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セベクの祝福のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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実質的なライフドレイン的な効果になるカードだが、発動条件が直接攻撃でのダメージとやや難易度が高めで、得られるのもライフアドのみなので、明確な目的がなければほとんどの場合で手札の無駄遣いになる。
真DM2では地形による強化を受けられない爬虫類族を全体強化できるとても貴重な魔法カード。
個人的にこのワニの司祭という風貌は結構好みで、これを「○○アリゲーター」とか「○○の神 セベク」とかいう爬虫類族モンスターとしてカードにして欲しい感じです。
真DM2では地形による強化を受けられない爬虫類族を全体強化できるとても貴重な魔法カード。
個人的にこのワニの司祭という風貌は結構好みで、これを「○○アリゲーター」とか「○○の神 セベク」とかいう爬虫類族モンスターとしてカードにして欲しい感じです。
産廃って程でもないと思いますが、このカードで大きな回復量を見込めるデッキ程、必要性が薄く感じるのがなんとも・・・。
アロマであっても戦闘を介すようじゃ遅いんですよね。
アロマであっても戦闘を介すようじゃ遅いんですよね。
条件に対して使い捨てなのが、せめて永続ターン1とかだったらまだ。
他の方が言ってるように自縛神でならワンチャンあるかも…
ただ誰かが「回復手段の多いデッキに入れてグランエル出してリミ解使ってからダイレクトアタック通せば1万回復とか狙えるすごい!」10点ってやりそうな1枚
他の方が言ってるように自縛神でならワンチャンあるかも…
ただ誰かが「回復手段の多いデッキに入れてグランエル出してリミ解使ってからダイレクトアタック通せば1万回復とか狙えるすごい!」10点ってやりそうな1枚
ライフ回復カードとしては1枚の使い捨てとしては微妙な効果だしライフ回復効果しかしないカードは積極的に入れるようなものでもない。
狙えば回復の数値はかなり大きくできるのでデビフラとの相性は良さそう。
狙えば回復の数値はかなり大きくできるのでデビフラとの相性は良さそう。
直接攻撃でダメージを与えたのをトリガーに発動できる魔法なので、モンスター効果で直接攻撃ができ、大ダメージを見込みやすい地縛神と相性は抜群。
地縛神には高攻撃力を持つものが多いのも追い風で、大幅なライフアドバンテージをつけることも可能。
地縛神には高攻撃力を持つものが多いのも追い風で、大幅なライフアドバンテージをつけることも可能。
高打点かつダイレクトアタッカーの地縛神との組み合わせは誰もがパッと考える。
その地縛神もどちらかというとどうやって出すかが問題になってくるデッキなので、有利な状況をさらに有利にする性質のこういうカードが必要かどうかは微妙なところ。
この手のカードは事故率高めのデッキには入れにくいんだよね。
その地縛神もどちらかというとどうやって出すかが問題になってくるデッキなので、有利な状況をさらに有利にする性質のこういうカードが必要かどうかは微妙なところ。
この手のカードは事故率高めのデッキには入れにくいんだよね。
回復量は結構な数値になるだろうが、これを発動できる状況とライフを回復したい状況が噛み合いにくい。
陵墓で召喚した地縛神ならそれなりに相性は良いが…
後は《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》での1キル狙いの時程度か?
いずれにしろ単体では事故要員。ご利用は計画的に。
陵墓で召喚した地縛神ならそれなりに相性は良いが…
後は《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》での1キル狙いの時程度か?
いずれにしろ単体では事故要員。ご利用は計画的に。
有効に生かすためには、ある程度の打点を持ったモンスターで決めたいところです。といいますか、地縛神との相性が良いですね。たかが回復と言えども、3000回復は陵墓を使う場合には大きいですし。
スクラップトリトドン
2010/08/30 19:26
2010/08/30 19:26
条件がかなり限定的で,他にもいい回復手段があるはず.
普通のダイレクトアタッカーでは物足りないので,地縛神クラスでないと元は取れなさそう・・・
その地縛神デッキは死皇帝を使う都合上,結構相性がいいのだが.
普通のダイレクトアタッカーでは物足りないので,地縛神クラスでないと元は取れなさそう・・・
その地縛神デッキは死皇帝を使う都合上,結構相性がいいのだが.
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