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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2023/05/05 11:32
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守備力が高いモンスターがアタッカーに化けるが、次のターンに低い攻撃を晒すことになるのでそのターンでキルするように心がけたい。
守備力が高いモンスターは攻撃力が低いのでそれを活かして《機械複製術》や《地獄の暴走召喚》で大量展開する。そこから武器を持ち替えてやることで高打点のアタッカーが大量に並ぶ。
こまつほうせい
2015/03/14 1:47
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ディフェンドガイでよく殴ってました
面白いんだけどなあ‥
たたた
2013/10/11 0:11
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エンドフェイズに効果が切れてしまうのは致命的な弱点
とはいえ通常魔法なので引いたターンから即使えるのは奇襲用カードとしては大きな利点
何かに使えそうな気はするんだけど…思いつかないな
サンダー・ボルト
2013/04/16 23:18
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反転世界》と違って効果モンスター以外にも対応しますが、エンドフェイズ時までしか効果が持続しないため、どうしても返しのターンでのリスクが大きくなってしまいます。発動するなら、そのターンでできる限りライフを削り取ってしまいたいものです。
ファイア野郎
2013/02/26 20:35
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攻守逆転カード。
守備力の高いモンスターがアタッカーになれますが、発動ターンのみなので、その後の反撃をどう凌ぐかが課題となりそうです。
似たカードとして、効果モンスターの攻守を永続的に変える《反転世界》がありますが、
こちらは通常魔法であるため、引いてすぐに使えるのが利点と言えます。
ゼンマイ
2013/01/06 22:22
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その後が・・
SOUL
2011/10/01 15:46
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かつての自分は《絶対防御将軍》と組み合わせて使ってました・・。

一応、意表を突くことができたりして面白いカードではありますが、《反転世界》の登場がこのカードの立場に追い打ちをかけています。
NEOS
2010/12/09 23:12
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使いづらいが、意外と使えたりするカード。
現環境に、高攻撃力の低守備モンスターは結構いたりする。
meno
2010/09/11 22:33
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元祖攻守逆転カード。
守備力高めのカードで攻勢に出れるが
次の相手ターンにはそのままこのカードを使う前のステータスに戻ってしまう。

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