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邪狂神の使いのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
バイオ4にこんな敵が居たような・・・。
肝心の効果ですが、プロメティスの守備版。だが周知の通り通常召喚では直接表守備にできないので、なんらかの展開カードで補助の必要があると一手間かかる。
そして現在じゃただ守備が高いだけの存在では「で?」としか言わざる負えない。
極め付けに発動が相手ターンに限定されている。墓地調整カードとしても遅い始末。
数少ない利点といえば闇・魔法使いと恵まれたステを持つことですが、他に優秀な存在が居すぎる。
イラストも不気味、効果も産廃と救いようがないレベルのカードかと。
肝心の効果ですが、プロメティスの守備版。だが周知の通り通常召喚では直接表守備にできないので、なんらかの展開カードで補助の必要があると一手間かかる。
そして現在じゃただ守備が高いだけの存在では「で?」としか言わざる負えない。
極め付けに発動が相手ターンに限定されている。墓地調整カードとしても遅い始末。
数少ない利点といえば闇・魔法使いと恵まれたステを持つことですが、他に優秀な存在が居すぎる。
イラストも不気味、効果も産廃と救いようがないレベルのカードかと。
上昇するのが守備力って…
まぁイラストは好きですが…
まぁイラストは好きですが…
墓地の闇属性1体除外につき500アップとはいえ上がるのが守備力じゃ…
墓地の闇属性の枚数調整に使うためのカードなのだろうが相手のスタンバイまで待たないといけないため即効性のあるプロメティスで十分だろう。
イラストは精神を持って行かれそうな感じがする。
墓地の闇属性の枚数調整に使うためのカードなのだろうが相手のスタンバイまで待たないといけないため即効性のあるプロメティスで十分だろう。
イラストは精神を持って行かれそうな感じがする。
除外した、守備力が上がった、「で?」というカード。4枚除外して、ようやく守備力3000。言うまでもなく、こいつを通常召喚すれば、守備力が上がっても何の意味も無い。特殊召喚する意味は更に無い。除外出来るのも闇属性モンスター限定と、非常に使い勝手が悪い。
海外産特有のキモイカード
一応ダムドビートが流行った時期のカードで墓地調整に使えって意味で出たけど、もっと他に便利なカードがあったりする
一応ダムドビートが流行った時期のカードで墓地調整に使えって意味で出たけど、もっと他に便利なカードがあったりする
遊戯王至上一番気持ち悪いと思うイラスト
闇属性はまぁ墓地を肥やすのが何かと好きではあるけど、だからと言ってこのカードの価値があるかと言われればそういうわけではない
3体も除外してやっと2500、相手のスタンバイフェイズに発動して、効能はそのエンドフェイズまでなので自分のターンでは全く意味がないという。先達者に闇王さんがいるものの唯一の活路に思える攻守反転が使えない…
さらに言えば裏守備でセットしても効果は使えないので、最初から守備表示で特殊召喚するのが得策と言えるのだけど…P召喚の登場で多少は楽になったけどPデッキの多くは墓地にモンスターを貯めることを得意としない。《竜魂の幻泉》がわりとマシな方法に思えるけど、激しく勿体無い。
相手ターンの開始時にどんな高打点が出ても大丈夫なようになんとなくの当てをつけて守備力をあげて主人を絶対に守り抜く壁としてデザインされたのかもしれないけど、激しく使いにくい。
強いて言えば生き残りさえすれば相手ターンの開始時に無限に除外できるというのが評価すべき点なのかもしれない。たぶん違う。
闇属性はまぁ墓地を肥やすのが何かと好きではあるけど、だからと言ってこのカードの価値があるかと言われればそういうわけではない
3体も除外してやっと2500、相手のスタンバイフェイズに発動して、効能はそのエンドフェイズまでなので自分のターンでは全く意味がないという。先達者に闇王さんがいるものの唯一の活路に思える攻守反転が使えない…
さらに言えば裏守備でセットしても効果は使えないので、最初から守備表示で特殊召喚するのが得策と言えるのだけど…P召喚の登場で多少は楽になったけどPデッキの多くは墓地にモンスターを貯めることを得意としない。《竜魂の幻泉》がわりとマシな方法に思えるけど、激しく勿体無い。
相手ターンの開始時にどんな高打点が出ても大丈夫なようになんとなくの当てをつけて守備力をあげて主人を絶対に守り抜く壁としてデザインされたのかもしれないけど、激しく使いにくい。
強いて言えば生き残りさえすれば相手ターンの開始時に無限に除外できるというのが評価すべき点なのかもしれない。たぶん違う。
スクラップトリトドン
2010/12/03 16:41
2010/12/03 16:41
何とも言えない味のあるイラストから繰り出されるあまりにも厳しい効果。
相手のスタンバイフェイズ時に任意の枚数墓地の闇属性を除外することで、その500倍の守備力を手に入れることができる効果を持つ。
一応守備力の倍率はなかなかのものだが、発動タイミングが致命的。そして何より、同じ仕事をより早くこなしアタッカーにもなる《闇王プロメティス》の存在がダイレクトに響いてくる。
総じてプロメティスを上回れる部分が皆無に等しく、こちらを優先する理由はほぼない。
相手のスタンバイフェイズ時に任意の枚数墓地の闇属性を除外することで、その500倍の守備力を手に入れることができる効果を持つ。
一応守備力の倍率はなかなかのものだが、発動タイミングが致命的。そして何より、同じ仕事をより早くこなしアタッカーにもなる《闇王プロメティス》の存在がダイレクトに響いてくる。
総じてプロメティスを上回れる部分が皆無に等しく、こちらを優先する理由はほぼない。
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