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不死之炎鳥のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
これで攻撃力2000〜1800くらいあれば下級アタッカーとして採用しようと思うのだが攻撃力低いし、ダメージを与えた分だけのライフ回復は弱すぎる。
最初期スピリットモンスターの中でも特に影が薄く、その存在意義も非常に小さく何の話題にもならないモンスター。
不死鳥を名乗っていますが、スピリットの共通効果で手札にひらひらと舞い戻り、相手に戦闘ダメージを与えた時に自分のライフを回復するだけで別にこのモンスター自体に不死鳥要素はない。
そのまま使っても最大でもライフを1200回復できるだけの残念効果ですが、まずそれをまるまる通すことがとにかく難しい。
攻撃力が低いためモンスターとの戦闘でこの効果を誘発させることは難しく、それでいてしっかりバインドに引っかかるレベル4で、誘発する効果もこのカードを強化してまでやりたいことではないため、キュアバーン使いにさえ見向きもされない登場当時から低評価なカードでした。
不死鳥を名乗っていますが、スピリットの共通効果で手札にひらひらと舞い戻り、相手に戦闘ダメージを与えた時に自分のライフを回復するだけで別にこのモンスター自体に不死鳥要素はない。
そのまま使っても最大でもライフを1200回復できるだけの残念効果ですが、まずそれをまるまる通すことがとにかく難しい。
攻撃力が低いためモンスターとの戦闘でこの効果を誘発させることは難しく、それでいてしっかりバインドに引っかかるレベル4で、誘発する効果もこのカードを強化してまでやりたいことではないため、キュアバーン使いにさえ見向きもされない登場当時から低評価なカードでした。
総合評価:直接攻撃能力を付与してどうにかなるか程度。
召喚権が必要な上に攻撃力が低い為、隙をついて直接攻撃するしか効果を生かす機会がナイ。
スピリットという特性を鑑みてもライフしか得られるものがないのが扱いにくい。
召喚権が必要な上に攻撃力が低い為、隙をついて直接攻撃するしか効果を生かす機会がナイ。
スピリットという特性を鑑みてもライフしか得られるものがないのが扱いにくい。
スピリットと癖のある要素を持ち、戦闘を要求する効果で得られるのは数あるアドの中でも軽視されがちなライフゲイン。
しかも肝心のステが貧弱で、その数値から大した回復量も期待できない。
スピリットの特性上、強化カードとも相性はよろしくない。
場を空けがちなスピリットではありますが、別段ライフゲインとも相性がいいわけでもないと来ると、使用に耐える代物ですらないと思います。
しかも肝心のステが貧弱で、その数値から大した回復量も期待できない。
スピリットの特性上、強化カードとも相性はよろしくない。
場を空けがちなスピリットではありますが、別段ライフゲインとも相性がいいわけでもないと来ると、使用に耐える代物ですらないと思います。
打点1200しかないのに、戦闘ダメージ分の回復って・・・
しかもそのターンに戻ってしまうスピリットですから、装備魔法で殴る事も出来ないでしょうに・・・。
下手したら《吸収天児》よりも使い所が無いかもしれませんよ。
しかもそのターンに戻ってしまうスピリットですから、装備魔法で殴る事も出来ないでしょうに・・・。
下手したら《吸収天児》よりも使い所が無いかもしれませんよ。
このスペックでダメージを与えた時に回復だって?
昔は数が足りなくてスピリットデッキにいれてたこともありましたか
今はスピリットも増えましたからね~。
昔は数が足りなくてスピリットデッキにいれてたこともありましたか
今はスピリットも増えましたからね~。
別の意味で不死の鳥ですね。
回復効果はダメージを受けやすいスピリットにとっては延命策になりそうですが、
自身の攻撃力が低いですし、結局、回復値以上のダメージを受けることが多いんですよね。
回復効果はダメージを受けやすいスピリットにとっては延命策になりそうですが、
自身の攻撃力が低いですし、結局、回復値以上のダメージを受けることが多いんですよね。
こんなカードを使ってまで回復しても(ry
しかもスピリットの効果で場を空にしては、回復した以上のダメージを受ける落ちが。
回復以外に何が出来るという能力でもあるし、回復量も状況も平凡では…
しかもスピリットの効果で場を空にしては、回復した以上のダメージを受ける落ちが。
回復以外に何が出来るという能力でもあるし、回復量も状況も平凡では…
スクラップトリトドン
2011/01/16 22:58
2011/01/16 22:58
遊戯王において,回復<<<ダメージだと何度いえb(ry
こんな効果を持つならば,せめてカイクウラインまでは欲しかったなぁ・・・
こんな効果を持つならば,せめてカイクウラインまでは欲しかったなぁ・・・
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