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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
なす
2017/08/29 16:53
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初期に登場した打点を700強化する速攻魔法。
収縮が効かない耐性持ち、直接攻撃の火力の底上げ、守備モンスターを突破するのに有効。
げおんぬ
2016/06/19 21:16
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悪くないカード。聖槍、収縮など上位の速攻魔法カードあるけど、それらがないならこれでも戦える。
カンノーネ
2015/09/11 23:14
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スターターとかそういう初心者にわかりやすく強いカード。単純にコンバットトリックになる。あとダメージ量を700かさ増しということになるのでそれでとどめさせる時も時々。
風鼠
2015/04/01 21:52
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攻撃力700と地味ながら優秀なカードでありこのカードを使いこなせれば遊戯王の戦闘をある程度理解した、という事にもなる。
収縮とは違い、自分のモンスターに使用するのが主な為、妨害されずらい点で勝る
ジュウテツ
2015/03/23 16:53
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戦闘補助のカードとしては、便利な方だと思います。自分のモンスターに対して使うので、効果の対象にならないモンスターにも通用しやすいのが、よいと思います。
こまつほうせい
2015/01/17 13:41
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収縮よりは弱いかもしれないが速攻魔法で打点プラス700は悪くない
援軍より強い突進‥‥
雲黒斎
2014/02/16 19:48
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最近は対象をとる効果に耐性を持つモンスターも結構いるので、場合によっては
こちらを採用することもあり得る。防御時も妨害されにくいし、攻撃時も役立つ。

昔のカードだが、今でも全然やっていけるだろう。
ナル参照
2013/05/17 16:00
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「最近は槍とか衣とか投げつけたりレンズ使ったりする人が増えて活躍が減っちまったよ… やはり700程度じゃ甘いのかねぇ…」

700うpはだてじゃないってじっちゃが言ってた。
いろんなモンスターが突進する様子を考えたら面白いかも。
ファイア野郎
2013/05/03 19:03
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攻撃力を上げる速攻魔法。
収縮の方が相手を倒しやすいため優秀ですが、こちらは自分のモンスターに対して
発動することが多いので、相手に妨害されにくいのが利点です。
確実な戦闘補助を求めるならば、こちらを優先するのも有効ですね。
ファナナス
2013/01/25 18:14
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基本的には収縮の方が倒せる範囲が広いので優秀。ただこちらは収縮と違って自分のモンスターを対象にするので無効にされにくいというメリットがある。聖槍という強力な効果がついたコンバットトリックカードも登場し若干新しいカードにうもれている感はある。古臭い地味なカードだが性能は優秀です
みかんゼリー
2012/10/16 23:44
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収縮の強みは手が届かない大型でも相手にできる点であるが、こちらは魔法が効かない相手や守備モンスターを潰したい時などに便利である。
やっぱり奇襲ができる速攻魔法って良いよなあ。
ゼロ
2012/03/31 12:11
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速効魔法なのでバトルフェイズ中でも発動できるのが良い
m
2011/08/27 20:49
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攻撃力700上昇と、シンプルかつ地味ながらも強力なカード。
デッキに投入しても、そこそこ活躍してくれます。
収縮とよく比較されるが,ガンガン攻めるデッキではこっちも採用候補.
こっちの強みは,「対象を取る」「魔法」への耐性持ちに対してもそれなりに働く点,
守備モンスターへの攻撃にも役立つ点が挙げられれる.
なんだかんだで昔のカードながら現役な1枚.
NEOS
2010/08/21 14:38
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収縮よりは劣るものも、地味に強い。
想夢
2010/08/17 13:04
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防御時は収縮の方がいいだろうけど
攻撃の時はこっちかな…700upは侮れないね…。

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