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光帝クライスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:自分の破壊された場合の効果を持つカードを破壊してメリットを得る。
《リビングデッドの呼び声》などで蘇生させ、自身とそのカードを破壊して2枚ドローといった動きが狙える。
もしくは破壊時の効果を持つモンスターや魔法・罠カードを破壊してその効果を利用してアドバンテージを稼ぐという使い方にナル。
攻撃できないものの、エクシーズ召喚に使うと楽。
P召喚で出してPゾーンのカードを破壊するなども考えられるカナ。
相手のカードの破壊は、攻撃を通す場合の補助の他《天帝アイテール》でフリーチェーンの除去とする場合にして基本的には狙わない方が良さそうな感。
《リビングデッドの呼び声》などで蘇生させ、自身とそのカードを破壊して2枚ドローといった動きが狙える。
もしくは破壊時の効果を持つモンスターや魔法・罠カードを破壊してその効果を利用してアドバンテージを稼ぐという使い方にナル。
攻撃できないものの、エクシーズ召喚に使うと楽。
P召喚で出してPゾーンのカードを破壊するなども考えられるカナ。
相手のカードの破壊は、攻撃を通す場合の補助の他《天帝アイテール》でフリーチェーンの除去とする場合にして基本的には狙わない方が良さそうな感。
手札で腐った真源をセットして割ると爆アドが取れる。
アイテールで相手ターンに妨害するのにも使えるので帝王デッキなら最低一枚は入れたいカード。
個人的にこのカードはキラキラしたウルトラレアがよく似合うと思います。
アイテールで相手ターンに妨害するのにも使えるので帝王デッキなら最低一枚は入れたいカード。
個人的にこのカードはキラキラしたウルトラレアがよく似合うと思います。
天帝の導きにより一気に強力カードへと変貌した。せっかくのフィールド2枚除去もドローさせるせいでアドを稼げないわ、攻撃出来ないわで全く活かせなかったのだが、《天帝アイテール》で相手ターンに出すことにより、攻撃出来ないというデメリットが無意味になり、フリチェ除去によってアドを稼げなくても大きく相手の計算を狂わせることが可能となった。ちなみにドローは任意効果だったりする。
帝の中じゃ珍しいアドバンスでないどころか特殊召喚でも効果を発動できるカード。
カードの指定問わず2枚も除去できてしまうが、それだとザボルグやメビウスの立場(邪・風帝のせいで元々ないですが)がないので破壊したカードのプレイヤーにドローさせてしまい更に召喚酔いまであるので、普通に使っては扱いにくいカードである。普通では。
自分のカードを破壊すればドローできる・特殊召喚時にも発動できる点から色々な活用ができる。
永続罠蘇生札で蘇生して自分とその罠を破壊すれば実質リビデなどが強欲な壺化とする。P召喚なんかとも相性はいい。
また相手ターン中の妨害も狙えるのでアドこそ獲得しづらいが相手の戦術を乱すことができる。アイテールからのリクル候補としても打ってつけで本家帝での活躍も可能になった。
SS対応という点から他の帝とは違う動きができる異質な存在で、色々悪用しがいのある面白くも強いカードだと思います。
カードの指定問わず2枚も除去できてしまうが、それだとザボルグやメビウスの立場(邪・風帝のせいで元々ないですが)がないので破壊したカードのプレイヤーにドローさせてしまい更に召喚酔いまであるので、普通に使っては扱いにくいカードである。普通では。
自分のカードを破壊すればドローできる・特殊召喚時にも発動できる点から色々な活用ができる。
永続罠蘇生札で蘇生して自分とその罠を破壊すれば実質リビデなどが強欲な壺化とする。P召喚なんかとも相性はいい。
また相手ターン中の妨害も狙えるのでアドこそ獲得しづらいが相手の戦術を乱すことができる。アイテールからのリクル候補としても打ってつけで本家帝での活躍も可能になった。
SS対応という点から他の帝とは違う動きができる異質な存在で、色々悪用しがいのある面白くも強いカードだと思います。
帝の1体で、2枚までの除去とドロー効果を持つ。
他の帝とは異なり、特殊召喚に対応している点は優秀。相手のカードの除去だけでなく、自分フィールドの破壊をトリガーに効果発動するモンスターを破壊すれば、最大2枚ドローとさらなるアドバンテージを稼ぐことができる。
ただ、攻撃不可のデメリットがあるので、自身を破壊するか、ランク6等に繋げてしまいたいところ。
他の帝とは異なり、特殊召喚に対応している点は優秀。相手のカードの除去だけでなく、自分フィールドの破壊をトリガーに効果発動するモンスターを破壊すれば、最大2枚ドローとさらなるアドバンテージを稼ぐことができる。
ただ、攻撃不可のデメリットがあるので、自身を破壊するか、ランク6等に繋げてしまいたいところ。
カード単体の性能は強力でもあり、デメリットが目立つようでもある。
ただ、自壊を絡めたドローを上手く運用できるギミックを用意できると、かなりの可能性を見せてくれる。
状況によって、自壊ドローと相手の場の破壊を柔軟に選択できる点については文句なしに強いと思う。
ただ、自壊を絡めたドローを上手く運用できるギミックを用意できると、かなりの可能性を見せてくれる。
状況によって、自壊ドローと相手の場の破壊を柔軟に選択できる点については文句なしに強いと思う。
相手を除去しようとすると、ドローさせてしまう、そもそも除去ならガイウスでいい。
ところがこの人、特殊召喚でも反応する。とくればするのは自分に使って特殊召喚しまくってドロードロー。
生み出したのはクライスブレード又はドグマブレード。
そのギミック自体は死んだが、今でもなんちゃってクライスターボはできる。ソルチャクライス3体とか前より加速していたりする。
ところがこの人、特殊召喚でも反応する。とくればするのは自分に使って特殊召喚しまくってドロードロー。
生み出したのはクライスブレード又はドグマブレード。
そのギミック自体は死んだが、今でもなんちゃってクライスターボはできる。ソルチャクライス3体とか前より加速していたりする。
真っ当な使い方をすると強さがいまいち分からない一枚。
故ブレード系列のデッキのようにドローソースとして使用すると素晴らしい動きをします。
破壊することでアドバンテージを得られるカードとコンボするもよし。
故ブレード系列のデッキのようにドローソースとして使用すると素晴らしい動きをします。
破壊することでアドバンテージを得られるカードとコンボするもよし。
クリフォートとの相性がなかなか良好な帝。
Pゾーンのカードを割り、クリフォ縛りを解きつつドローで手札回復となかなかいい仕事をする。破壊したクリフォートは次のターンに再びペンデュラム召喚できる可能性があるため、破壊後のケアもよし。
地味に特殊召喚に対応する点も見逃せない。帝王カードとペンデュラムとの共存を成し遂げてくれるところは個人的には非常にすばらしいと思う。
ただ1つ、謎の召喚酔いをするので、召喚後はエクシーズ素材にでも使用したい。
Pゾーンのカードを割り、クリフォ縛りを解きつつドローで手札回復となかなかいい仕事をする。破壊したクリフォートは次のターンに再びペンデュラム召喚できる可能性があるため、破壊後のケアもよし。
地味に特殊召喚に対応する点も見逃せない。帝王カードとペンデュラムとの共存を成し遂げてくれるところは個人的には非常にすばらしいと思う。
ただ1つ、謎の召喚酔いをするので、召喚後はエクシーズ素材にでも使用したい。
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