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ターレット・ウォリアーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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アニメ5D’sで遊星がメインデッキに入れていたモンスターとして数少ない自ら戦う気概のある能力を持つ上級戦士族モンスター。
自分の場の戦士族1体をリリースすることで手札から特殊召喚でき、その際リリースに用いたモンスターの元々の攻撃力がこのカードの攻撃力に加算される。
リリースされたモンスターが持っていた良い効果も悪い効果も全て消えて、そこに攻撃力が1200足されたような形になるため、何らかのデメリットにより攻撃や特殊召喚のための素材にすることができなかったり、場に維持することに時間制限のある高打点モンスターがリリースに適している。
時にはレベル5のS素材やX素材としても使える場面もあると思いますが効率の悪さは否めず、召喚権を使っても構わないのであればリリースが限定されていなくてより高い攻撃力を得られる可能性も高い
《偉大魔獣 ガーゼット》も存在しており、同じ地戦士ではリリースできる属性が光属性と地属性に限定される代わりに他に効果も持っている《地葬星カイザ》というカードもある。
リンク1モンスターとかEXデッキから出てくるモンスターの召喚条件がこれならめちゃくちゃ強いと思いますが、そんなことがあるわけがないので点数はこちらとさせていただきます。
自分の場の戦士族1体をリリースすることで手札から特殊召喚でき、その際リリースに用いたモンスターの元々の攻撃力がこのカードの攻撃力に加算される。
リリースされたモンスターが持っていた良い効果も悪い効果も全て消えて、そこに攻撃力が1200足されたような形になるため、何らかのデメリットにより攻撃や特殊召喚のための素材にすることができなかったり、場に維持することに時間制限のある高打点モンスターがリリースに適している。
時にはレベル5のS素材やX素材としても使える場面もあると思いますが効率の悪さは否めず、召喚権を使っても構わないのであればリリースが限定されていなくてより高い攻撃力を得られる可能性も高い
《偉大魔獣 ガーゼット》も存在しており、同じ地戦士ではリリースできる属性が光属性と地属性に限定される代わりに他に効果も持っている《地葬星カイザ》というカードもある。
リンク1モンスターとかEXデッキから出てくるモンスターの召喚条件がこれならめちゃくちゃ強いと思いますが、そんなことがあるわけがないので点数はこちらとさせていただきます。
アタッカーとして使うことができて、特殊召喚だからすぐに出せるところが魅力的だと思います
1800打点の下級アタッカーをリリースするだけで、3000打点になれるモンスター。時代が時代ならば規制が掛かってもおかしくないカード。しかしシンクロ期でも時代遅れ感があり、現在は言わずもがな。
場のモンスターを要求するのがなぁ……
レベル5の素材としてはわりと微妙
かといって打点1200アップカードとしても元の効果は失われるためあんまり良いとはいえない
使えなくは無いが、採用するにはカードパワーが足りていないという
レベル5の素材としてはわりと微妙
かといって打点1200アップカードとしても元の効果は失われるためあんまり良いとはいえない
使えなくは無いが、採用するにはカードパワーが足りていないという
既にいわれているように場の戦士の打点をバニラ化させる代わりに打点を1200強化しレベル5に変換できる戦士。
蛮族対応のレベルってこともあり手札で腐るってことは少ないが、事故率と無縁ってわけでもない。
レベル5にも戦士にもコストなく特殊召喚できるカードは多く存在し、リリースして強化なら召喚権こそ使い元々の打点に依存こそするが、元々の倍の打点を得られるガーゼットが存在している。
面白い動きは可能ですが、消費に対して爆発力が高いとはいいづらくレベル5以上の戦士を素材に要求してくるカードが少ないし、そんな有用性のあるものも少ない。正直そんな高い評価付けてやれる程の性能とは思えないです。
蛮族対応のレベルってこともあり手札で腐るってことは少ないが、事故率と無縁ってわけでもない。
レベル5にも戦士にもコストなく特殊召喚できるカードは多く存在し、リリースして強化なら召喚権こそ使い元々の打点に依存こそするが、元々の倍の打点を得られるガーゼットが存在している。
面白い動きは可能ですが、消費に対して爆発力が高いとはいいづらくレベル5以上の戦士を素材に要求してくるカードが少ないし、そんな有用性のあるものも少ない。正直そんな高い評価付けてやれる程の性能とは思えないです。
自分フィールドの戦士族をリリースする事で1200高い打点のモンスターにする事ができる。効果は地味ですが、リリース時の召喚は特殊召喚であるため完全に腐る事はそうそう無いかと。
TFではマスクド・ナイトのバーンと攻撃権の両立のためにほどよく使わせて貰いました。(OCG化いまでも待ってるよ)
TFではマスクド・ナイトのバーンと攻撃権の両立のためにほどよく使わせて貰いました。(OCG化いまでも待ってるよ)
《ジャンク・シンクロン》との相性は最高クラス。
《戦士の生還》を共有できるだけでなく、《ジャンク・シンクロン》で戦士族を釣ってきて、そこからレベル8シンクロにも繋げられるし、《ジャンク・シンクロン》で《フォーミュラ・シンクロン》を釣ってきて、ジャンクロンをコイツに換えると《ブラック・ローズ・ドラゴン》も出せる。
また、《ジャンク・シンクロン》リリースで2500打点、《ジャンク・ウォリアー》なら3500打点となり、アタッカーとしても使える。
アドバンテージは稼げないが、可能性を広げてくれる一枚。
《戦士の生還》を共有できるだけでなく、《ジャンク・シンクロン》で戦士族を釣ってきて、そこからレベル8シンクロにも繋げられるし、《ジャンク・シンクロン》で《フォーミュラ・シンクロン》を釣ってきて、ジャンクロンをコイツに換えると《ブラック・ローズ・ドラゴン》も出せる。
また、《ジャンク・シンクロン》リリースで2500打点、《ジャンク・ウォリアー》なら3500打点となり、アタッカーとしても使える。
アドバンテージは稼げないが、可能性を広げてくれる一枚。
攻撃力の低さが幸いして《カオスエンドマスター》からもリクルート可能でプラスポイント
どちらの効果もルール効果ゆえに、《スキルドレイン》などの効果無効化で弱体化しないのも大きくプラスポイント
戦士特化なデッキのアタッカーには良い物となれる。
どちらの効果もルール効果ゆえに、《スキルドレイン》などの効果無効化で弱体化しないのも大きくプラスポイント
戦士特化なデッキのアタッカーには良い物となれる。
1体リリースしているので、消費自体はアドバンス召喚と変わりませんが、特殊召喚扱いである点はとても大きいです。効果使用後の《ジャンク・デストロイヤー》などをリリースして、アタッカーにするのも良いですし、呼び出しやすいレベル5モンスターとしてシンクロ・エクシーズの素材にしても良いでしょう。
上級モンスターながらも特殊召喚効果と自己強化の効果を持つカード。
普通に使うならば、サイバードラゴンを筆頭とした特殊召喚モンスターで十分ですが、
こちらは生け贄モンスター次第でかなりの攻撃力を持つことのできる点や
ジャンクシンクロンで蘇生した戦士族モンスターをコストに
レベル8のシンクロ召喚を狙う等、応用が利く効果である点も魅力と言えます。
普通に使うならば、サイバードラゴンを筆頭とした特殊召喚モンスターで十分ですが、
こちらは生け贄モンスター次第でかなりの攻撃力を持つことのできる点や
ジャンクシンクロンで蘇生した戦士族モンスターをコストに
レベル8のシンクロ召喚を狙う等、応用が利く効果である点も魅力と言えます。
アドバンス召喚のように召喚権を使わずに展開できるのは非常に優秀。打点も1200のモンスターをリリースすれば2400に達するので、3000ラインも楽に超えることができる。また、単に低レベル戦士族のモンスターを5に上げるという使い方も可能。小回りも効きアタッカーとしても機能するいろいろと便利な子。
スクラップトリトドン
2011/09/29 22:39
2011/09/29 22:39
遊星さんの使う数少ない上級モンスター.
主に出しやすいレベル5としての運用が基本だが,サイドラなどライバルが多いのも事実.
まあ打点になれる点,その割にサーチ可能な点,戦士族統一する場合に使える点が嬉しいのだが.
主に出しやすいレベル5としての運用が基本だが,サイドラなどライバルが多いのも事実.
まあ打点になれる点,その割にサーチ可能な点,戦士族統一する場合に使える点が嬉しいのだが.
特殊召喚が魅力的なモンスター。
レベルもよく、ジャンクシンクロンとも相性がよい。
遊星デッキには欠かせないカードでもある。
レベルもよく、ジャンクシンクロンとも相性がよい。
遊星デッキには欠かせないカードでもある。
単純な攻撃力1200アップではなくレベルは5となるので、シンクロ召喚などに活かせます。
リリースしたモンスターの効果を無視できるのも重要で、ゴブリンやゾンバイアなどがリリース候補。
まだセット状態のミスティックLv4もリリース可能。
リリースしたモンスターの効果を無視できるのも重要で、ゴブリンやゾンバイアなどがリリース候補。
まだセット状態のミスティックLv4もリリース可能。
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