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邪神アバターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
コイツはまだ神って呼べる性能やな。重さは据え置きやけど。
邪神裁定とも呼ばれてる裁定のお陰で戦闘じゃほぼ負けなしやし、魔法罠封じもデッキによっちゃキツい。
ただコイツだけやと相手のライフ削るのに苦労してしまうんは痛いな。
邪神裁定とも呼ばれてる裁定のお陰で戦闘じゃほぼ負けなしやし、魔法罠封じもデッキによっちゃキツい。
ただコイツだけやと相手のライフ削るのに苦労してしまうんは痛いな。
三邪神の1体で手抜きにも見える●なデザイン。これは対となる神の事や自身の特性を考慮すると納得できる。
その効果と裁定もあって全モンスターの中でもトップクラスの戦闘力を誇り、高レベルキラーのクリスタルだろうがオネストだろうが戦闘突破は不可能。
更に召喚から2ターンの間、魔・罠を封じれ相手次第では高い影響力を与えれる。
効果自体は優秀ですが、特殊召喚不可で3体ものリリースが必要という重さが大きなネック。
穴も少なくなく参照にするのは攻撃力であり、攻撃力より守備に優れるカードには手を出せず、超重のように守備のまま攻撃してくる奴には戦闘突破されやすい。横に高打点のカードを並べたいとこですが、自身の重さから苦労する。
また強力なモンスター効果が増えた現在で、それに対応できないのも痛い。
戦闘力は高いが100しか上回らない関係上、ダメージを稼ぎづらいというのも難点。
インパクトはあるが直接アドを稼げるような効果ではない為、その重さに見合う効果かと言われれば微妙で扱いは難しいかと。
まあヲーよりは神としての威厳は保ててる。
その効果と裁定もあって全モンスターの中でもトップクラスの戦闘力を誇り、高レベルキラーのクリスタルだろうがオネストだろうが戦闘突破は不可能。
更に召喚から2ターンの間、魔・罠を封じれ相手次第では高い影響力を与えれる。
効果自体は優秀ですが、特殊召喚不可で3体ものリリースが必要という重さが大きなネック。
穴も少なくなく参照にするのは攻撃力であり、攻撃力より守備に優れるカードには手を出せず、超重のように守備のまま攻撃してくる奴には戦闘突破されやすい。横に高打点のカードを並べたいとこですが、自身の重さから苦労する。
また強力なモンスター効果が増えた現在で、それに対応できないのも痛い。
戦闘力は高いが100しか上回らない関係上、ダメージを稼ぎづらいというのも難点。
インパクトはあるが直接アドを稼げるような効果ではない為、その重さに見合う効果かと言われれば微妙で扱いは難しいかと。
まあヲーよりは神としての威厳は保ててる。
宵闇の妖怪やアマテラスと戦ったラスボスとはあんまり関係無い。戦闘ではほぼ無敵であり、収縮やオネストも関係なく戦闘破壊出来る。さらに召喚時の大寒波効果を持ち大型モンスターとしては場持ちが良い。しかし効果を封じられるとただの●になってしまうので弱点は少なくない。単体では高攻撃力を出せないので他のモンスターと並べたいが、こいつを出す時点で手札を消耗してしまうのが問題になる。
●。同じ邪神であるドレッドルート以外のカードで、このカードを戦闘で破壊するのは不可能。
それに加えて2ターンの魔法罠封じも備え、防御力の高さは天下一品の超大型。
しかし傍らに大型が居ないと攻撃力は相手に依存し、攻めとしては物足りない一枚。
3体のリリースとなると単体で決めるスペックが欲しいところ。強力なダメ押しの一枚だが、切り札と呼ぶには心もとないか…?
それに加えて2ターンの魔法罠封じも備え、防御力の高さは天下一品の超大型。
しかし傍らに大型が居ないと攻撃力は相手に依存し、攻めとしては物足りない一枚。
3体のリリースとなると単体で決めるスペックが欲しいところ。強力なダメ押しの一枚だが、切り札と呼ぶには心もとないか…?
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