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ハンニバル・ネクロマンサーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
メガ・バズーカ・ランチャーみたいでかっこいいとおもいました(小並感)
《魔導戦士 ブレイカー》の劣化。肝心のブレイカーもあんまり使われてないので4枚目としてもお役御免。
《魔導戦士 ブレイカー》の劣化。肝心のブレイカーもあんまり使われてないので4枚目としてもお役御免。
規制されていた《魔導戦士 ブレイカー》の調整版カード。意味深な名前ですが得に意味はないと思います。
効果は完全にブレイカーの下位互換なので、相手に奪われたときに悪用されづらいくらいの利点しかありません。こちらも一応、《御前試合》《マクロコスモス》等のロックカードをはずす手段として使えます。《ライトロード・マジシャン ライラ》《結界術師 メイコウ》など、競合相手は多々おりますが、効果使用後に戦闘に参加できるのは僅かばかりの利点でしょう。
攻撃力が低いので、《奈落の落とし穴》にかかりづらいです。今時利点とも言いがたいですが、効果を通しやすいと言えなくもないです。
また、《ダーク・バースト》《救魔の標》両対応なのも個性。回収して繰り返し召喚しやすいので、効果は度外視して魔力カウンターのストックとして使うのも手かもしれません。
効果は完全にブレイカーの下位互換なので、相手に奪われたときに悪用されづらいくらいの利点しかありません。こちらも一応、《御前試合》《マクロコスモス》等のロックカードをはずす手段として使えます。《ライトロード・マジシャン ライラ》《結界術師 メイコウ》など、競合相手は多々おりますが、効果使用後に戦闘に参加できるのは僅かばかりの利点でしょう。
攻撃力が低いので、《奈落の落とし穴》にかかりづらいです。今時利点とも言いがたいですが、効果を通しやすいと言えなくもないです。
また、《ダーク・バースト》《救魔の標》両対応なのも個性。回収して繰り返し召喚しやすいので、効果は度外視して魔力カウンターのストックとして使うのも手かもしれません。
原作のバトルシティ編でレアハンターが最初のターンに召喚したいわゆるやられ役であったレベル4モンスター。
カードとしての初出はDM3でレベルは5、その時に魔法使い族だったためかOCGでも悪魔とかアンデットではなく魔法使い族となった。
OCG化の際にはレベル5は回避したものの、魔法使い族ということで何故か魔力カウンターに紐付けされて、その効果も守備力がちょっと高いだけの《魔導戦士 ブレイカー》の劣化版という仕様に。
《バフォメット》などもそうですが、こんなマイナーな選出な上に何の面白味さえもないカードをゲーム攻略本書籍付属カードにするなど、現在では考えられない所業である。
私事ですがイラストは割と好きな感じでして、背景が鮮やかな緑系の色ということもあってか、ウルトラレアも映えているかなと思います。
カードとしての初出はDM3でレベルは5、その時に魔法使い族だったためかOCGでも悪魔とかアンデットではなく魔法使い族となった。
OCG化の際にはレベル5は回避したものの、魔法使い族ということで何故か魔力カウンターに紐付けされて、その効果も守備力がちょっと高いだけの《魔導戦士 ブレイカー》の劣化版という仕様に。
《バフォメット》などもそうですが、こんなマイナーな選出な上に何の面白味さえもないカードをゲーム攻略本書籍付属カードにするなど、現在では考えられない所業である。
私事ですがイラストは割と好きな感じでして、背景が鮮やかな緑系の色ということもあってか、ウルトラレアも映えているかなと思います。
総合評価:《魔導戦士 ブレイカー》で良い。
裏側表示のカードや魔法カードは対象外の上、攻撃力の低さが《クリッター》等に対応する程度のメリットしかナイ。
それらに対応するカードを使うにしてもこちらを使う機会もなさそうでナ。
裏側表示のカードや魔法カードは対象外の上、攻撃力の低さが《クリッター》等に対応する程度のメリットしかナイ。
それらに対応するカードを使うにしてもこちらを使う機会もなさそうでナ。
某制限だった魔導戦士の調製版カード。
カウンターによる攻撃力アップ無し、破壊できるのは表側表示かつ罠カードのみと非常に扱いづらい。
この程度のカードになっしまうとブレイカーができたような相手の除去を踏ませる役割は期待できないかと。
カウンターによる攻撃力アップ無し、破壊できるのは表側表示かつ罠カードのみと非常に扱いづらい。
この程度のカードになっしまうとブレイカーができたような相手の除去を踏ませる役割は期待できないかと。
種族属性まで被っている劣化ブレイカー。
強いて利点を上げるなら守備力がやや高めな程度なのだがセットで出すと効果を殺すことになるので利点とは言い難い。
ネクロマンサーなのにあまりそれっぽくない効果。
強いて利点を上げるなら守備力がやや高めな程度なのだがセットで出すと効果を殺すことになるので利点とは言い難い。
ネクロマンサーなのにあまりそれっぽくない効果。
半人前のごろ寝爺さん
2016/12/10 23:05
2016/12/10 23:05
個別のカード性能としては他評価者がおっしゃる通り魔導戦士ブレイカーにアタッカーとして機能しない,魔法を取り除くことはできないなど汎用性の部分で劣ることは事実であり、こちらは必要ないと考えられることがほとんどであろう。しかし、多数派の不要論の中にひっそりと隠れていられる点にこそ、この《ハンニバル・ネクロマンサー》真の価値があるといえる。
かつては永続罠がキーカードとなることが少なくなく、特に「グラヴィティ・バインド-超重力の網」から展開するバーンや《王宮のお触れ》などを利用したロックが幅を利かせていた。この類のデッキにおいては高レベルモンスターよりも「魔導戦士ブレイカー」が警戒の対象であり、そのために《奈落の落とし穴》を温存するプレイヤーも多かった。
その中で、特に意表を突くように作られているカードがこの《ハンニバル・ネクロマンサー》である。召喚時に即座にカウンターが乗り、すぐさま効果が使用できる。という点に加え、《奈落の落とし穴》にかからない,各種リクルーター.《ダーク・バースト》対応というブレイカーにない利点によりデッキや墓地に1枚忍ばせておくとキーカード突破の確率をかなり押し上げてくれた。
かつては永続罠がキーカードとなることが少なくなく、特に「グラヴィティ・バインド-超重力の網」から展開するバーンや《王宮のお触れ》などを利用したロックが幅を利かせていた。この類のデッキにおいては高レベルモンスターよりも「魔導戦士ブレイカー」が警戒の対象であり、そのために《奈落の落とし穴》を温存するプレイヤーも多かった。
その中で、特に意表を突くように作られているカードがこの《ハンニバル・ネクロマンサー》である。召喚時に即座にカウンターが乗り、すぐさま効果が使用できる。という点に加え、《奈落の落とし穴》にかからない,各種リクルーター.《ダーク・バースト》対応というブレイカーにない利点によりデッキや墓地に1枚忍ばせておくとキーカード突破の確率をかなり押し上げてくれた。
「ブレイカー」に勝る点は守備力のみですが、それさえも1800とやや中途半端な数値です。効果は4枚目以降の「ブレイカー」にさえなり得ないピンポイントさなので、効果が違っても他の下級魔法使い族モンスターにすればよいということになります。
魔導戦士ブレイカーを調整して登場したカード。
攻撃力を下げただけならまだしも、効果が罠はずしと同等・・・って調整されすぎです。
しかも、その魔導戦士ブレイカーは無制限カードですから・・・。
攻撃力を下げただけならまだしも、効果が罠はずしと同等・・・って調整されすぎです。
しかも、その魔導戦士ブレイカーは無制限カードですから・・・。
登場時期的に調整されたブレイカーという趣の一枚。
つまりそのブレイカーが無制限に帰ってきた今、その存在価値はお察し下さい。
ブレイカーと違い奈落にかからないが、セットカードが破壊できないのでその奈落を破壊できないオチが付いている。
つまりそのブレイカーが無制限に帰ってきた今、その存在価値はお察し下さい。
ブレイカーと違い奈落にかからないが、セットカードが破壊できないのでその奈落を破壊できないオチが付いている。
4枚目以降の魔導戦士ブレイカーとしてですら利用できる相手があまりに少ない。
リクルーター等で低い攻撃力を利用しようにも召喚にしか対応しないので極めて救い辛い。
リクルーター等で低い攻撃力を利用しようにも召喚にしか対応しないので極めて救い辛い。
スクラップトリトドン
2010/08/22 14:27
2010/08/22 14:27
つ「ブレイカー」
属性・種族かぶりの上に,攻撃力・汎用性どちらでも劣っていると弁護のしようがない・・・
防御が高いのは悪くないが,それだったらディフェンダーを使ったほうがいい・・・
属性・種族かぶりの上に,攻撃力・汎用性どちらでも劣っていると弁護のしようがない・・・
防御が高いのは悪くないが,それだったらディフェンダーを使ったほうがいい・・・
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