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セベクの祝福のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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asd
2024/08/22 10:32
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永続魔法でも良さそうな効果。
セベクの魔導士》が上位互換に近い効果を内蔵しているため、何かに使えそうに感じた人はそちらの採用を検討してみてもいいと思います。
ねこーら
2021/03/03 13:23
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総合評価:地縛神との併用なら可能性はある。
直接攻撃でき大ダメージを与えられるそれらとの併用なら大幅に回復が可能。
ただ、それなら《コンセントレイト》で強化して直接攻撃のダメージを増やす方が勝利に近づくのがナー。
みめっと
2021/02/10 20:10
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実質的なライフドレイン的な効果になるカードだが、発動条件が直接攻撃でのダメージとやや難易度が高めで、得られるのもライフアドのみなので、明確な目的がなければほとんどの場合で手札の無駄遣いになる。
真DM2では地形による強化を受けられない爬虫類族を全体強化できるとても貴重な魔法カード。
個人的にこのワニの司祭という風貌は結構好みで、これを「○○アリゲーター」とか「○○の神 セベク」とかいう爬虫類族モンスターとしてカードにして欲しい感じです。
シエスタ
2019/12/26 12:58
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産廃って程でもないと思いますが、このカードで大きな回復量を見込めるデッキ程、必要性が薄く感じるのがなんとも・・・。
アロマであっても戦闘を介すようじゃ遅いんですよね。
サンパイ
2019/12/26 12:46
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直接攻撃という発動条件と、戦闘ダメージ分しか回復できないから、書いていることのわりには微妙なカード。地縛神との相性は良い。
ヒコモン
2019/12/26 12:18
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役に立たないカードでは無いのだが、攻撃力3000までならば9割方は《三位一択》でも同数値の回復が見込める。それ以上の打点となって来ると、そのまま相手ライフを削り取った方が早いのは言うまでも無い。使い切りじゃなければまだマシだったが。
ソレイユ
2018/02/28 12:05
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条件に対して使い捨てなのが、せめて永続ターン1とかだったらまだ。
他の方が言ってるように自縛神でならワンチャンあるかも…
ただ誰かが「回復手段の多いデッキに入れてグランエル出してリミ解使ってからダイレクトアタック通せば1万回復とか狙えるすごい!」10点ってやりそうな1枚
シャイニング
2017/08/20 15:42
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発動機会は限られており,高い評価を上げることはできないカードです
とはいえ速攻魔法であるので,罠だったよりかは使いやすいでしょうか
アルバ
2017/07/03 3:37
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ライフ回復カードとしては1枚の使い捨てとしては微妙な効果だしライフ回復効果しかしないカードは積極的に入れるようなものでもない。
狙えば回復の数値はかなり大きくできるのでデビフラとの相性は良さそう。
Enter
2017/01/06 2:24
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どのタイミングで使うのか言うてみい
え?
そもそも「4000LP回復だーやったー」的な事を期待できる場面で
このカードが必要あるのか?
ミシガン州知事
2016/06/13 15:15
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直接攻撃でダメージを与えたのをトリガーに発動できる魔法なので、モンスター効果で直接攻撃ができ、大ダメージを見込みやすい地縛神と相性は抜群。
地縛神には高攻撃力を持つものが多いのも追い風で、大幅なライフアドバンテージをつけることも可能。
かのん
2015/02/23 20:53
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1度きりでこの条件かー・・・こうゆうのこそ永続のほうが嬉しい。
アニメでノアが使ってました。
たたた
2015/02/11 6:26
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高打点かつダイレクトアタッカーの地縛神との組み合わせは誰もがパッと考える。
その地縛神もどちらかというとどうやって出すかが問題になってくるデッキなので、有利な状況をさらに有利にする性質のこういうカードが必要かどうかは微妙なところ。
この手のカードは事故率高めのデッキには入れにくいんだよね。
hio
2014/08/02 11:10
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回復量は結構な数値になるだろうが、これを発動できる状況とライフを回復したい状況が噛み合いにくい。
陵墓で召喚した地縛神ならそれなりに相性は良いが…
後は《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》での1キル狙いの時程度か?
いずれにしろ単体では事故要員。ご利用は計画的に。
夜の帝王
2013/12/07 4:45
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いまいちパッとしない祝福ですね。
そもそもセベクってどちらさま?知らないワニから祝福されても
素直に喜べません。
サンダー・ボルト
2013/04/14 19:42
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有効に生かすためには、ある程度の打点を持ったモンスターで決めたいところです。といいますか、地縛神との相性が良いですね。たかが回復と言えども、3000回復は陵墓を使う場合には大きいですし。
ファイア野郎
2013/03/18 21:04
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直接攻撃成功時にライフ回復ができるカード。
高い攻撃力で直接攻撃のできる地縛神とは相性がいいでしょう。
死皇帝の陵墓》から出すならば、ライフコストも賄うこともできますし。
ファナナス
2013/01/21 15:51
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お、おう・・・高打点モンスターに使ってLP回復ですか・・・。自縛神デッキに採用されるかされないか程度でしょう。
とき
2011/08/23 14:07
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なんという書いて字の如くのLP吸収効果。
相手への直接攻撃に成功した時に発動し、与えた戦闘ダメージ分だけLPを回復する効果を持っている。
せっかく使うなら2000オーバーくらいごっそり持って行きたいところだが…
ライフが重要な旧代行者、陵墓のコストを帳消しにできる地縛神あたりでは使えないこともない。
回復幅は小さくないので使われると結構めんど臭い水準ではあるが、ライフ回復は中華鍋や《ドレインシールド》など案外競争率が高い。攻撃を通す必要があるのがどうしてもネックとしてつきまとう。やはり地縛神向けのカードか…?
Neuron
2011/05/22 11:03
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地縛神をどう使うかが肝。
条件がかなり限定的で,他にもいい回復手段があるはず.
普通のダイレクトアタッカーでは物足りないので,地縛神クラスでないと元は取れなさそう・・・
その地縛神デッキは死皇帝を使う都合上,結構相性がいいのだが.

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