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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ファイア野郎
2014/12/15 20:31
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ライフ差分強化するサイキック族専用の装備カード。
ライフをコストとして削る機会が多いため、
攻撃力2000アップは難しくないでしょう。
その上限の関係からデメリット有りとは言え
巨大化の方が強化値が高くなることが多いでしょう。
下級モンスター主軸で戦う場合や
デメリットを嫌うならば、こちらが有効です。
サイキックならば打点増強も夢じゃないし,劣勢ほど優位になれる.
シンクロモンスターにつけてぶん殴りたいのだが,2000という上限があるならば巨大化の方が使える気がする件について.
やっぱり総帥みたいにリアルでぶん回さないと使えないのかなぁ.
愛と正義の使者
2011/08/23 17:23
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最大にするのは難しくなくとも、最大で2000じゃちょっとなぁ。
展開に優れたサイキックなら《団結の力》でいいよね。
うぃな
2011/05/19 15:36
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2000アップを狙うのは難しくないのですが、有利な時は役に立たないうえサイキックには戦闘に特化しているモンスターがちらほらいるため、打点の面でも装備魔法に頼る必要性があまりないため、一発屋の印象が拭えません。
とき
2010/08/31 10:59
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ライフポイントが減っていれば減っているほど力を発揮するサイキック専用の装備。
使うならばライフコストを求める効果が多い旧式サイキックと組み合わせることが前提になってくるだろう。最大2000もの攻撃力上昇は大きく、下級アタッカークラスでも超弩級モンスターに並立する。
しかし直接攻撃などでライフレースが有利になると一気に使い物にならなくなるので、一撃必殺が必要だがそのためには2000は少し物足りない… かもしれない。

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