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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/04/09 13:31
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第6期に登場したアンデット族専用の複数除去効果を持つ罠カード。
その発動条件は相手の墓地のアンデット族が自分の場に特殊召喚されることで発動ができ、対象となる場のカード2枚を破壊するというものになっている。
相手が【アンデット族】系列のデッキを使用するか《灰流うらら》などの「妖怪少女」に属する手札誘発モンスターを採用していてかつ、こちらが相手の墓地からモンスターを特殊召喚できる効果を使用する場合を除けば、ほぼ《アンデットワールド》の採用とそれと相性の良いカードを使用することが前提となる効果なので想像通り使いにくい。
アンデット族の《ゴッドバードアタック》や《毒蛇の供物》になれなかったカードというイメージしかありませんね。
たたた
2023/11/09 4:26
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まあ確かにアンデットはそういうことするカード見かけるよね。《ヴァンパイア・ファシネイター》とか《デスカイザー・ドラゴン》とか《ゾンビ・マスター》とかでうららを寝取るのはわからなくはないんだよ。《アンデットワールド》があればすごいことが出来るのも知ってるよ。
でもそうじゃないのよ。そういうことじゃないんだ。

発想は悪くないし惜しいカードだとは思う。ちょっとだけ。
シエスタ
2020/05/21 10:15
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1:2交換なんですが、既に言われてるようにほぼアンワ前提。とにかくコンボ依存度が高く、そんな不安定さを背負って除去はやりたくない。
アルバ
2018/11/03 13:32
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1:2交換かつトリガーになるのは蘇生行為なのだが問題は相手の墓地でなければならない為ほぼアンワ大前提。
罠なので奇襲をかけられるがアンデの蘇生は基本的に自分のターンの起動効果などで行うため相手ターンに蘇生が行われることはあまりなく、伏せて待ってからじゃないと使えないというデメリットの方が大きく目立つ。
とにかく発動条件が面倒で腐らせる可能性が高い。
はわわ
2018/10/04 17:19
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1:2交換はいいけど罠で遅いし、なにより発動条件を整えるのが面倒で使いにくい
ヒコモン
2017/08/09 12:46
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1:2交換はいいのだが、相手の墓地に存在するアンデット族モンスターが自分フィールド上に特殊召喚された時という発動条件は厳しいなんてものでは無い。

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