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伊弉波のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
和魂をコストに毎ターン1ドローは一見強そうではありますが、それだけのためにこの低打点カードに召喚権を使うのはちょっと避けたいところ。大抵は手札に戻ってしまうのがスピリットでありますし、霊魂鳥神や手札制限などで捨ててしまったスピリットを回収する目的で使えたら御の字といった感じです。
召喚権を使う上に手札コストまで必要なサルベージは正直弱い。一応和魂とのコンボで1ドローを毎ターン繰り返す「イザナミだ」状態にすることが可能。しかし、その為にこいつを入れるというのも。
OCG化されてない地鎮祭のような墓地からスピリットモンスターを手札に加えるカード。
せっかくの回収効果ですが基本的にスピリットモンスターは手札に戻るので
あんまり使う機会はなかったりするから採用は悩むところ。
せっかくの回収効果ですが基本的にスピリットモンスターは手札に戻るので
あんまり使う機会はなかったりするから採用は悩むところ。
手札から和魂を捨て、墓地の和魂を回収させてもらうぞ。
フィールドにスピリットがいるから、和魂の効果で1ドローだ。
荒魂のおかげでピン挿しでも手札に引き込めるので、ターボ要員としてはなかなか優秀だと思います。
防御に関しては手札誘発で。
フィールドにスピリットがいるから、和魂の効果で1ドローだ。
荒魂のおかげでピン挿しでも手札に引き込めるので、ターボ要員としてはなかなか優秀だと思います。
防御に関しては手札誘発で。
和魂登場によって一気に評価が上がったカード。和魂のサルベージ、和魂をコストどちらも非常に有効で、和魂コストに和魂をサルベージすればノーコスト1ドローになります。
荒魂の登場以降ピン刺しするスピリットも多くなってるのでサルベージ効果の価値が高くなっているのも良い。
荒魂の登場以降ピン刺しするスピリットも多くなってるのでサルベージ効果の価値が高くなっているのも良い。
スピリットの効果の性質上、墓地に行きにくいので、かなり保険的な効果で採用しづらいです。おまけに「荒魂」という効果の面でこのカードの上位互換と言えるカードまで出てしまい、まるで立場がありません。
スピリットはあまり墓地に行かないので、効果の有効な使い時は少ないです。
手札コストがあるのであまり得をしておらず、ステータスも大したものではないので他のカードの方が良いでしょう。
手札コストがあるのであまり得をしておらず、ステータスも大したものではないので他のカードの方が良いでしょう。
スクラップトリトドン
2011/01/17 17:27
2011/01/17 17:27
伊邪那岐神はスピリットじゃないのに,なんでこっちはスピリットなの?
手札コストで回収っていうのは,当初墓地に行きづらいスピリットには美味しくなかった.
しかし和魂の登場でサルベージする理由が出たし,捨てて1ドロや回収して再利用と新しいスピリットとの相性も中々いい.
手札コストで回収っていうのは,当初墓地に行きづらいスピリットには美味しくなかった.
しかし和魂の登場でサルベージする理由が出たし,捨てて1ドロや回収して再利用と新しいスピリットとの相性も中々いい.
それは私のイザナミだ。
召喚時に手札を1枚捨てることで墓地のスピリットを回収する効果を持つ。
手札コストは厳しく、またスピリットは墓地に落ちにくいと言われていたため評価は今ひとつだったが和魂や荒魂の登場でその価値は上昇。
もっとも荒魂はデッキからサーチするという意味でこのカードの立場を同時に殺してはいるが…
特に和魂の追加召喚効果を使いエクシーズやリリースに使うと消耗するので、それを回復するソースとして1枚くらい使うのも手ではないだろうか。
召喚時に手札を1枚捨てることで墓地のスピリットを回収する効果を持つ。
手札コストは厳しく、またスピリットは墓地に落ちにくいと言われていたため評価は今ひとつだったが和魂や荒魂の登場でその価値は上昇。
もっとも荒魂はデッキからサーチするという意味でこのカードの立場を同時に殺してはいるが…
特に和魂の追加召喚効果を使いエクシーズやリリースに使うと消耗するので、それを回復するソースとして1枚くらい使うのも手ではないだろうか。
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