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現世と冥界の逆転のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
エラッタ後はイシズギミックの上振れ追加効果獲得用になっていたカード
それ以外でも墓地に落としたEXだけで条件を満たしにきたり、チェーンで墓地を除去したりでのデッキ切れ勝利を狙うなど悪質さ自体は健在。
それ以外でも墓地に落としたEXだけで条件を満たしにきたり、チェーンで墓地を除去したりでのデッキ切れ勝利を狙うなど悪質さ自体は健在。
エラッタ前はアホみたいな理不尽ワンキルをしまくったせいで無事牢獄送りになったカード。
エラッタで無理矢理釈放されたものの使い勝手が大幅に悪くなってしまい見向きもされなくなるという、ある意味禁止時代よりも悲惨な事になっていた。
現在は墓地へ置いておくと追加効果が得られるカードによって添え物として活躍できるようにはなった。
発動条件の達成自体はリメイクされたイシズモンスターで簡単になったため、このカードの発動にチェーンして墓地を消し飛ばすなどの準備が出来ればデッキ破壊で勝つのも無理ではない。
エラッタで無理矢理釈放されたものの使い勝手が大幅に悪くなってしまい見向きもされなくなるという、ある意味禁止時代よりも悲惨な事になっていた。
現在は墓地へ置いておくと追加効果が得られるカードによって添え物として活躍できるようにはなった。
発動条件の達成自体はリメイクされたイシズモンスターで簡単になったため、このカードの発動にチェーンして墓地を消し飛ばすなどの準備が出来ればデッキ破壊で勝つのも無理ではない。
エラッタ前は自分の墓地のみを参照していたので発動しやすく、芝刈りやリンクなど様々な召喚システムがある今、エラッタ前の効果だと最序盤の先行でないと安定しないとはいえ即勝利に繋がってしまう恐るべきデッキ破壊カードだった。
エラッタ版は1ゲーム中1度のみになり、互いの墓地になってしまったので、発動するには自分も相手も墓地肥やししていかなくてはならないと色々と手間がかかるように。
メタモルポッドと《手札抹殺》などは比較的併用しやすいか。入れ替えれれば発動補助に使ってたカードが戻ってくる形になるので、勝利も見えてくる。
ただエラッタ前から多少そうでしたが、状況や相手に左右されやすい不安定なカードに感じます。
エラッタ版は1ゲーム中1度のみになり、互いの墓地になってしまったので、発動するには自分も相手も墓地肥やししていかなくてはならないと色々と手間がかかるように。
メタモルポッドと《手札抹殺》などは比較的併用しやすいか。入れ替えれれば発動補助に使ってたカードが戻ってくる形になるので、勝利も見えてくる。
ただエラッタ前から多少そうでしたが、状況や相手に左右されやすい不安定なカードに感じます。
ザボルグ2回でワンキルしてねな過去の遺産。
デュエル中1度の制限はまだしも相手の墓地にも15枚のカードを要求するため、非常に使い勝手が悪くなってしまった。
まっとうに使うとなると、相手のデッキが少ない時に肥やした墓地を丸々戻すという事になる・・・のでしょかね?
また、新しいテキストに変わりましたが「デッキをシャッフルする」という1文があるのは珍しい。(精一杯の誉め言葉)
デュエル中1度の制限はまだしも相手の墓地にも15枚のカードを要求するため、非常に使い勝手が悪くなってしまった。
まっとうに使うとなると、相手のデッキが少ない時に肥やした墓地を丸々戻すという事になる・・・のでしょかね?
また、新しいテキストに変わりましたが「デッキをシャッフルする」という1文があるのは珍しい。(精一杯の誉め言葉)
イシズのカードですが
昔かなり凶悪なカードとして悪用され続け禁止となっていたカード。
しかし今年になってエラッタされての復活。
まあ当然当時のより制約が厳しくなりましたが
ザボルグと共に新たな夢を追いかけることができますね。
昔かなり凶悪なカードとして悪用され続け禁止となっていたカード。
しかし今年になってエラッタされての復活。
まあ当然当時のより制約が厳しくなりましたが
ザボルグと共に新たな夢を追いかけることができますね。
お互いの墓地が15枚以上存在するときに1000LPを支払い発動し、お互いのデッキと墓地をそっくりそのまま入れ替える効果を持つ豪快な罠カード。
そもそも原作からして相手のデッキを壊滅させていたわけで、そんなカードがデッキ破壊ワンキルに使われないわけがなかった。エラッタ前はマキュラなどで罠を活用したワンキルデッキのフィニッシュを飾ることが多かったカード。
そんなカードもエラッタされて復帰、相手の墓地も考えるようになった。こうなると肝心のワンキル能力は大きく落ちる。既存のデッキ破壊と組み合わせてどうかというところか。
両方の墓地を肥やさないといけないので発動は安定せず、発動してもさらに15枚、自分の弱体化したデッキで削らないといけないという。
なお、エクストラデッキから大量に墓地に落とす《轟雷帝ザボルグ》とのコンボで新しいワンキルも模索されているが、それもなかなか大変なので過去のカードに陥りつつある。
そもそも原作からして相手のデッキを壊滅させていたわけで、そんなカードがデッキ破壊ワンキルに使われないわけがなかった。エラッタ前はマキュラなどで罠を活用したワンキルデッキのフィニッシュを飾ることが多かったカード。
そんなカードもエラッタされて復帰、相手の墓地も考えるようになった。こうなると肝心のワンキル能力は大きく落ちる。既存のデッキ破壊と組み合わせてどうかというところか。
両方の墓地を肥やさないといけないので発動は安定せず、発動してもさらに15枚、自分の弱体化したデッキで削らないといけないという。
なお、エクストラデッキから大量に墓地に落とす《轟雷帝ザボルグ》とのコンボで新しいワンキルも模索されているが、それもなかなか大変なので過去のカードに陥りつつある。
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