破壊できる効果を持つ。
地砕きと比べ強いモンスターを落としにくく、展開されている状態では脇にいる中堅どころが落ちることのほうが多いだろう。
とはいえ1体だけなら問題はない。対象を取らないため破壊耐性がなければなんとかなる。
ただ昨今は大量展開・破壊耐性が当たり前なので、魔法カードでの1:1交換破壊自体の評価が急落気味。ライバル地砕きはリンクに弱いので相対的に立場は高まっているが…
相手の場の攻撃力が一番低い表側表示モンスターを対象をとらずに破壊できる効果を持つ。
地砕きと比べ強いモンスターを落としにくく、展開されている状態では脇にいる中堅どころが落ちることのほうが多いだろう。
とはいえ1体だけなら問題はない。対象を取らないため破壊耐性がなければなんとかなる。
ただ昨今は大量展開・破壊耐性が当たり前なので、魔法カードでの1:1交換破壊自体の評価が急落気味。ライバル地砕きはリンクに弱いので相対的に立場は高まっているが…
スクラップトリトドン
2010/09/12 13:44
2010/09/12 13:44
地砕きと違い,複数並んでいたら狙いたいものが狙えなかったり,スケープで逃げられる可能性も高い.
だが,それでも1:1交換しやすいカードであり,単体除去カードが欲しいデッキにはぜひ1枚あったら欲しいかと.
だが,それでも1:1交換しやすいカードであり,単体除去カードが欲しいデッキにはぜひ1枚あったら欲しいかと.
好んで地砕きより優先する理由はないだろうが、1:1交換に持ち込む魔法の中でもとても安定している。
また4枚以上あっても機能する効果なので、4枚目以降の地砕きと考えても投入の余地が出てくるだろう。
また4枚以上あっても機能する効果なので、4枚目以降の地砕きと考えても投入の余地が出てくるだろう。
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