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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2022/10/11 13:21
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遊戯王界では偉大をグレートと呼ぶらしい。偉大魔獣やグレート○ジンガーのようにこいつにも進化前がいるのだろうか。
タイムイーターと合わせると相手にドロー以外行わせないコンボができる。
プンプン丸
2021/05/18 10:37
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玄人向けのカードではあるが、使いこなすと中々強く立ち回れると思う
バトルフェイズスキップするなら、《和睦の使者》とかでええやんって思うかもしれんが 罠カードでやるのと、モンスターとでやるのとではやっぱ違う。《荒魂》《和魂》であったり獣戦士でる部分でサポートを使ってうまく使って行きたい。
サンダー・ボルト
2014/02/04 20:59
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ステータスは低いですが、《タイム・イーター》とのコンボが強力なので、専用構築で戦うとなかなか厄介なカードに化けます。ただ、シャチの地縛神の方がだいぶん扱いやすいので、その方面でも少々微妙なところ。チャルアイーターの補佐的な形で投入することはできますけれども、このカードが上級スピリットで重いことがどうにも引っかかります。一応闇属性なのでサポートを共有できるのはありがたいところですが。
ジャングルジム
2013/10/06 15:20
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「荒魂」と「炎舞‐「天枢」」のお蔭で現在ではかなり召喚しやすくなった。
かといって、相手にダメージを「通す」という部分は変わらないのでセットカードや妨害カードを止める等のサポートは必須。「炎星」に一枚いれて、バトルフェイズをロックする役割を与えるもの一興。

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