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モザイク・マンティコアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
自身をアドバンス召喚するためにリリースしたモンスターを自分の場に還元する能力を持つ最上級モンスター。
リリースした2体のモンスターがそのまま場に帰ってくることになり、元々の持ち主が相手である相手の墓地に送られるモンスターをリリースした場合でも通常通り処理が行われ、相手の墓地から特殊召喚される。
しかし還元されるのは次のスタンバイフェイズとかなり遅く、その時はじめて効果が発動する仕様で、その際に自身が場にいない場合はこの効果は発動しないという大きな欠陥を抱えている。
戻ってきたモンスターはリリースやEXモンスターの素材に利用することに制限はないものの、攻撃宣言ができずモンスター効果も無効になってしまう。
それでいて出てくるこのカード本体が、多少攻撃力は高いですが実質的な効果なしモンスターというのは結構渋いと思います。
自分のメインフェイズにまともにアドバンス召喚して使うのは無理がある効果だと思うので《連撃の帝王》などとの併用も視野に入れたい。
元々は遊戯王Rで海馬が使用したカードで、3体の「マテリアル」モンスターの合体後の姿であるこのカードのみがOCG化されたという形になっている。
リリースした2体のモンスターがそのまま場に帰ってくることになり、元々の持ち主が相手である相手の墓地に送られるモンスターをリリースした場合でも通常通り処理が行われ、相手の墓地から特殊召喚される。
しかし還元されるのは次のスタンバイフェイズとかなり遅く、その時はじめて効果が発動する仕様で、その際に自身が場にいない場合はこの効果は発動しないという大きな欠陥を抱えている。
戻ってきたモンスターはリリースやEXモンスターの素材に利用することに制限はないものの、攻撃宣言ができずモンスター効果も無効になってしまう。
それでいて出てくるこのカード本体が、多少攻撃力は高いですが実質的な効果なしモンスターというのは結構渋いと思います。
自分のメインフェイズにまともにアドバンス召喚して使うのは無理がある効果だと思うので《連撃の帝王》などとの併用も視野に入れたい。
元々は遊戯王Rで海馬が使用したカードで、3体の「マテリアル」モンスターの合体後の姿であるこのカードのみがOCG化されたという形になっている。
海馬の使用したRにおけるXYZみたいな存在。
最上級かつアドバンス召喚前提の効果でやや重いですが、アドバンス召喚に費やしたリリース要員を蘇生でき、実質消費はなしとなる。
蘇生させたカードは攻撃も効果も無効になりますが、現在だと活用手段に困ることは少ないでしょう。
問題は蘇生までにラグがあるうえ、自身を維持していないとその効果も不発になってしまう。
効果発動まで・発動後は単なるバニラであり、除去の蔓延しているこの世の中たった1ターン跨ぐだけでも無策では厳しいものがある。
得られるメリット以上にリスクの方が高いように感じる扱いの難しいカードだと思います。
最上級かつアドバンス召喚前提の効果でやや重いですが、アドバンス召喚に費やしたリリース要員を蘇生でき、実質消費はなしとなる。
蘇生させたカードは攻撃も効果も無効になりますが、現在だと活用手段に困ることは少ないでしょう。
問題は蘇生までにラグがあるうえ、自身を維持していないとその効果も不発になってしまう。
効果発動まで・発動後は単なるバニラであり、除去の蔓延しているこの世の中たった1ターン跨ぐだけでも無策では厳しいものがある。
得られるメリット以上にリスクの方が高いように感じる扱いの難しいカードだと思います。
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