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復活の墓穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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お互いにモンスターを蘇生させるカード
そもそも条件が戦闘によって破壊された時なので、当時はおろか蘇生カードが他にもたくさんある現代ではなおさら使われません。
特に守備表示での蘇生に至っては《戦線復帰》が登場したので、もう立場はないでしょう。
単に攻撃を防ぎたいなら《聖なるバリア -ミラーフォース-》《魔法の筒》などで良いわけですし。
お互いに復活させたいならば先に出ていた《浅すぎた墓穴》の方がメリットの面も多くよっぽど使いやすかったでしょうし、レベル4以下となりますが《ピンポイント・ガード》の方がよっぽど使いやすいでしょう。
貫通効果持ちで攻撃するにしても、自分のモンスターを自爆攻撃させなければならないので、中々使いにくいです。
《強化蘇生》のような見た目であり、見た目は良いです。
そもそも条件が戦闘によって破壊された時なので、当時はおろか蘇生カードが他にもたくさんある現代ではなおさら使われません。
特に守備表示での蘇生に至っては《戦線復帰》が登場したので、もう立場はないでしょう。
単に攻撃を防ぎたいなら《聖なるバリア -ミラーフォース-》《魔法の筒》などで良いわけですし。
お互いに復活させたいならば先に出ていた《浅すぎた墓穴》の方がメリットの面も多くよっぽど使いやすかったでしょうし、レベル4以下となりますが《ピンポイント・ガード》の方がよっぽど使いやすいでしょう。
貫通効果持ちで攻撃するにしても、自分のモンスターを自爆攻撃させなければならないので、中々使いにくいです。
《強化蘇生》のような見た目であり、見た目は良いです。
自分の場のモンスターが戦闘破壊され墓地送りになったダメステにて自分と相手が自身の墓地からモンスター1体を対象に発動ができ、それぞれを自身の場に守備表示で特殊召喚するという罠カード。
相手の墓地にもモンスターがいないと使えない罠カードでこの発動条件というのはかなり厳しく、自分のモンスター1体を蘇生するだけなら《リビングデッドの呼び声》や《戦線復帰》でいいし、相手のモンスター1体を蘇生するだけなら《ミス・リバイブ》でいいし、相手の場にもモンスターを出したいならすぐに使える《浅すぎた墓穴》などでも十分と言える。
ダメステで使える罠カードでかつ守備表示でかつ表側表示で自分・相手の場の両方にモンスターが特殊召喚されることが重要という場面が思い浮かばないので1点とさせてください。
相手の墓地にもモンスターがいないと使えない罠カードでこの発動条件というのはかなり厳しく、自分のモンスター1体を蘇生するだけなら《リビングデッドの呼び声》や《戦線復帰》でいいし、相手のモンスター1体を蘇生するだけなら《ミス・リバイブ》でいいし、相手の場にもモンスターを出したいならすぐに使える《浅すぎた墓穴》などでも十分と言える。
ダメステで使える罠カードでかつ守備表示でかつ表側表示で自分・相手の場の両方にモンスターが特殊召喚されることが重要という場面が思い浮かばないので1点とさせてください。
戦闘破壊限定で自分のモンスターを蘇生できるが相手も蘇生させてしまい素材を提供してしまう。
不幸中の幸いとでも言うべきが守備表示限定なので追撃はされないが。
リビデ制限時代のカードなので使い難さは仕方ないと言いたかったが当時からタイムマシーンがあったのが…
不幸中の幸いとでも言うべきが守備表示限定なので追撃はされないが。
リビデ制限時代のカードなので使い難さは仕方ないと言いたかったが当時からタイムマシーンがあったのが…
《リビングデッドの呼び声》が3枚入れられる今であれば、相手に守備表示でモンスターを特殊召喚させることを生かしたいですね。《スパイダー・スパイダー》などの相性の良いカードと組み合わせたいところ。
まあほぼ上位互換の《奇跡の残照》《時の機械-タイム・マシーン》ですらあまり使われてないのに、相手のエクシーズ・シンクロを補佐してしまうこのカードは・・
スクラップトリトドン
2010/11/22 20:09
2010/11/22 20:09
相手モンスターが攻撃に転じてこないので、安心して壁を作れる・・かと思いきやそうでもなく、シンクロ素材やら何やらに存分に利用してくるでしょう。
とするとこちらも蘇生したモンスターを有効活用したいところですが、発動条件の都合上、上手い具合にいくパターンは稀・・。
とするとこちらも蘇生したモンスターを有効活用したいところですが、発動条件の都合上、上手い具合にいくパターンは稀・・。
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