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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
京太
2021/06/29 2:40
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現代のこいつの評価は、「リンクも蘇生できる」フリチェ蘇生カード。
散々言われている通り、蘇生したモンスターが素材などで場を離れてもこいつは場に残るので使いまわしがきく。

分かりやすい汎用蘇生カード故、再録回数は凄まじく多い。
gaya
2020/11/07 1:33
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死者蘇生》と肩を並べる強力な万能蘇生札。《死者蘇生》のように相手のモンスターを奪う事はできないが、セルフバウンスする事で使い回す事ができるのが強み。
みめっと
2020/04/29 10:14
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神レビュワーバナー
汎用蘇生札の一種で、蘇生したモンスターが破壊以外でいなくなった場合は自壊せずに場に残るのが特徴であり、セルフバウンスする蘇生札といえばこの永続罠カード。
このカードに限りませんが、《死者蘇生》や墓穴など相手がこちらの墓地のカードを対象にした時にチェーン発動して、妨害したり妨害されることを防ぐ使い方ができるのが、速攻魔法や罠の蘇生札の最大の利点と言えるでしょう。
ただしその性質上相手ターンに発動することが多く、先に使うと上から墓穴を使われやすいことには注意したい。
サンパイ
2020/02/25 7:23
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永続罠なので、フィールドを圧迫してしまうこともあるが、汎用性はかなり高い。かつては禁止だった事もあるので今尚その強さは衰えていない。
よだれ鶏
2019/07/14 22:46
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言わずと知れた、ゴースト骨塚君愛用のカードです。
罠カードを扱うのが好きな自分でも、発動するまで1ターンかかる特性
は仕方が無い事と、永続な為、相手からサイクロン等を発動されやすい所が、特に後者が難点でしょうか。とは言え、相手ターンのバトルフェイズで大量展開出来た状況に対し、自分のフィールドが一体も存在してない場合は決して珍しく無い為状況によりますが、劣勢時から優勢時に切り替わる事が出来ますので、魔法カードの《死者蘇生》や通常罠カードの《戦線復帰》以上に、活躍はできます。
このカードをより活躍出来るデッキは、「幻奏」 「水晶機巧(クリストロン)」 「炎王」等とモンスターのカテゴリ数多いのも利点です。
お空は青い
2019/06/29 2:42
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死者蘇生》と並ぶ歴史ある蘇生カード。かつてはブリューナクで使いまわせ、リリースやコストに使えばこのカードはフィールドに残るのでプランターなどのコストにしたり、《死者蘇生》とはまた違ったテクニカルな1枚。今では除去が蔓延しており、永続であることが今までよりも足を引っ張っている印象。というか《死者蘇生》すら事故要因なんて言われ始めており、ここまでインフレしたかと思わされる1枚でもあります。
アキ
2019/06/24 21:55
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ノーコストで墓地のモンスター1体を蘇生できる効果が如何に強力であるかは《死者蘇生》や《戦線復帰》で証明済み。
罠なので1ターン待つ必要があるが相手ターンに発動できるのと、守備表示が存在しないリンクモンスターを蘇生できるのは上記のカードにはない利点があるため、デッキによってはまだまだ需要があると思います。
ophion
2019/03/10 19:24
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昔からある蘇生罠
しかし、現在では完全蘇生が出来る《戦線復帰》に押され気味なのがネック。
こちらを使うのであれば、あちらでは蘇生できないリンクモンスターを蘇生できる点や、場に残ってもバウンスで再利用出来る点で差別化したい。
備長炭18
2018/06/20 12:41
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古くから存在するフリチェの蘇生罠。
攻撃表示で出せるため追撃という使い方も可能。
ただ、最近は《戦線復帰》の方が癖がなく、そちらの方に押され気味な印象。
はわわ
2018/03/24 15:14
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ノーコストで使える汎用蘇生カード
罠なので遅く除去にも弱いが、蘇生モンスターを素材にした後にバウンスすれば使い回せるのは便利
如月
2017/11/27 16:56
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普通に強いです。
コスト無しでモンスターを蘇生させられます!
このカードが破壊された時、モンスターも一緒に破壊されてしまうので注意を。
なす
2017/06/05 0:14
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除去されやすいとはいえ、コストなしでの蘇生は《死者蘇生》と同じく強力。罠なので、相手ターンにも発動できるのも強み。
宵闇の変態
2016/09/30 9:12
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もう30枚は持ってると思う。
言わずと知れた万能蘇生罠。罠故の遅さや自壊デメリットはあるが、相手の除去に合わせて発動してPIG効果やCIP効果でアドを取ったり、自分のバトルフェイズに発動して追撃したり、バウンスして使い回したり《死者蘇生》にないメリットも多い。
無制限になったばかりの頃はインゼク、最近ではKozmoでガンガン使われていたり今でも強さに陰りはない。
デルタアイズ
2016/09/27 1:17
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このカードにお世話になったデュエリストは数知れず。 万能蘇生永続罠です。
収録数が尋常じゃないので大量に持ってる方も多いのでは。
げおんぬ
2016/06/19 21:33
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死者蘇生》に、次ぐ蘇生カード。このカードを使って蘇生したモンスターでシンクロ、エクシーズ召喚したら、場に残り続ける。その光景が少し不思議。

現禁止カードのハリケーンとのコンボは有名。再利用できる。こういうことができるからハリケーンは、禁止なんだ。
ミシガン州知事
2016/05/23 23:58
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原作ではゴースト骨塚が使い
倒しても倒しても攻撃力を上げて蘇ってくる
俺ルール的な効果で城之内を苦しめたカード。

OCGでは俺ルール的な効果ではなくなったものの、自分の墓地から選んで蘇生が弱いはずもなく

このカードが破壊されたときにこの効果の対象となったモンスターを破壊する…くらいのデメリットしかないため、サイクロンなどで除去されない限りはフィールドに居続けるので、攻撃に参加させたり、エクシーズやシンクロ素材にしたりなど用途は広い。(エクシーズ素材にした場合、何故かこのカードがフィールドに居座り続ける謎仕様)

罠カードなので伏せたターンには発動できないけど、用途は広いので特に墓地を多用するテーマのお供としては◎
アルティメット
2016/05/23 19:50
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普通に強い1枚。エクシーズやシンクロして場に残ったこいつをマジックプランターで処理して2ドローしたり、ゼピュロスで戻したりする動きはかなり強い。永続罠故に邪魔されやすいが、何でも蘇生が弱いわけない。
あだ
2016/02/09 15:16
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再録デッドの呼び声
これで決まりだ
光芒
2016/02/09 15:09
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死者蘇生》と並んで初期から存在する蘇生カードの代名詞。
原作および王国編までは墓地のモンスターをゾンビ化する、という全く無関係な効果でした。

サイクロンなどで破壊されると蘇生したモンスターも破壊されてしまいますが、永続罠なので再利用が可能であり、相手の《死者蘇生》でモンスターが奪われるのを避けることが出来るなど、あちらにはない利点を活かしていきたいところ。
中南海
2015/11/19 2:27
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サイクロンで破壊されてしまいますがシンプルに強いです。罠なので遅いというデメリットがありますが、相手ターンに壁として使ったり、アーティファクトの効果を使う、セルフバウンスで再利用、変わった使用法としてはサイクロンに合わせてシャドールの墓地効果を使えます。どんなデッキでも使える良カード、満点です。
アルバ
2015/11/05 9:57
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神レビュワーバナー
罠蘇生の原点にして頂点。
蘇生可能であれば蘇生するモンスターに一切の制約がなく汎用性は凄まじく高い。
罠で永続のため割られると何もできなかったりワンテンポ遅れるため蘇生に比べれば劣る部分も多いがフリーチェーンなので相手ターンに蘇生して壁にしたり同名ターン1発動の効果を相手ターンに発動したり、場に残ったこれをバウンスで回収して使い回すなど一概に劣化とは言えない多くの差別化点がある。
遊戯王始めたばかりの頃はこれが3積みできてかつ採用されないことも珍しくない時代が来るなんて思わなかったな。
カンノーネ
2015/10/23 15:22
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存在する事が当たり前になったカードの一枚
攻撃表示で蘇生。ただただ単純にそれだけだけど便利
永続ゆえにサイクロンで妨害されたり、蘇生したのにサイクロンで墓地に逆戻りなどもあるもののそれを補って有り余る汎用蘇生カードという強さがある。
テラナイトとかなーり相性が良くて、サイクロンで妨害されてもテラナイトはタイミングを逃さないので最低限の仕事はしてくれる。ついでにトライヴェールによる回収も効くという仲の良さ。
ぽいずん
2015/09/18 23:35
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収録回数は驚異の27回!このカードが無制限になって完全な下位互換と化したカードは1枚や2枚じゃありません。やはり何でも蘇生なので事故要因になるケースが少ないのは魅力です。
ろくろう
2015/05/08 0:53
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墓場のモンスターがゾンビ化して蘇る。ゾンビはゴースト化して不死の力を得る!
みたいなアニメのセリフが忘れられない。
どうやって突破したか覚えてないけど、、
リマスターで見られるのが楽しみ!
ター坊
2015/04/08 14:48
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漫画ではモンスターをゾンビ化させ不死の能力を得るという謎の俺ルールカードだったが、OCGでは最高峰蘇生カードの仲間入りを果たした。
タイムラグはあるがノーコストで使えるのが良い。デメリットとして蘇生モンスターも道連れ破壊されてしまうが破壊をトリガーとするモンスターが増えてるからそんなに気にならない 
風鼠
2015/04/08 11:07
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死者蘇生》と良く比べられる1枚。
あちらとは違い、原則的に罠故に引いたターンには使用が不可能、除去カードに弱いの2点で劣る。

長所としては、罠故に相手のターンでも使用可能の為、緊急時の壁や妨害に使用できる。
永続罠故にバウンスカードを採用すればデュエル中このカードが破壊されない限りいくらでも使用が可能になる。

汎用性の高いバウンスカードであるハリケーンが禁止の現在、バウンスを行える汎用カードは少ない為、専用のデッキを構築を行わなければならない
かのん
2015/02/23 14:15
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このカードが破壊されたらモンスターも破壊されてしまうけど
最近の特殊召喚された時に効果が発動するのがいると
サイクロンとかを使わせた上で効果を発動させたりできるので優秀。
ラーメン
2015/01/12 10:35
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発動に1ターンかかる罠とはいえノーコストで墓地のモンスターを範囲指定なしで蘇生できる時点で強力でないわけがありません、《早すぎた埋葬》が禁止な今2枚目以降の《死者蘇生》という使い方が主でしょうがモンスターが多いデッキなら3積みしても腐ることは少ないと思います。
かとー
2014/10/11 18:45
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昔ながらの優秀なカード。
たぶん始めの頃はこれで蘇生→シンクロ→これはフィールドに残るというのは、ちょっと戸惑うかなと。
ガガガ先輩
2014/08/13 8:31
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めっちゃ再録されてますね。それだけ強力ということでしょうか。
かつては制限だったにも関わらず、驚異の無制限復帰。
テラナイトなどと相性抜群で、白龍の忍者を蘇生させれば白龍をやられない限り死ななくなります。
敵といえば、同じくかつては制限だったが現在無制限のサイクロンや、お触れとかでしょうか?

漫画だと不死になってゾンビになって凡骨を苦しめてました。
モートン
2014/06/24 20:44
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元はゴースト骨塚が使っていたカード。効果は全然違いましたが…
墓地から蘇生するカードです。ライバルに《強化蘇生》、《死者蘇生》がいますが、レベルを変動させずバトルフェイズ中や相手ターンにも使えるのはこのカード。
罠ゆえ引いたターンでは使えないのでエンドサイクには注意。

特殊召喚でも効果を発揮できるテラナイトやガジェには相性抜群です。私も愛用しています!
Sin嫁
2014/05/17 22:36
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艦橋の高速化や破壊手段の増加に追いつけなくなった汎用蘇生カード。かつては《早すぎた埋葬》とどちらを採用するかで立場を争っていたような気がしないでもない。
サイコショッカーも活躍してた時代だからこのカードが無制限になって時代の流れを感じる。ともかく三枚投入できる汎用蘇生という面では今でも評価に値するべきカード。
hio
2014/04/24 15:53
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汎用蘇生カードが弱いはずがない。
永続罠である事が唯一の短所だが、デッキによってはセルフバウンス等で利用できる長所にもなりうる。
テーマ内での蘇生手段が余程多いデッキでなければ、どんなデッキにも採用可能な優秀なカード。
これが三積みできるとは何とも恐ろしい時代になったものだ・・・
ABYSS
2014/03/16 15:20
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汎用蘇生。
意外とデッキを選ぶが、セルフバウンス等シナジーがあるデッキだと元禁止経験カードとしての実力を存分に活かせられる。
39hope
2014/03/15 22:19
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汎用罠カード。
罠カードなので相手ターンにも発動出来る。
でも永続罠カードなのでサイクロンなど魔法、罠カード破壊カードには弱い。
ジュウテツ
2014/01/26 11:22
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このカードを破壊されると蘇生したモンスターも破壊される難点はあるものの、切り札のモンスターを蘇生できるのは、優秀だと思います。
青(じょう)
2014/01/02 23:12
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死者蘇生》とよく比較される一品。
あちらは速攻性があり、相手からも奪え、チェーンサイクロンでは失敗しない点で優れている。

一方此方は罠ゆえに相手ターンでも使えるというメリットがあり、蘇生モンスターが破壊されなければ場に残るので、マジックプランターやセルフバウンスで使い回せるという点に軍配が上がる。

尤もハリケーンが禁止となった今、それらを行うには専用の構築が求められる。
たたた
2013/07/16 22:42
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OCGの歴史の語り部みたいな立ち位置になった2期出身の蘇生カード。この再録回数が動かぬ証拠。
死者蘇生》が禁止でこっちも制限だった時代があったりするが、現代ではさすがに遅い。
とはいえシンプルで使いやすいカードであることは間違いないので、OCGを取り扱うゲームの初期デッキにはよく入ってるし頼りにする場面はあったはず。
なんだかんだでこのカードが忘れられることはないと思う。
バーン信者
2013/06/30 5:21
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死者蘇生》の凶悪な点は相手のモンスターを奪える点にある。それに対し、このカードは自身のモンスターのみを対象とするが、罠であるため発動タイミングに《死者蘇生》のような制約がないという利点がある。
自身のターンにモンスターを展開することを主眼にしたデッキでは《死者蘇生》は完全上位互換だが、相手のターンに展開することに意味のあるモンスター(《青き眼の乙女》・《蒼眼の銀龍》)を使うデッキではむしろこちらの方が上位互換。
よく蘇生タイミングが遅いといわれることがあるが、《青き眼の乙女》のようなカードを使うデッキでこのカードを使うと相手ターンに蘇生できない《死者蘇生》の方がむしろ遅く感じてしまう。
ただし、自壊デメリットとシンクロ・エクシーズを多用する現在では場に残り続けるデメリットがあるので、9点。
サンダー・ボルト
2013/05/07 21:23
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あれよあれよと無制限にまで戻ってきてしまった汎用蘇生カード。しかし、無制限になったから弱いのかというと、全くそんなことはなくて、さすがはかつて禁止も経験したカードですね。スピードや性能では確かに魔法カードの《死者蘇生》に敵いませんが、再利用できるデッキも少なくないので、活かせるデッキでは今でも非常に強力なカードとして働いてくれます。
えねあーど
2013/02/24 20:45
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初心者なので、定番なカードを入れようと思い、入れたカード。
こいつがなぜ強いのか、定番なのか、真剣に考えたことがない。
わたV
2012/12/20 15:01
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まあいくらサイクナイショ大嵐が流行ってるからといって蘇生が弱いわけがないですね・・
しかも罠なので相手の墓地効果を妨害することも可能ときた、この点では《死者蘇生》に勝っています。
現在でも採用するデッキはそれなりに多く、やはり優秀なカードですね。
3d
2012/12/15 11:57
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2枚目からの蘇生。
シンプルながらも強力な蘇生カード。不完全蘇生とはいえノーコストで蘇生できちゃうのは強い強い。リビデ→サイク サイク→リビデ これはよくあること。
ファイア野郎
2012/10/26 13:37
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死者蘇生》と並ぶ、有名な蘇生カード。
こちらは速攻性がない点、自分のモンスターしか蘇生できない点、このカードがフィールドから離れるとモンスターも道連れに破壊する点で劣りますが、
この破壊効果を逆手に取り、《クリッター》の効果を発動するといった利用も可能です。

そんなカードも効果を使う前に破壊されやすくなったためか、制限解除。
とは言え、蘇生カードとしては高いポテンシャルを保っていることに
変わりはないでしょう。
二酸化炭素
2012/08/30 20:44
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MARU氏「罠バージョンの《死者蘇生》。死者蘇生と言っても、規制がかからない最大の理由がある。1つは相手の墓地からキーカードとエースカードを特殊召喚できない。もう一つは罠だし発動タイミングが難しい。最後の一つは、サイクロンでこのカードが破壊されればモンスターも終わる。まあこの一連の原因が規制の声を寄せ集めないんだろうな。」
みかんゼリー
2012/03/19 16:30
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ついに無制限になった、皆が知っているポプュラーな蘇生カード。リビデ。
無条件での蘇生は伊達ではなく、サイクロンに弱く罠故伏せねばならないが、
展開してなんぼなこの世の中、やっぱり弱いはずない。
これからも無制限であることを活かしつつ使っていきたい。
そうだ、ロリコンだ
2012/03/12 11:00
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ついに制限が解除された汎用蘇生カード。
死者蘇生》とは違い自分の墓地だけかつ攻撃表示かつ罠カードでこれが破壊されたらモンスターも道連れだし速効性に欠けるという欠点はあるが、やはり蘇生カードの中では使いやすいカード。
速効性は無いものの、サクリファイス・エスケープなどの使い方もできるので、そういった点を生かしていきたいところである。
うぃな
2012/02/22 19:01
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遂に制限解除が決定してしまった蘇生カードの代表格。
除去カードが氾濫している現状、発動できないことも多いですが、発動出来れば大きなアドバンテージを得られることは間違いないため、これからも地位は揺るがないと思われる。
SOUL
2010/12/25 12:03
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伏せ除去チェーンのコンボが狙える場合や、デッキにスペースが開いている場合は、とりあえず入れて損はないです。
まさかの無制限.シンクロ以前では絶対に考えれないことが・・・
早すぎた埋葬》よりも使い回しできない点や,最近の除去のオンパレードの影響でいれづらいが,
これで蘇生したモンスターで決着が付くこともしばしば.
制限が全くないかつすぐに使える上に相手のカードも奪える《死者蘇生》が戻ってきたが,
相手ターンにも使用できたりチェーン発動できる上に,離れたら自壊される効果を利用することも可能.

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