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カード名通り【宝玉獣】にとってのパーフェクトカウンターとなる罠カード、ではなくそれは《宝玉の奇跡》の方でこちらは「宝玉」ネームさえも設定されていない。
その効果は自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て墓地に送ることで、自分の墓地の「宝玉獣」モンスターを可能な限り魔法&罠ゾーンに設置するという《宝玉の恵み》の効果範囲がより広くなったものになっている。
これで4体の「宝玉獣」モンスターを設置して続けて《宝玉の氾濫》を発動すれば、その全体除去と大量展開でカード名通りの強烈なカウンターを決めることができる。
しかしテーマネームのない罠カードでかつエンドフェイズ時のデメリットも存在することからほとんどの場面で小回りが利く《宝玉の恵み》の方が使いやすく、それすらも採用されなくなった現在の【宝玉獣】には不要なカードです。
その効果は自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て墓地に送ることで、自分の墓地の「宝玉獣」モンスターを可能な限り魔法&罠ゾーンに設置するという《宝玉の恵み》の効果範囲がより広くなったものになっている。
これで4体の「宝玉獣」モンスターを設置して続けて《宝玉の氾濫》を発動すれば、その全体除去と大量展開でカード名通りの強烈なカウンターを決めることができる。
しかしテーマネームのない罠カードでかつエンドフェイズ時のデメリットも存在することからほとんどの場面で小回りが利く《宝玉の恵み》の方が使いやすく、それすらも採用されなくなった現在の【宝玉獣】には不要なカードです。
《宝玉の氾濫》との併用が前提なんだが、罠故に今の環境では非常に遅い。
エンドフェイズのデメリットは「フィールドの」宝玉獣にはほぼ無意味だが、永続魔法扱いになってる奴も巻き込んじゃうからな…
エンドフェイズのデメリットは「フィールドの」宝玉獣にはほぼ無意味だが、永続魔法扱いになってる奴も巻き込んじゃうからな…
宝玉獣を魔法・罠ゾーンに埋め尽くすカード。
このカードを発動したらすぐに氾濫につなげたいですが、罠カードである点と宝玉獣の維持ができない点、序盤では使いづらい点が厳しいところです。
一応、エクシーズモンスターの登場でデメリットが回避しやすくなったものの、
それでもやや不安定な部分が多いでしょう。
このカードを発動したらすぐに氾濫につなげたいですが、罠カードである点と宝玉獣の維持ができない点、序盤では使いづらい点が厳しいところです。
一応、エクシーズモンスターの登場でデメリットが回避しやすくなったものの、
それでもやや不安定な部分が多いでしょう。
スクラップトリトドン
2011/05/05 10:51
2011/05/05 10:51
宝玉を大量に出して,すぐに氾濫できるよというものだが,罠である点と自壊する点がなぁ・・・
ハイリスクな上に,ルインか氾濫とのコンボ前提なのもなぁ・・・
ハイリスクな上に,ルインか氾濫とのコンボ前提なのもなぁ・・・
魔法罠ゾーンに対する宝玉の爆発とでも言わんばかりの罠。
展開枚数にコストの枚数は依存しないので、最高はこのカードを含め2枚の犠牲で4枚の宝玉獣の展開になる。
呼び出した宝玉はモンスターにせよ宝玉にせよ1ターン持たないので、ワンキルを決める覚悟が求められる。非常にハイリスク・ハイリターンを地で行くカードと言える。
気になる点としては罠でありながらほぼ自分ターン専用の効果であること。そのため発動にこぎつけるまでの段階が少し多い。かなりの魔神の金槌。採用するかどうかは趣味が入りそうだ。
展開枚数にコストの枚数は依存しないので、最高はこのカードを含め2枚の犠牲で4枚の宝玉獣の展開になる。
呼び出した宝玉はモンスターにせよ宝玉にせよ1ターン持たないので、ワンキルを決める覚悟が求められる。非常にハイリスク・ハイリターンを地で行くカードと言える。
気になる点としては罠でありながらほぼ自分ターン専用の効果であること。そのため発動にこぎつけるまでの段階が少し多い。かなりの魔神の金槌。採用するかどうかは趣味が入りそうだ。
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