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神聖なる魂のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
古き良き墓地除外でSS可能なモンスター。打点はまあ当時基準ならこんなもんだろうし。レベル6なのでコストが重いのも妥当なバランスだった。この時代なら普通にアタッカーとしても全然悪くなかったよね。
現代で使う理由を無理やり作るならセイクリッドで《セイクリッド・トレミスM7》を正規召喚するとか、墓地除外をいいことに《ライトレイ・ソーサラー》と並べて除去ついでにランク6を出す…とかになるんだろうか。
カードパワーは高くないが、小回りが利くので何かしらで出番が来てもおかしくはない。
こういうカードも一応覚えておこうね。
現代で使う理由を無理やり作るならセイクリッドで《セイクリッド・トレミスM7》を正規召喚するとか、墓地除外をいいことに《ライトレイ・ソーサラー》と並べて除去ついでにランク6を出す…とかになるんだろうか。
カードパワーは高くないが、小回りが利くので何かしらで出番が来てもおかしくはない。
こういうカードも一応覚えておこうね。
同じパックには墓地の自身と同じ属性のモンスター1体を除外することで出せるエレメントの属性を持つ4体の『精霊』特殊召喚モンスター群が存在するのですが、光属性のこのモンスターはそれらとは命名則が異なり、除外するモンスターも2体必要になる代わりにレベルも戦闘能力もこちらの方がやや高い。
イラストに描かれている男性がちょっとイケメンなペナルティのワッキーとか言われていたのがとても懐かしい。
X召喚システムの登場によりその存在意義が大きくなり、高レベルのS素材やランク6XのX素材として用いるのが主となるでしょう。
類似する召喚条件を持つモンスターに対して繰り返し言っていることではありますが、コストとして墓地のモンスターを除外することを何かに活かせればなお良いですし、天使族はそれが比較的得意な分野でもあります。
イラストに描かれている男性がちょっとイケメンなペナルティのワッキーとか言われていたのがとても懐かしい。
X召喚システムの登場によりその存在意義が大きくなり、高レベルのS素材やランク6XのX素材として用いるのが主となるでしょう。
類似する召喚条件を持つモンスターに対して繰り返し言っていることではありますが、コストとして墓地のモンスターを除外することを何かに活かせればなお良いですし、天使族はそれが比較的得意な分野でもあります。
レベル6としてシンクロ・エクシーズ等に使えばいいんじゃないかなって感じのカード、最近だと《混沌領域》でもサーチできるので、以前よりは使い勝手は上がっています。 このカードで除外したモンスターも《奇跡の光臨》《奇跡の代行者 ジュピター》なんかを使って帰還させるのも良いでしょう。
言われている通りランク6などの素材要員としての役割がほとんどだろう。攻撃を下げたところでこのカード自身の戦闘能力は高が知れている。
除外を回収する救援光や《奇跡の光臨》などと組み合わせて使うのもありか。
除外を回収する救援光や《奇跡の光臨》などと組み合わせて使うのもありか。
総合評価:ランク6のエクシーズ素材要員として使うのが主。
除外コストは2枚必要だが、光属性統一デッキであれば苦でもなく、《フォトン・ストリーク・バウンサー》などを出して制圧に使えル。
モンスター効果は相手モンスターの弱体化しかなく、その数値も小さいが、単体でも《サイバー・ドラゴン》などに負けることはナイ。
微妙な差の為、相手が計算し忘れて自爆する可能性もなきにしもあらず。
除外コストは2枚必要だが、光属性統一デッキであれば苦でもなく、《フォトン・ストリーク・バウンサー》などを出して制圧に使えル。
モンスター効果は相手モンスターの弱体化しかなく、その数値も小さいが、単体でも《サイバー・ドラゴン》などに負けることはナイ。
微妙な差の為、相手が計算し忘れて自爆する可能性もなきにしもあらず。
光属性には類似した条件で出せる展開札が何体か存在するんですが、他よりレベルや打点が高い分、コストもやや重くなっている。
光属性で墓地肥やし能力が高いと言えばライロですが、墓地アドを重視してるが故にあまり相性がいいとも言えない。
弱体化効果も相手ターン限定であり、倍率が小さい事もあって影響力は小さくオマケに近い。
宣告者ならコストを用意しやすく腐っても処理しやすい、神光ともレベルも一致し弱体化で強固にできると全体的に相性がいい。
癖は強めで光中心でも優先できるデッキはかなり限られると思いますが、決して悪くはないカードだと思います。
光属性で墓地肥やし能力が高いと言えばライロですが、墓地アドを重視してるが故にあまり相性がいいとも言えない。
弱体化効果も相手ターン限定であり、倍率が小さい事もあって影響力は小さくオマケに近い。
宣告者ならコストを用意しやすく腐っても処理しやすい、神光ともレベルも一致し弱体化で強固にできると全体的に相性がいい。
癖は強めで光中心でも優先できるデッキはかなり限られると思いますが、決して悪くはないカードだと思います。
特殊召喚するための除外コストが重いが、レベル6であることから、ランク6のエクシーズモンスターをエクシーズ召喚したいなら採用してもいいだろう。効果は相手モンスターの攻撃力を下げる効果だが、若干地味な値なのでおまけとして扱うべきか。
使い勝手はそこそこ。攻めるには力不足だが、守りにはそれなりに働く。
簡単に呼べるレベル6と割り切ることもできなくないが、採用するかどうか悩みどころ。
簡単に呼べるレベル6と割り切ることもできなくないが、採用するかどうか悩みどころ。
召喚コストはやや高いが、さまざまなデッキに入る天使族。
普通に叩くも良し、シンクロにも使えそう。
相手ターンのパワーダウン効果も、地味ながら厄介。
いまでも健在の良カードですね。
普通に叩くも良し、シンクロにも使えそう。
相手ターンのパワーダウン効果も、地味ながら厄介。
いまでも健在の良カードですね。
ストラクチャーデッキに2回入ったカード。
完全に光属性に徹底すれば出すことは難しくない。
レベルの割りに攻撃力が低めなのでアタッカーには採用しにくいが、相手ターンに相手の攻撃力ダウンはそこそこ。
サポートカードに恵まれる天使、光属性なのでまぁまぁやっていける。
完全に光属性に徹底すれば出すことは難しくない。
レベルの割りに攻撃力が低めなのでアタッカーには採用しにくいが、相手ターンに相手の攻撃力ダウンはそこそこ。
サポートカードに恵まれる天使、光属性なのでまぁまぁやっていける。
スクラップトリトドン
2011/07/20 10:13
2011/07/20 10:13
実は天使ストラクに2回も再録されていたりする.
光属性の特殊召喚モンスターとしてはより軽い幽霊船が出てきたものの,こちらは種族と効果が優秀であり,壁として一定の機能を果たせる.
また天使族は専用帰還が存在するため,能動的に除外する方法として使えなくもない.
そしてアースと共にパーシアスへシンクロしたり,ヴァイロンシンクロにつなげられたりできる貴重な存在でもある.
光属性の特殊召喚モンスターとしてはより軽い幽霊船が出てきたものの,こちらは種族と効果が優秀であり,壁として一定の機能を果たせる.
また天使族は専用帰還が存在するため,能動的に除外する方法として使えなくもない.
そしてアースと共にパーシアスへシンクロしたり,ヴァイロンシンクロにつなげられたりできる貴重な存在でもある.
墓地の光属性2体を除外して特殊召喚できる特殊召喚カード。相手のバトルフェイズ時に相手モンスターの攻撃力を気持ち下げる効果を持っている。
精霊系のちょっと強い仕様のモンスターで、除外枚数が増えた代わりにそれなりの戦闘力を持つ。相手の攻撃力を下げる効果もあるが、相手ターン限定で影響は微弱なので戦闘・効果をメインに考えない方が良いだろう。
コストとなる墓地の光属性を除外し救援光などと組み合わせたり、そのカードが天使族なら《奇跡の光臨》も吉。各種素材として運用する場合は除外枚数が多くディアーナや《霊魂の護送船》より小回りがきかないので、レベル6を活用し運用することになる。
戦闘力が微妙になってきたので、素材としての小回りの効かなさがディアーナや護送船より扱いにくい感は否めないか。
精霊系のちょっと強い仕様のモンスターで、除外枚数が増えた代わりにそれなりの戦闘力を持つ。相手の攻撃力を下げる効果もあるが、相手ターン限定で影響は微弱なので戦闘・効果をメインに考えない方が良いだろう。
コストとなる墓地の光属性を除外し救援光などと組み合わせたり、そのカードが天使族なら《奇跡の光臨》も吉。各種素材として運用する場合は除外枚数が多くディアーナや《霊魂の護送船》より小回りがきかないので、レベル6を活用し運用することになる。
戦闘力が微妙になってきたので、素材としての小回りの効かなさがディアーナや護送船より扱いにくい感は否めないか。
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