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究極完全態・グレート・モスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
正規召喚してきたらスタンディングオベーションしてあげる必要のある一枚。こんな虫に会いたくない。
打点が3500と中々高いので、ある程度戦闘では闘い抜けるだろう。ただ言ってしまえば戦闘だけであり、耐性すらないので簡単に除去されやすい。というか本気で6ターン《プチモス》を狙うのはあまりにも愚策であろう。それなら後々出てきた《超進化の繭》でターンをさくった方が圧倒的に使いやすいことだろう。正直単体評価では非常に低い。
最近では打点こそ100低いが《樹冠の甲帝ベアグラム》とかいうお手軽大型が登場したし…。
打点が3500と中々高いので、ある程度戦闘では闘い抜けるだろう。ただ言ってしまえば戦闘だけであり、耐性すらないので簡単に除去されやすい。というか本気で6ターン《プチモス》を狙うのはあまりにも愚策であろう。それなら後々出てきた《超進化の繭》でターンをさくった方が圧倒的に使いやすいことだろう。正直単体評価では非常に低い。
最近では打点こそ100低いが《樹冠の甲帝ベアグラム》とかいうお手軽大型が登場したし…。
メインデッキに入る昆虫族で最も攻撃力が高いので打点目当てで《超進化の繭》から出す意味が一応あるカード。
《樹冠の甲帝ベアグラム》が3400打点なのは多分このカードに忖度しています。
EXデッキを含むと《超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス》の登場によって昆虫族の最強攻撃力ではなくなっています。
《樹冠の甲帝ベアグラム》が3400打点なのは多分このカードに忖度しています。
EXデッキを含むと《超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス》の登場によって昆虫族の最強攻撃力ではなくなっています。
召喚難しくて割に合わんカードと言ったら、ゲートガーディアンかコイツやで。こっちは召喚条件無視して出しやすくはなった。
でも出すのにそういったカードが必須やから、事故性は高いし3500打点も今じゃ飛びぬけて高いわけちゃうから、結局はロマンかネタのまんまやな。
でも出すのにそういったカードが必須やから、事故性は高いし3500打点も今じゃ飛びぬけて高いわけちゃうから、結局はロマンかネタのまんまやな。
このゲームで一番召喚が難しいのは何か?と聞かれれば真っ先にこいつかゲートガーディアンが思い浮かぶ程、召喚難易度の高いカード。
召喚が難しい分、メインデッキに入る昆虫で最強(EX含めれば2021年に遂に4000に更新された)の攻守を持つ。
が、実質バニラであり、このカード以上の戦闘力を持つものは今となっちゃごまんと存在。真っ当な正規召喚は全く割に合わない。
またゲートガーディアンのようにステータスを活かせるカード(ユーフォロイドファイター)が現状存在しないのも残念な点。
しかし《超進化の繭》やパラノイドの登場により、非正規だが召喚難易度は劇的に低下した。
基本死に札なので、出しやすくなったからといって高評価になるわけじゃないですが、ネタ性は高いでしょう。
昆虫におけるダークガイアやユーフォロイドの登場にも期待したい。
召喚が難しい分、メインデッキに入る昆虫で最強(EX含めれば2021年に遂に4000に更新された)の攻守を持つ。
が、実質バニラであり、このカード以上の戦闘力を持つものは今となっちゃごまんと存在。真っ当な正規召喚は全く割に合わない。
またゲートガーディアンのようにステータスを活かせるカード(ユーフォロイドファイター)が現状存在しないのも残念な点。
しかし《超進化の繭》やパラノイドの登場により、非正規だが召喚難易度は劇的に低下した。
基本死に札なので、出しやすくなったからといって高評価になるわけじゃないですが、ネタ性は高いでしょう。
昆虫におけるダークガイアやユーフォロイドの登場にも期待したい。
原作では残念ながら阻止されたが、言わずと知れたグレートモスの最終進化系。ちなみに「完全究極体」ではなく「究極完全態」。
3500打点で昆虫族最強なのはいいのだが、6ターンはさすがに笑えないロマン。初期版の希少価値はかなり高いので、持ってる人は自慢できます。
3500打点で昆虫族最強なのはいいのだが、6ターンはさすがに笑えないロマン。初期版の希少価値はかなり高いので、持ってる人は自慢できます。
遊戯王史上一番出すのが難しいといっても過言ではないとてつもなくきつい召喚条件を持つモンスター、ソルチャがある今ホルアクティより難しいんじゃないか。
弱小バニラを12ターン守るというホルアクティもびっくりするぐらいの過酷な条件である、こう書くと出せば特殊勝利モンスターなのかと思うが苦労して出したところで得られるものが耐性も何もなしのバニラ3500打点である、なあにこれえ。
今なら一切ネタや冗談抜きで出せたら勝利確定でいい。
弱小バニラを12ターン守るというホルアクティもびっくりするぐらいの過酷な条件である、こう書くと出せば特殊勝利モンスターなのかと思うが苦労して出したところで得られるものが耐性も何もなしのバニラ3500打点である、なあにこれえ。
今なら一切ネタや冗談抜きで出せたら勝利確定でいい。
HA☆GAの昆虫観察日記最終形態
相手も自分も長いターン(月日)をかけて育てた究極完全態を喜び、讃え、相手に破壊される。
そんなロマンカードです。
相手も自分も長いターン(月日)をかけて育てた究極完全態を喜び、讃え、相手に破壊される。
そんなロマンカードです。
まずはじめに用意するものは「進化の繭」と《プチモス》
必要なターン数は自分のターンで数えて6ターン以上が経過する必要があるので最低でも12ターンは必要。(《終焉のカウントダウン》形式で数えた場合。数え間違いしてたらすみません)
これを出すくらいなら【終焉のカウントダウン】で勝利を決めたほうが早くね?楽じゃね?
となってしまうHA☆GAの切り札。
能力値は申し分ないのは認める(そりゃ出しにくいから)けど、耐性がないのはこのご時世辛い。
出しにくいからせめて《アポクリフォート・キラー》並みの耐性があってもいいと思うんだ、、、
正規の方法で出すのならトップクラスに難しいし……。
※《青天の霹靂》は禁句。
必要なターン数は自分のターンで数えて6ターン以上が経過する必要があるので最低でも12ターンは必要。(《終焉のカウントダウン》形式で数えた場合。数え間違いしてたらすみません)
これを出すくらいなら【終焉のカウントダウン】で勝利を決めたほうが早くね?楽じゃね?
となってしまうHA☆GAの切り札。
能力値は申し分ないのは認める(そりゃ出しにくいから)けど、耐性がないのはこのご時世辛い。
出しにくいからせめて《アポクリフォート・キラー》並みの耐性があってもいいと思うんだ、、、
正規の方法で出すのならトップクラスに難しいし……。
※《青天の霹靂》は禁句。
ロマン以外のものは何もない初期の高打点モンスター。リアルで出会いたくないモンスターランキングとか作ったら絶対TOP3ぐらいに入ると思う。
これ出すなら《終焉のカウントダウン》のターン数が…というのは禁句。いやもはやお約束か?
地味にレリーフは艶っぽくて絵になるんだが…
これ出すなら《終焉のカウントダウン》のターン数が…というのは禁句。いやもはやお約束か?
地味にレリーフは艶っぽくて絵になるんだが…
再販が存在するものの今でも初期版が高額で取引されているカードの一つですが
ホルアクティやゲートガーディアン、VXWYZとかですら霞んでしまうくらいの
大物ロマンカードです。出せたらかっこいいねー。
ホルアクティやゲートガーディアン、VXWYZとかですら霞んでしまうくらいの
大物ロマンカードです。出せたらかっこいいねー。
苦労に見合わない性能というのが最大の難点。出されても特に脅威を感じるわけではないというのはやはり虚しいです。何かまともなサポートが増えればいいのですが…。
このカードを出すことのできる人は
多分、優勝できるはずだ
使いどころがない上にバニラカード同然
そして6ターンという時間と労力・・・
それだけでなく召喚しても奈落やその他で妨害・・・
多分、優勝できるはずだ
使いどころがない上にバニラカード同然
そして6ターンという時間と労力・・・
それだけでなく召喚しても奈落やその他で妨害・・・
昆虫族で攻撃力最強のモンスターで、今でもその座を維持しています。
しかし、非常に召喚条件の厳しい特殊召喚モンスターです。
進化の繭を必死に守って出てきたモンスターがただ攻撃力の高いだけのモンスターでは、やはり割に合わないです。
現在の環境だと、対戦相手にも協力して貰わない限り、特殊召喚は厳しいでしょうね…。
しかし、非常に召喚条件の厳しい特殊召喚モンスターです。
進化の繭を必死に守って出てきたモンスターがただ攻撃力の高いだけのモンスターでは、やはり割に合わないです。
現在の環境だと、対戦相手にも協力して貰わない限り、特殊召喚は厳しいでしょうね…。
コイツを出すのはロマンだ!
どうのこうの言ってる暇はない!
どうのこうの言ってる暇はない!
スクラップトリトドン
2010/11/28 22:43
2010/11/28 22:43
コイツを公式大会で出せば,間違いなく優勝まちがいなし.
そろそろ召喚サポートカードを出してもいいと思うんだ・・・
そろそろ召喚サポートカードを出してもいいと思うんだ・・・
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