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王座の侵略者のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
コントロール交換の開祖であり登場時期も第二期の頭であること考慮すると優秀な効果ではないでしょうか。
下級モンスターであり、地戦士、対象は取るもののこちらで相手のモンスターは選べたりと《強制転移》とは十分に差別化できます。
こういう効果にありがちな「表側」や「攻撃表示」等の指定もないのもグッド。
リバースであることはすぐ使いたい場合にはひと工夫必要になることを示していますが、コントロール交換・奪取系の弱点である《死者蘇生》等で相手に奪われてしまうとその効果で更にコントロールを奪われてしまうという事はほぼ起きない安心材料にもなると言えるでしょう。
バトル発動NGはたしかにリバース系では重めの制約ではありますが、時代が進んでバトルする前に整地するのが基本中の基本となった現代遊戯王では登場時期よりはその枷が軽くはなっています。
他の方々のレビュー以外で相性のいいカードは《サン・アンド・ムーン》や《フォトン・バタフライ・アサシン》等でしょうか。
(展開が大変でしょうが)後者はこのカードのATKを下げつつ送り付けができるので相性がいいでしょう。
癖は強めですがこのカードをデッキに組むということはそれに特化した構築になるでしょうし十分に活躍させることができるポテンシャルはあります。
下級モンスターであり、地戦士、対象は取るもののこちらで相手のモンスターは選べたりと《強制転移》とは十分に差別化できます。
こういう効果にありがちな「表側」や「攻撃表示」等の指定もないのもグッド。
リバースであることはすぐ使いたい場合にはひと工夫必要になることを示していますが、コントロール交換・奪取系の弱点である《死者蘇生》等で相手に奪われてしまうとその効果で更にコントロールを奪われてしまうという事はほぼ起きない安心材料にもなると言えるでしょう。
バトル発動NGはたしかにリバース系では重めの制約ではありますが、時代が進んでバトルする前に整地するのが基本中の基本となった現代遊戯王では登場時期よりはその枷が軽くはなっています。
他の方々のレビュー以外で相性のいいカードは《サン・アンド・ムーン》や《フォトン・バタフライ・アサシン》等でしょうか。
(展開が大変でしょうが)後者はこのカードのATKを下げつつ送り付けができるので相性がいいでしょう。
癖は強めですがこのカードをデッキに組むということはそれに特化した構築になるでしょうし十分に活躍させることができるポテンシャルはあります。
総合評価:《ADチェンジャー》などを利用する戦士族デッキでなら活かせる。
相手のバトルフェイズには使えないが、それ以外のタイミングなら使える。
《魔装戦士 ドラゴノックス》でセットし《ADチェンジャー》でリバースといった挙動ならメインフェイズに使える為、相手モンスターを奪い利用できる可能性は高イ。
効果は使えずとも《聖騎士の追想 イゾルデ》のリンク素材にもなり、いずれも戦士族だし悪くはないか。
《星遺物の傀儡》や《ジャンクスリープ》で相手メインフェイズにリバースするのも良いカナ。
相手のバトルフェイズには使えないが、それ以外のタイミングなら使える。
《魔装戦士 ドラゴノックス》でセットし《ADチェンジャー》でリバースといった挙動ならメインフェイズに使える為、相手モンスターを奪い利用できる可能性は高イ。
効果は使えずとも《聖騎士の追想 イゾルデ》のリンク素材にもなり、いずれも戦士族だし悪くはないか。
《星遺物の傀儡》や《ジャンクスリープ》で相手メインフェイズにリバースするのも良いカナ。
スクラップトリトドン
2012/08/04 8:37
2012/08/04 8:37
コントロールを入れ替えられるのはかなり強いが,最後の一文のせいで・・・
しかも,コントロール奪取に関しては永続でないことを除けば戦闘破壊されても仕事する上位互換も存在するし・・・
しかも,コントロール奪取に関しては永続でないことを除けば戦闘破壊されても仕事する上位互換も存在するし・・・
リバースすると相手のモンスター1体と自身のコントロールを入れ替えることができる効果を持つリバースモンスター。ただしバトルフェイズに効果を使えないという大きな難点を持つ。
真価を発揮するにはセットで相手の除去やバトルを凌ぎリバースする必要がある。決まれば強いがサポート抜きにはまず決まらないという…
即座にリバースさせるカードか、相手の攻撃を凌ぐカードとの組み合わせになるだろうが、永続コントロール交換には十分な価値はある… と信じよう。それでもコンボが必要になるカードなので単体で極めて使いにくいのは痛い。
真価を発揮するにはセットで相手の除去やバトルを凌ぎリバースする必要がある。決まれば強いがサポート抜きにはまず決まらないという…
即座にリバースさせるカードか、相手の攻撃を凌ぐカードとの組み合わせになるだろうが、永続コントロール交換には十分な価値はある… と信じよう。それでもコンボが必要になるカードなので単体で極めて使いにくいのは痛い。
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