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ハイパーサイコガンナーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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最近リメイクが登場し名実共に型落ちとなってしまったモビルスーツ。
新サイキック連合はコストでライフを物凄い勢いで削っていくためもしかしたら回復目的で出番があるかもしれない。守備貫通効果もどうしてもリーサルが取れないという状況になれば出番がある…かも。
新サイキック連合はコストでライフを物凄い勢いで削っていくためもしかしたら回復目的で出番があるかもしれない。守備貫通効果もどうしてもリーサルが取れないという状況になれば出番がある…かも。
《マジカル・アンドロイド》やヘルストランサーほどじゃないけど割安シンクロとしてお世話になった人も多いのでは?
ヘルストランサー+《クレボンス》から出せるし、性能もギアゴーレムに迫る勢いで悪くない。破壊してしまうレモンと違いマシュマロンたけしをタコ殴りにできる。
ヘルストランサー+《クレボンス》から出せるし、性能もギアゴーレムに迫る勢いで悪くない。破壊してしまうレモンと違いマシュマロンたけしをタコ殴りにできる。
総合評価:貫通を活かしにくいため、/バスターにしてしまう方が良い。
貫通と、その貫通ダメージと同等の回復のみ。
守備表示モンスターが存在する場合にしか効果を生かせず、守備表示を用意する手段が少ないのがナア。
《アヌビスの呪い》なら守備力0にでき相性は良いがどうにも遅い。
サイキック族の中でも微妙な感じ。
攻撃表示を攻撃しても意味のある《ハイパーサイコガンナー/バスター》にした方が良いかも。
貫通と、その貫通ダメージと同等の回復のみ。
守備表示モンスターが存在する場合にしか効果を生かせず、守備表示を用意する手段が少ないのがナア。
《アヌビスの呪い》なら守備力0にでき相性は良いがどうにも遅い。
サイキック族の中でも微妙な感じ。
攻撃表示を攻撃しても意味のある《ハイパーサイコガンナー/バスター》にした方が良いかも。
登場当時としては珍しかった2体素材で出せるレベル9S。
非チューナー側にサイキック指定はあるがチューナーはフリーであり、そう難しい召喚条件ではない。
打点3000に貫通、そしてサイキックにとってはありがたいライフゲインを備え癖のない性能と言える。
ただ環境が変わり容易に高打点のEXモンスターに繋げやすくなった現在じゃ、守備にすらならないリンク抜きにしても貫通が活かしづらくなっている。
当時としちゃ珍しいレベル9Sだった点についても、縛りのない2体素材のレベル9Sが複数登場しており、同種族でも墓地メタと自己再生、高ステータスを備えた《電脳堺狐-仙々》が立ちふさがる。
独自の利点としてはバスター版の存在がありますが、あちらの性能も要求される事の割にはショボく、ウリとしちゃ弱い。
色々と逆風が吹いており、時代に置いていかれてる感は否めないと思います。
非チューナー側にサイキック指定はあるがチューナーはフリーであり、そう難しい召喚条件ではない。
打点3000に貫通、そしてサイキックにとってはありがたいライフゲインを備え癖のない性能と言える。
ただ環境が変わり容易に高打点のEXモンスターに繋げやすくなった現在じゃ、守備にすらならないリンク抜きにしても貫通が活かしづらくなっている。
当時としちゃ珍しいレベル9Sだった点についても、縛りのない2体素材のレベル9Sが複数登場しており、同種族でも墓地メタと自己再生、高ステータスを備えた《電脳堺狐-仙々》が立ちふさがる。
独自の利点としてはバスター版の存在がありますが、あちらの性能も要求される事の割にはショボく、ウリとしちゃ弱い。
色々と逆風が吹いており、時代に置いていかれてる感は否めないと思います。
新たなレベル3サイキックの登場で救済なるか!?
レベルは9と高めですが素材指定が無いため工夫はしやすく、また攻撃力は3000とまずまずの物。効果は貫通によるダメージと回復であり、守備表示の低い相手なら一気にこちらに有意なライフ差へと持っていく事が出来ます。
しかしながら貫通時にしかライフ回復できないという欠点によって表示形式変更カードを絡めようにも、現在はリンクモンスターという壁が高い。
他のシンクロと比較しても、レベルの割に少々力不足が目立ちますね。
レベルは9と高めですが素材指定が無いため工夫はしやすく、また攻撃力は3000とまずまずの物。効果は貫通によるダメージと回復であり、守備表示の低い相手なら一気にこちらに有意なライフ差へと持っていく事が出来ます。
しかしながら貫通時にしかライフ回復できないという欠点によって表示形式変更カードを絡めようにも、現在はリンクモンスターという壁が高い。
他のシンクロと比較しても、レベルの割に少々力不足が目立ちますね。
貫通効果のエキスパートというか、若干の出しにくさを除いて貫通するし回復するし攻撃表示で戦闘で勝てるのはそれなりの切り札だしで強力
アルティメットなサイキッカーで出すこともできる。あと/バスターもいる。
アルティメットなサイキッカーで出すこともできる。あと/バスターもいる。
3000と高い攻撃力+貫通。マックステレポーターの存在や緊急の無制限化により、ほぼ本来の速度でシンクロを行えるサイキック族の攻撃エース。
最近は同じ貫通、回復の効果を持ち破壊耐性をもつ《アルティメットサイキッカー》に役を奪われがちの為若干不遇ともいえるカードでもある
最近は同じ貫通、回復の効果を持ち破壊耐性をもつ《アルティメットサイキッカー》に役を奪われがちの為若干不遇ともいえるカードでもある
高い打点と貫通効果、ライフゲイン効果を備えた優秀なシンクロモンスター。レベル9なので、少し呼び出しにくそうですが、チューナー以外が1体でもよいので、工夫すればそれほど苦労もなく呼び出せます。エクストラデッキの上限が少々厳しいですが、墓地に行ったり除外されたりしてもすぐに戻ってくる高打点というところが強みでしょう。
超超能力の銃。
素材が2体でおkでイケメンから速攻で出せる上、プーリストウィザードで何度も出せたりするが高い打点以外の利点がぶっちゃけ無い。
フィールゾーンで出す意味もなく、イケメンからシンクロする理由も薄れてきた…
素材が2体でおkでイケメンから速攻で出せる上、プーリストウィザードで何度も出せたりするが高い打点以外の利点がぶっちゃけ無い。
フィールゾーンで出す意味もなく、イケメンからシンクロする理由も薄れてきた…
スクラップトリトドン
2011/06/15 9:03
2011/06/15 9:03
マックスさんから出せる高い打点.
効果はメンスフィに劣るようなところもあるが,モンスター除去が魔法罠に頼りがちなサイキックで貫通持ちは中々嬉しい.
究極サイキッカーのお手軽さからエクストラでの採用が少なくなりがちだが,メンタルオーバーよりはましかな?
効果はメンスフィに劣るようなところもあるが,モンスター除去が魔法罠に頼りがちなサイキックで貫通持ちは中々嬉しい.
究極サイキッカーのお手軽さからエクストラでの採用が少なくなりがちだが,メンタルオーバーよりはましかな?
/バスターへの資質を秘めた新たなSモンスターその1。
貫通と戦闘ダメージでの回復の二つの効果は絶妙にマッチしており、守備力の低い相手からごっそりライフアドバンテージを奪い取る。シンプルにして強力なライフレースを駆け抜ける1枚であり、打点も3000と十二分に高い。
しかしこのカードの最大の価値はレベル9サイキックシンクロというところにあり、《マックス・テレポーター》の効果でレベル3チューナーをリクルートすることで即座にテレポーターを素材にシンクロ召喚をこなせる。その後は《アルティメットサイキッカー》の素材にもなるなど、レベル離れした取り回しの良さこそが最大の売りであろう。
/バスター? ああ!
貫通と戦闘ダメージでの回復の二つの効果は絶妙にマッチしており、守備力の低い相手からごっそりライフアドバンテージを奪い取る。シンプルにして強力なライフレースを駆け抜ける1枚であり、打点も3000と十二分に高い。
しかしこのカードの最大の価値はレベル9サイキックシンクロというところにあり、《マックス・テレポーター》の効果でレベル3チューナーをリクルートすることで即座にテレポーターを素材にシンクロ召喚をこなせる。その後は《アルティメットサイキッカー》の素材にもなるなど、レベル離れした取り回しの良さこそが最大の売りであろう。
/バスター? ああ!
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