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トゥーン・ブラック・マジシャン・ガールのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
召喚酔いしないトゥーンモンスターの一体。
上級なので《トゥーン・ブラック・マジシャン》でデッキから出すか、《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》で手札から出すかを狙いたいところ。
打点上昇の条件に《トゥーン・ブラック・マジシャン》が含まれていないため、基本的にトゥーンデッキで打点が上昇することはありません。
上級なので《トゥーン・ブラック・マジシャン》でデッキから出すか、《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》で手札から出すかを狙いたいところ。
打点上昇の条件に《トゥーン・ブラック・マジシャン》が含まれていないため、基本的にトゥーンデッキで打点が上昇することはありません。
初代アイドルの《ブラック・マジシャン・ガール》が《トゥーン》となった事で、すんごいコミカルな見た目となった一枚。腕と脚が細すぎるんじゃ。
召喚酔いしない珍しい《トゥーン》モンスターであり、場に《トゥーン・ワールド》があれば自分モンスターをリリースして特殊召喚できる。そうでなくとも《トゥーン・ブラック・マジシャン》や《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》《トゥーン・フリップ》で無理矢理出せなくもない。んで相手がミラーでもなければ直接攻撃可能な2000打点であり、中々に痛い攻撃を仕掛けてくる。ただ効果が実質それだけであり、ワンキルする気持ちでなければ場持ち的に怖い気がする。《トゥーンのしおり》や《トゥーン・キングダム》により改善こそされたが、やはり他モンスターと比べて圧をかける力が皆無な感じだろう。
新たな強化で尚更出しやすく、それでいて戦闘面の強化に手が加えられたら、かなり強力になるポテンシャルは全然秘めている。これは期待できそうだ☆
召喚酔いしない珍しい《トゥーン》モンスターであり、場に《トゥーン・ワールド》があれば自分モンスターをリリースして特殊召喚できる。そうでなくとも《トゥーン・ブラック・マジシャン》や《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》《トゥーン・フリップ》で無理矢理出せなくもない。んで相手がミラーでもなければ直接攻撃可能な2000打点であり、中々に痛い攻撃を仕掛けてくる。ただ効果が実質それだけであり、ワンキルする気持ちでなければ場持ち的に怖い気がする。《トゥーンのしおり》や《トゥーン・キングダム》により改善こそされたが、やはり他モンスターと比べて圧をかける力が皆無な感じだろう。
新たな強化で尚更出しやすく、それでいて戦闘面の強化に手が加えられたら、かなり強力になるポテンシャルは全然秘めている。これは期待できそうだ☆
召喚酔いせず自身の効果で特殊召喚も可能なので、上級・最上級トゥーンの中では使いやすい。
元ネタコピペの効果はほぼ死んでいるので基本的には2000のダイレクトアタッカーであり、盤面に干渉はしにくい。
なのでやるべきことは非常にわかりやすく、相手のライフをゼロにするワンキル要員となる。
サポートも多いのでアイドルカードとしては、ちゃんとした特化デッキは組みやすい方かも。
元ネタコピペの効果はほぼ死んでいるので基本的には2000のダイレクトアタッカーであり、盤面に干渉はしにくい。
なのでやるべきことは非常にわかりやすく、相手のライフをゼロにするワンキル要員となる。
サポートも多いのでアイドルカードとしては、ちゃんとした特化デッキは組みやすい方かも。
打点2000の直接攻撃を召喚酔いなしで放てるトゥーンデッキの速射砲。トゥーンモンスターは「召喚酔い」という致命的すぎる欠点のため現代環境ではあまりに遅く、ようやく動き出した頃には除去されているか身動きを封じられているというケースが大半だが、このモンスターは例外である。
リリースするモンスターはトゥーンモンスターでなくともよいため、適当なトークンカードや連続展開の余り札の処理ついでに特殊召喚できる。《トゥーン・ワールド》を引き込むため《マジシャンズ・ソウルズ》+《イリュージョン・オブ・カオス》の手札リフレッシュギミックを組み込んだ際に、ソウルズを失い事故札と化したカオスから直接このカードをリクルートしてお茶を濁せるのも地味ながら強力。さらには、手札交換後に場に棒立ち状態となったソウルズを特殊召喚のリリース材料にすることもできる。
弱点はステータスアップ効果がほぼ機能せず打点が2000止まりになりやすい点くらいで、トゥーンモンスターの中ではトップクラスに扱いやすいカードだと言える。
なお、シークレットレアよりもウルトラレアの方が流通枚数が少ない珍しいカードである。
リリースするモンスターはトゥーンモンスターでなくともよいため、適当なトークンカードや連続展開の余り札の処理ついでに特殊召喚できる。《トゥーン・ワールド》を引き込むため《マジシャンズ・ソウルズ》+《イリュージョン・オブ・カオス》の手札リフレッシュギミックを組み込んだ際に、ソウルズを失い事故札と化したカオスから直接このカードをリクルートしてお茶を濁せるのも地味ながら強力。さらには、手札交換後に場に棒立ち状態となったソウルズを特殊召喚のリリース材料にすることもできる。
弱点はステータスアップ効果がほぼ機能せず打点が2000止まりになりやすい点くらいで、トゥーンモンスターの中ではトップクラスに扱いやすいカードだと言える。
なお、シークレットレアよりもウルトラレアの方が流通枚数が少ない珍しいカードである。
貴重な召喚酔いの無いトゥーン。
上級モンスターとしては心もとないステータスですが、《トゥーン・キングダム》で無敵になれるダイレクトアタッカーとしては優秀。
今はより攻撃力の高い《トゥーン・カオス・ソルジャー》が存在します。
こちらはより軽量のアタッカーで小回りが効きやすいです。
《ベリー・マジシャン・ガール》からサーチすることが出来るので、このカードをサーチしながらリリースコストを用意出来ます。
《コミックハンド》で奪ったモンスターを処理する場合も有用です。
場面は限られますが、《トゥーン・ワールド》が無くても効果は無効にならないので、ダイレクトアタッカーとして使えるのは覚えておくと良いでしょう。
自己強化効果はトゥーンで使うのは難しいのでほぼオマケです。ブラマジデッキを相手にしたときに生きる機会もあるか。
上級モンスターとしては心もとないステータスですが、《トゥーン・キングダム》で無敵になれるダイレクトアタッカーとしては優秀。
今はより攻撃力の高い《トゥーン・カオス・ソルジャー》が存在します。
こちらはより軽量のアタッカーで小回りが効きやすいです。
《ベリー・マジシャン・ガール》からサーチすることが出来るので、このカードをサーチしながらリリースコストを用意出来ます。
《コミックハンド》で奪ったモンスターを処理する場合も有用です。
場面は限られますが、《トゥーン・ワールド》が無くても効果は無効にならないので、ダイレクトアタッカーとして使えるのは覚えておくと良いでしょう。
自己強化効果はトゥーンで使うのは難しいのでほぼオマケです。ブラマジデッキを相手にしたときに生きる機会もあるか。
第2期に登場したトゥーンモンスターの一種で、最初期トゥーンともペガサスストラクのトゥーンとも異なる性質を持つBMGのトゥーンモンスター。
初期トゥーンと同様に《トゥーン・ワールド》が場に存在していないと場に出すことすらできない特殊召喚モンスターなので、その点ではペガサスストラクの面々と比べて事故要因にもなりやすかったのですが、ペガサスストラクのトゥーンにもいなかった「特殊召喚したターンでもすぐに攻撃に参加できるトゥーン」という点で他のトゥーンモンスターと一線を画す存在であり、この時期のトゥーンデッキのエースとして扱われていました。
初期トゥーンとほぼ同じ仕様ですぐ直接攻撃に移れるともなれば、トークン1体をリリースしての特殊召喚も可能なこのカードのフットワークの軽さには注目すべきものがありましたね。
固有効果がBMGのそれと同一なのでほとんどないのと一緒レベルなことは残念ですが、当時のトゥーンにとって召喚酔いしない戦力というだけでもそこには至上の価値があったのです。
初期トゥーンと同様に《トゥーン・ワールド》が場に存在していないと場に出すことすらできない特殊召喚モンスターなので、その点ではペガサスストラクの面々と比べて事故要因にもなりやすかったのですが、ペガサスストラクのトゥーンにもいなかった「特殊召喚したターンでもすぐに攻撃に参加できるトゥーン」という点で他のトゥーンモンスターと一線を画す存在であり、この時期のトゥーンデッキのエースとして扱われていました。
初期トゥーンとほぼ同じ仕様ですぐ直接攻撃に移れるともなれば、トークン1体をリリースしての特殊召喚も可能なこのカードのフットワークの軽さには注目すべきものがありましたね。
固有効果がBMGのそれと同一なのでほとんどないのと一緒レベルなことは残念ですが、当時のトゥーンにとって召喚酔いしない戦力というだけでもそこには至上の価値があったのです。
ブラック・マジシャン・ガールが性的すぎるとご指摘を受けたので、トゥーンで健全にしてやりマース!やはりミーのトゥーンは可愛らしい!我が社のM&Wはセクシーよりもっとキュートでなくてはなりまセーン!
《トゥーン・ワールド》下で特殊召喚できる上、召喚酔いしないしないので最後のひと押しにはとても強いデース!ピン刺ししてトドメに使ってやりましょう。
様々なレアリティが存在しどの娘もかわいいので自分だけの推しを見つけて使ってやる以外ありえナーイ!特にウルトラはゲームの付録限定で非常に価値が高いのでもっている人は大事にしないとユーをカードにしてしまいますよ!
《トゥーン・ワールド》下で特殊召喚できる上、召喚酔いしないしないので最後のひと押しにはとても強いデース!ピン刺ししてトドメに使ってやりましょう。
様々なレアリティが存在しどの娘もかわいいので自分だけの推しを見つけて使ってやる以外ありえナーイ!特にウルトラはゲームの付録限定で非常に価値が高いのでもっている人は大事にしないとユーをカードにしてしまいますよ!
総合評価:【トゥーン】での重要なダメージ要員。
召喚酔いしない為、トゥーンでは攻撃してダメージを与える要員として使い易い。
召喚酔いしないトゥーンとしては《トゥーン・カオス・ソルジャー》も存在し、《トゥーン・フリップ》や《トゥーン・マスク》など、召喚酔いを回避して展開する手段はある。
こちらはレベル8が存在しなくとも良く、魔法使い族のサポートを併用可能な点でメリットはアル。
トークン1体をリリースしても特殊召喚可能な為に扱い易さでもそれなり。
召喚酔いしない為、トゥーンでは攻撃してダメージを与える要員として使い易い。
召喚酔いしないトゥーンとしては《トゥーン・カオス・ソルジャー》も存在し、《トゥーン・フリップ》や《トゥーン・マスク》など、召喚酔いを回避して展開する手段はある。
こちらはレベル8が存在しなくとも良く、魔法使い族のサポートを併用可能な点でメリットはアル。
トークン1体をリリースしても特殊召喚可能な為に扱い易さでもそれなり。
上級ですが召喚権を必要とせず、また召喚条件無視のサポがトゥーンに存在するので、展開は難しくない。
元と同じ強化効果を持ちますが、ハッキり言ってほぼ死んでいる効果。元々事故性が高めのトゥーンに素のブラマジ要素を入れるのは、リスクは高いし必要性もほぼない。
このカードの特筆すべき点は、やはり召喚酔いのない事。瞬発力があり、直接アタッカーとして見ても高めの打点。
ただ特にアドを取る効果ではないし、瞬発力もやや相手に依存しますが、《コミックハンド》でもできる事。展開しやすめと言っても事故性のリスク自体はある。
今は欠かせないって程じゃないですが、現状の高速化環境でこの瞬発力は大きく、詰めの局面程活躍しやすい。現在も採用を見込める程の実力はまだあるかと。
元と同じ強化効果を持ちますが、ハッキり言ってほぼ死んでいる効果。元々事故性が高めのトゥーンに素のブラマジ要素を入れるのは、リスクは高いし必要性もほぼない。
このカードの特筆すべき点は、やはり召喚酔いのない事。瞬発力があり、直接アタッカーとして見ても高めの打点。
ただ特にアドを取る効果ではないし、瞬発力もやや相手に依存しますが、《コミックハンド》でもできる事。展開しやすめと言っても事故性のリスク自体はある。
今は欠かせないって程じゃないですが、現状の高速化環境でこの瞬発力は大きく、詰めの局面程活躍しやすい。現在も採用を見込める程の実力はまだあるかと。
トゥーンとなったブラック・マジシャン・ガールかつトゥーンのエースモンスター。
他のトゥーンとは異なり、召喚ターンに直接攻撃できる。特殊召喚なので、スケープゴートもリリースに使える。サポートも増えたことから、出しやすくなったうえ、相手に大ダメージも与えやすくなった。
トゥーンには欠かせない1体。
他のトゥーンとは異なり、召喚ターンに直接攻撃できる。特殊召喚なので、スケープゴートもリリースに使える。サポートも増えたことから、出しやすくなったうえ、相手に大ダメージも与えやすくなった。
トゥーンには欠かせない1体。
唯一酔わないトゥーンモンスター。フィールドにモンスターがいれば即特殊召喚できるためトゥーンではマーメイド等の特殊召喚モンスターやアドバンス召喚でないためスケープゴートをリリースしてからのダイレクトアタックは中々痛い。ロールバックやシャドーのお蔭でトゥーンはさらなる火力を得たため、名実ともにトゥーンのエースとして君臨。
トゥーンで唯一召喚酔いをしないカード。
さらにモンスターを召喚すれば、すぐにこのカードの召喚条件も満たせるので、
即座に直接攻撃を決められる点で優秀と言えます。
トゥーンのサポートカードも増えて、かなり使いやすくなった一枚。
さらにモンスターを召喚すれば、すぐにこのカードの召喚条件も満たせるので、
即座に直接攻撃を決められる点で優秀と言えます。
トゥーンのサポートカードも増えて、かなり使いやすくなった一枚。
トゥーン最強カードだと思う。
デーモンより低いけどトゥーンで唯一出したターンに攻撃できるのは強み
2回攻撃できるトゥーンロールバックがカード化されたら今より暴れそう
デーモンより低いけどトゥーンで唯一出したターンに攻撃できるのは強み
2回攻撃できるトゥーンロールバックがカード化されたら今より暴れそう
ただのアイドルカードかと思いきや、トゥーンでは一番使える子。何せ召喚酔いしないのが良い。何気に魔法使い族なのもポイントで、召喚時効果を使った【魔導書士バテル】辺りをリリースして【魔導】で組むのも面白いんじゃないかな。【トゥーンワールド】を用意する手間が面倒だけど、その辺も含めて面白いカードではあると思います。
トゥーンでは唯一召喚酔いしないモンスターなので、エースモンスターとなるでしょう。「羊トークン」などをリリースして呼び出すといいですね。攻撃力アップの効果はあって損はしないですが、まず使うことはないでしょう。
トゥーンデッキでは扱いやすさが光るエースカードですが、トゥーン自体カテゴリとして若干どころか相当オワコン状態。強力なトゥーンサポートが出れば活躍できる日も来るかもしれませんが強力すぎると既存のトゥーンカードのアイデンティティが崩壊しそうで・・・
トゥーンモンスターの中で唯一召喚時に攻撃が可能な優秀な子。攻撃力2000はリリースを要するモンスターとしてはやや不安が残りますが、2000の直接攻撃は決まれば非常に効果的。トゥーンデッキの主軸になるでしょう。弱点はデッキの関係上、「BMGとしての効果」を生かせない所でしょうか。
スクラップトリトドン
2011/02/13 12:34
2011/02/13 12:34
唯一召喚酔いしないトゥーン.それだけでトゥーンで使う価値は十分高い.
まあ,そのトゥーン自体はこれ並の性能のサポートカードが10年以上出ていない気がするが(
まあ,そのトゥーン自体はこれ並の性能のサポートカードが10年以上出ていない気がするが(
トゥーンではエースクラスのモンスター。召喚酔いのない唯一のトゥーン。
召喚方法が特殊召喚なので、適当なモンスターを召喚してすぐリリースして呼び出せる。
他のトゥーンを圧倒する速さが自慢。高攻撃力のダイレクトは弱くはない。
召喚方法が特殊召喚なので、適当なモンスターを召喚してすぐリリースして呼び出せる。
他のトゥーンを圧倒する速さが自慢。高攻撃力のダイレクトは弱くはない。
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