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破壊竜ガンドラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
表遊戯の切り札にしてパワフルなポーズのイラストが光るドラゴン。破壊竜の名に恥じず、無限に撃てるフィールドリセット効果が特徴です。
破壊して除外するので墓地効果を封殺できるのは除去として強力。
字面を見ると豪快で強力にみえますが、特殊召喚不可で奇襲性が低いのが残念です。
攻撃力アップの倍率がややもの足りません。数枚破壊して打点が2000にもならないことが多いです。
召喚には2体のリリースを要求するので、普通に出すと自ら破壊できるカードの数を減らす結果になります。
10枚破壊できれば攻撃力3000に達しますが、それだけカードがあれば妨害されない方がおかしいというもの…。
自壊する都合、発動ターンに勝負を決めに行きたいです。打点を補うため、効果発動後は各種素材にするなどすると良いでしょう。
しかし、遊戯をイメージしたデッキならばこのカードをこそフィニッシャーとしたいところです。
その役を《破壊竜ガンドラ-ギガ・レイズ》とするか、何とかこのカードの打点を補強するかは決闘者の腕の見せ所ですね。
破壊して除外するので墓地効果を封殺できるのは除去として強力。
字面を見ると豪快で強力にみえますが、特殊召喚不可で奇襲性が低いのが残念です。
攻撃力アップの倍率がややもの足りません。数枚破壊して打点が2000にもならないことが多いです。
召喚には2体のリリースを要求するので、普通に出すと自ら破壊できるカードの数を減らす結果になります。
10枚破壊できれば攻撃力3000に達しますが、それだけカードがあれば妨害されない方がおかしいというもの…。
自壊する都合、発動ターンに勝負を決めに行きたいです。打点を補うため、効果発動後は各種素材にするなどすると良いでしょう。
しかし、遊戯をイメージしたデッキならばこのカードをこそフィニッシャーとしたいところです。
その役を《破壊竜ガンドラ-ギガ・レイズ》とするか、何とかこのカードの打点を補強するかは決闘者の腕の見せ所ですね。
特殊召喚できなのはらくらく蘇生全破壊はちょっと...のため仕方ないが
出しにくいというか わざわざだそうと思う場面がない
打点上昇率も微妙 せめて400
ペンデュラムテーマのおかげで8枚破壊したとして x300だと2400 x400で3200になるのでこの100の差はフィニッシャーとしてふさわしいかどうか一目瞭然である
ライフコストと最後の自滅効果もあり 微妙に収まってるカード
そういえば映画リメイクでますね
かっこいいので期待してます
出しにくいというか わざわざだそうと思う場面がない
打点上昇率も微妙 せめて400
ペンデュラムテーマのおかげで8枚破壊したとして x300だと2400 x400で3200になるのでこの100の差はフィニッシャーとしてふさわしいかどうか一目瞭然である
ライフコストと最後の自滅効果もあり 微妙に収まってるカード
そういえば映画リメイクでますね
かっこいいので期待してます
効果自体は強力だが特殊召喚できない最上級、破壊を介してしまう、そのターンで自壊とデメリットが目立つ、お手軽な全体除去であるブラックローズと比べると墓地発動の効果を発動させずペンデュラムモンスターも葬れるという無視できない点で差別化は十分可能ではあるが破壊を介するため破壊耐性持ちにも効くという差別化は不可能なのが非常に残念、破壊を介さなかったら評価は結構違っただろう。
一応効果が通ればそのターンは安全に攻撃を通せるが上昇値も大したものではなく相手のライフが少なくないと引導火力にもしづらい、比べるものではないがこんだけデメリットが多いとブラロでおkとなってしまうのは致し方なし。
一応効果が通ればそのターンは安全に攻撃を通せるが上昇値も大したものではなく相手のライフが少なくないと引導火力にもしづらい、比べるものではないがこんだけデメリットが多いとブラロでおkとなってしまうのは致し方なし。
原作とアニメで惚れて中古で売ってる店を探し歩いてようやく見つけた一枚。いざ使ってみるとうまく攻撃力が上がらない。破壊を介する除外なので破壊耐性を持つエクシーズ相手にはなかなか厳しい。ライフコスト半分、1ターン限りの命、特殊召喚不可と再利用のしにくさも目立ち、むしろ《トレード・イン》とかカオスモンスターのコストの方が有意義だったり(;ω;)
まあ、それでもお気に入りのカードなのでメインデッキに投入しています。
皆さんも叫びましょう。「デストロイ・ギガ・レイズ」!!
まあ、それでもお気に入りのカードなのでメインデッキに投入しています。
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