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ジャンク・ウォリアーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
不動遊星の相方として終始戦線で闘い続けた英雄である一枚。最終回で誰しもが《スターダスト・ドラゴン》を出すと思われたシーンだったが、それを押しのけてコイツを出しで勝利した姿は、多くの視聴者の心を高揚させたはずだ☆
《ジャンク・シンクロン》必須のレベル5シンクロ体であり、着地時の強制効果で自分の場のレベル2以下のモンスター分の打点を吸収する。レベルが低いため期待値は低めに感じるが、それでも3000前後の打点を狙える。これで大体のモンスターは殴り潰せるだろう。また専用サポートこと《スクラップ・フィスト》を使う事で極めて強力なモンスターとなり、一気に相手を殲滅する事が可能なのだ。効果の少なさやパワー不足感は否めないが、豊富なサポートによって全然闘えなくはないだろう。
んでこのカードの強みは、何と言っても打点がパンプされた値でも吸収できる点だと思う。【《ワイト》】のエースこと《ワイトキング》の極大打点も取り込む事が可能であり、ただでさえ高火力な状態から2300打点を上乗せでしてしまう。これで殴られたら相手は酷い結末しか待っておらず、しばらくトラウマになるのだ(笑)
見かける事はあんまり無くなったものの、特化構築相手に舐めてかかると痛い目にあう。やっぱ脳筋こそ正義である☆
《ジャンク・シンクロン》必須のレベル5シンクロ体であり、着地時の強制効果で自分の場のレベル2以下のモンスター分の打点を吸収する。レベルが低いため期待値は低めに感じるが、それでも3000前後の打点を狙える。これで大体のモンスターは殴り潰せるだろう。また専用サポートこと《スクラップ・フィスト》を使う事で極めて強力なモンスターとなり、一気に相手を殲滅する事が可能なのだ。効果の少なさやパワー不足感は否めないが、豊富なサポートによって全然闘えなくはないだろう。
んでこのカードの強みは、何と言っても打点がパンプされた値でも吸収できる点だと思う。【《ワイト》】のエースこと《ワイトキング》の極大打点も取り込む事が可能であり、ただでさえ高火力な状態から2300打点を上乗せでしてしまう。これで殴られたら相手は酷い結末しか待っておらず、しばらくトラウマになるのだ(笑)
見かける事はあんまり無くなったものの、特化構築相手に舐めてかかると痛い目にあう。やっぱ脳筋こそ正義である☆
集いし星が新たな力を呼び起こす。5Ds永遠のフェイバリットモンスター。
初戦でのお披露目から最終戦でフィニッシャーを飾ったのは心を打たれました。
効果はレベルを参照するので、低レベルであろうが攻撃力が上がっていれば大きなか力を得ることが出来ます。攻撃制限などのデメリットもないので、ローレベルデッキなら単純に総攻撃力を倍増するカードとして使えます。
有名な用途としては以下の通り。
・ワイトデッキで《ワイトキング》《カオス・ネクロマンサー》を参照先とする。
・《おジャマ・カントリー》下でおジャマを参照する
・スプライトデッキにアクセントとして使う
・《星蝕-レベル・クライム-》で自身か味方モンスターのレベルを下げて参照先とする
・《ザ・カリキュレーター》で相互に打点を上げる
シンクロ元の《ジャンク・シンクロン》自体がこのカードとのシナジーがつよく、《ドッペル・ウォリアー》等を使用すれば、考えなしでもアタッカーとして潤沢な打点を補強できます。
必殺技カード《スクラップ・フィスト》も火力増強として有用で、専用デッキなら強力なフィニッシャーとして運用できます。
《スターダスト・ドラゴン》を軸とした遊星デッキでは《ジャンク・スピーダー》に役割を奪われがちですが、《シンクロ・オーバーテイク》の参照先として《ジャンク・シンクロン》のサーチができるため、採用余地が無いわけでもありません。
隠れたフィニッシャーとして、これからも活躍して欲しいところです。
初戦でのお披露目から最終戦でフィニッシャーを飾ったのは心を打たれました。
効果はレベルを参照するので、低レベルであろうが攻撃力が上がっていれば大きなか力を得ることが出来ます。攻撃制限などのデメリットもないので、ローレベルデッキなら単純に総攻撃力を倍増するカードとして使えます。
有名な用途としては以下の通り。
・ワイトデッキで《ワイトキング》《カオス・ネクロマンサー》を参照先とする。
・《おジャマ・カントリー》下でおジャマを参照する
・スプライトデッキにアクセントとして使う
・《星蝕-レベル・クライム-》で自身か味方モンスターのレベルを下げて参照先とする
・《ザ・カリキュレーター》で相互に打点を上げる
シンクロ元の《ジャンク・シンクロン》自体がこのカードとのシナジーがつよく、《ドッペル・ウォリアー》等を使用すれば、考えなしでもアタッカーとして潤沢な打点を補強できます。
必殺技カード《スクラップ・フィスト》も火力増強として有用で、専用デッキなら強力なフィニッシャーとして運用できます。
《スターダスト・ドラゴン》を軸とした遊星デッキでは《ジャンク・スピーダー》に役割を奪われがちですが、《シンクロ・オーバーテイク》の参照先として《ジャンク・シンクロン》のサーチができるため、採用余地が無いわけでもありません。
隠れたフィニッシャーとして、これからも活躍して欲しいところです。
アニメ5D’sで遊星が使用した、ジャンク及びウォリアーSモンスターの1体であり、アニクロ2023にて作中でS召喚された際に幾度となく見せたあのポーズのイラストで収録されることになった、はじまりのSモンスター。
S召喚システム導入以降、メインデッキの下級モンスターというものはその多くがEXデッキからの特殊召喚を行うための素材となることが役割になっていくわけですが、そんな中でそのS召喚をOCGに持ち込んだ最初のSモンスターが、特殊召喚のための素材として使われることがほとんどである自分の場のレベル2以下のモンスター全員から力を借りて絆パワーで強敵を打ち倒すという能力を持っているというのがまた…。
モンスター1体から力を借りるだけでも攻撃力3000を超えることはざらであり、その攻撃的な能力から《スターダスト・ドラゴン》よりもずっとエースと呼ぶに相応しいとされるモンスターとして、多くのデュエリストたちから愛される存在でもあります。
イラストに関しては《炎の剣士》や《トリックスター・ホーリーエンジェル》とかもそうなのですが、私は最初に登場した時の元々のイラストのやつの方が好きですね。
S召喚システム導入以降、メインデッキの下級モンスターというものはその多くがEXデッキからの特殊召喚を行うための素材となることが役割になっていくわけですが、そんな中でそのS召喚をOCGに持ち込んだ最初のSモンスターが、特殊召喚のための素材として使われることがほとんどである自分の場のレベル2以下のモンスター全員から力を借りて絆パワーで強敵を打ち倒すという能力を持っているというのがまた…。
モンスター1体から力を借りるだけでも攻撃力3000を超えることはざらであり、その攻撃的な能力から《スターダスト・ドラゴン》よりもずっとエースと呼ぶに相応しいとされるモンスターとして、多くのデュエリストたちから愛される存在でもあります。
イラストに関しては《炎の剣士》や《トリックスター・ホーリーエンジェル》とかもそうなのですが、私は最初に登場した時の元々のイラストのやつの方が好きですね。
大方の予想を裏切り最終回を見事に飾ったカード。
チューナー縛りありのレベル5シンクロだが、指定されているチューナーが比較的使いやすいのが救い。
適当に使うと攻撃力が少ししか上がらないどころか全く上げられないことすらあるので、運用はするなら構築を寄せる必要がある。
寄せた構築で使った際の爆発力は半端なく難易度もそれなりなので、模範的なロマン砲。
チューナー縛りありのレベル5シンクロだが、指定されているチューナーが比較的使いやすいのが救い。
適当に使うと攻撃力が少ししか上がらないどころか全く上げられないことすらあるので、運用はするなら構築を寄せる必要がある。
寄せた構築で使った際の爆発力は半端なく難易度もそれなりなので、模範的なロマン砲。
5D’sの本当の主人公。5D’sはスタダが長いこと不在だったのでこのカードの印象が強い。主人公ラインと呼ばれる2500打点でないことから仲間はずれ感が強かったが、後にコードトーカーシリーズやセブンスロード・マジシャンと主人公が使う2300打点が増え新たなスタンダードとなった。
昔はクイックロン+《レベル・スティーラー》でポンと出てくるのが強みだったがスティーラー禁止で不可能に。ならばジャンクロン、と思ってたらライブラリアンやスピーダーなどジャンクロンから出せるシンクロは激戦区に。かなり厳しい立場にある。
昔はクイックロン+《レベル・スティーラー》でポンと出てくるのが強みだったがスティーラー禁止で不可能に。ならばジャンクロン、と思ってたらライブラリアンやスピーダーなどジャンクロンから出せるシンクロは激戦区に。かなり厳しい立場にある。
5dsにて最初で最後に召喚されフィニッシャーとして活躍し、熱い感動を与えてくれたシンクロ。
ジャンクロンを素材指定してますが、あちらの効果により少ない消費で容易に召喚できる。クイックからでもスティーラーとの併用で容易に出せましたが、現在スティーラーが禁止な為ほぼジャンクからの展開に限られる。
S召喚成功時ジャンクロンと同じ範囲のレベルを対象にその打点を得ることができる。
元々の数値ではなくこのレベル帯でもカリキュレーターや《ワイトキング》など凄まじい打点を叩き出すカードが存在しており、それらと並べれば自身も凄まじい打点を得ることができる。
他のレベル5Sに比べるとチューナー指定がありコンボ向きな効果な為、自身特化構築向けの性能で汎用性はやや劣りますが、その分爆発力は高く専用サポートの存在がそれを押し上げる。
実力もネタ性も高いカードだと思います。
ジャンクロンを素材指定してますが、あちらの効果により少ない消費で容易に召喚できる。クイックからでもスティーラーとの併用で容易に出せましたが、現在スティーラーが禁止な為ほぼジャンクからの展開に限られる。
S召喚成功時ジャンクロンと同じ範囲のレベルを対象にその打点を得ることができる。
元々の数値ではなくこのレベル帯でもカリキュレーターや《ワイトキング》など凄まじい打点を叩き出すカードが存在しており、それらと並べれば自身も凄まじい打点を得ることができる。
他のレベル5Sに比べるとチューナー指定がありコンボ向きな効果な為、自身特化構築向けの性能で汎用性はやや劣りますが、その分爆発力は高く専用サポートの存在がそれを押し上げる。
実力もネタ性も高いカードだと思います。
始めた当初は本当にこのモンスターが強敵だった。
有名な脳筋モンスター。レベル2以下を駆使するデッキならかなり火力が出せる。専用デッキならなおさら。
こういうシンプルなモンスターは、使い手の使い方次第で強さが変わる。上手に使えば、今でも輝けるはず。
有名な脳筋モンスター。レベル2以下を駆使するデッキならかなり火力が出せる。専用デッキならなおさら。
こういうシンプルなモンスターは、使い手の使い方次第で強さが変わる。上手に使えば、今でも輝けるはず。
同レベル帯にジェットウォリアーやカタストルがおり かなり微妙なラインだが
アニメでも活躍しており 効果も脳筋としては応用のし甲斐があるのでかなりのロマンカード
チューナーは指定だが 使うとしても指定チューナーからしか出さない専用デッキなどに組むことになるので 気にならないですね
スクラップフィストデッキ楽しい
アニメでも活躍しており 効果も脳筋としては応用のし甲斐があるのでかなりのロマンカード
チューナーは指定だが 使うとしても指定チューナーからしか出さない専用デッキなどに組むことになるので 気にならないですね
スクラップフィストデッキ楽しい
ワイトデッキに入れてヒーハーしてます。
楽勝で9300とかなって笑えるけど所詮は脳筋なので評価は割れがち。
別に弱くはないんだけどわざわざ使うかと言うと何とも言えない、そんな感じ。
楽勝で9300とかなって笑えるけど所詮は脳筋なので評価は割れがち。
別に弱くはないんだけどわざわざ使うかと言うと何とも言えない、そんな感じ。
縛りはありますが、《ジャンク・シンクロン》の効果の関係上、シンクロ召喚は極めて容易です。《ボルト・ヘッジホッグ》が墓地にいれば、攻撃力3100、それ以上も狙えるため、爆発力はあります。あくまで戦闘特化のカードですが、堅実な強さです。
不動遊星のエースモンスター。
チューナー指定がありますが、そのジャンクシンクロンがかなり優秀なので、シンクロ召喚は簡単です。他のレベル2以下のモンスターの強化に特化したデッキを組めば、爆発的な攻撃力を得ることが可能です。
チューナー指定がありますが、そのジャンクシンクロンがかなり優秀なので、シンクロ召喚は簡単です。他のレベル2以下のモンスターの強化に特化したデッキを組めば、爆発的な攻撃力を得ることが可能です。
スクラップトリトドン
2010/12/18 10:40
2010/12/18 10:40
集いし星が新たな力を呼び起こす 光指す道となれ!
シンクロ召喚!出でよ,《ジャンク・ウォリアー》!!
攻撃!《スクラップ・フィスト》ォ!
他のウォーリアーと異なり,ジャンクロンが優秀すぎるので専用シンクロの中ではかなり出やすい.
クイックロンで出す踏み台としても,低レベルを並べてフィニッシャーとしても優秀だし,最終回のあのカッコいい演出のおかげで人気も高い1体.
シンクロ召喚!出でよ,《ジャンク・ウォリアー》!!
攻撃!《スクラップ・フィスト》ォ!
他のウォーリアーと異なり,ジャンクロンが優秀すぎるので専用シンクロの中ではかなり出やすい.
クイックロンで出す踏み台としても,低レベルを並べてフィニッシャーとしても優秀だし,最終回のあのカッコいい演出のおかげで人気も高い1体.
遊星を支え続けた最初にして最後のシンクロモンスター。
S召喚時に自分の場のレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計だけ攻撃力が上がる効果を持っている。この効果の活用で理論上このカードの最高攻撃力は58億まで到達するという動画を見たことがある。
それは冗談の域としても、専用デッキでの爆発力はかなりのもの。さらに専用魔法の《スクラップ・フィスト》のワンキル性能が破格なので驚異的なワンキル性能を持っているSモンスター。爆発させずとも、脇にボルヘジやドッペルを置けば3100の打点になる。
特に後者はドッペルトークンも従えれば驚異的な打点を生み出せ、シンクロンデッキの隠れた高打点として使うことができる。
後半はあまりアニメで出番がない気がすると思ったら最終回のアレですよ。
S召喚時に自分の場のレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計だけ攻撃力が上がる効果を持っている。この効果の活用で理論上このカードの最高攻撃力は58億まで到達するという動画を見たことがある。
それは冗談の域としても、専用デッキでの爆発力はかなりのもの。さらに専用魔法の《スクラップ・フィスト》のワンキル性能が破格なので驚異的なワンキル性能を持っているSモンスター。爆発させずとも、脇にボルヘジやドッペルを置けば3100の打点になる。
特に後者はドッペルトークンも従えれば驚異的な打点を生み出せ、シンクロンデッキの隠れた高打点として使うことができる。
後半はあまりアニメで出番がない気がすると思ったら最終回のアレですよ。
場合によっては爆発的攻撃力を得ることができます。
また、《クイック・シンクロン》と《レベル・スティーラー》でも出すことが可能です。
かつては対カタストルでも役立ちましたが、ライブラリアンの登場でその使用法は無くなってしまいました・・。
また、《クイック・シンクロン》と《レベル・スティーラー》でも出すことが可能です。
かつては対カタストルでも役立ちましたが、ライブラリアンの登場でその使用法は無くなってしまいました・・。
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