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魔轟神獣ルビィラーダのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
魔轟神唯一のレベル4チューナーという個性だけで生きてきたものの、新規のレベル4Sモンスター《魔轟神ガミュジン》がチューナーである上に魔轟神らしからぬ多様な効果を引っさげて登場してしまったのが運の尽き。
あちらはSモンスターであるものの展開を阻害せずに盤面・手札双方でリソースを稼げてしまう破格の性能であるため、実質バニラであるこのカードの立場はかなり危うい。
一応メインデッキに入るカードで未だに唯一のレベル4チューナーである点・悪魔族のあちらとは異なり獣族である点が差別化ポイント。
「《魔轟神レヴュアタン》ループ」はレベル4チューナーを要するループ戦術であるため同条件のカードは希少であり、研究や今後の獣族サポート次第では魔轟神ギミックにてガミュジンとの差別化が可能になるかもしれない。
あちらはSモンスターであるものの展開を阻害せずに盤面・手札双方でリソースを稼げてしまう破格の性能であるため、実質バニラであるこのカードの立場はかなり危うい。
一応メインデッキに入るカードで未だに唯一のレベル4チューナーである点・悪魔族のあちらとは異なり獣族である点が差別化ポイント。
「《魔轟神レヴュアタン》ループ」はレベル4チューナーを要するループ戦術であるため同条件のカードは希少であり、研究や今後の獣族サポート次第では魔轟神ギミックにてガミュジンとの差別化が可能になるかもしれない。
悪魔族モンスター群であった「魔轟神」にはじめて登場した獣族モンスターで、カード名も「魔轟神獣」となるモンスター群の1体。
持っているモンスター効果がないのと同じ性能でしかないため、評価時点で唯一のレベル4「魔轟神」チューナーであること以外に価値はない。
獣族や光属性のレベル4チューナーとしても見るべきところがなく、今後のカード次第で普通に1点になる可能性もあるでしょう。
持っているモンスター効果がないのと同じ性能でしかないため、評価時点で唯一のレベル4「魔轟神」チューナーであること以外に価値はない。
獣族や光属性のレベル4チューナーとしても見るべきところがなく、今後のカード次第で普通に1点になる可能性もあるでしょう。
総合評価:レベル4と魔轟神チューナーの中では最も高いのが利点ではある。
魔轟神のチューナーの中ではレベル4はこのカードしかなく、《魔轟神ソルキウス》と組んで《魔轟神レヴュアタン》を出せるのが利点ではある。
レベル8の《魔轟神ヴァルキュルス》で《魔轟神獣ケルベラル》を捨てて蘇生させ、そこからシンクロ召喚するといったルートもある為、重要度は高くはないガ。
効果は攻撃を受けなければ使えず、相手の攻撃を待つよりはシンクロ素材にした方がイイ。
相手のバトルフェイズに蘇生した場合に使える機会はあるかもだが、魔轟神でバトルフェイズ中に蘇生する動きはあまり取らナイ。
魔轟神のチューナーの中ではレベル4はこのカードしかなく、《魔轟神ソルキウス》と組んで《魔轟神レヴュアタン》を出せるのが利点ではある。
レベル8の《魔轟神ヴァルキュルス》で《魔轟神獣ケルベラル》を捨てて蘇生させ、そこからシンクロ召喚するといったルートもある為、重要度は高くはないガ。
効果は攻撃を受けなければ使えず、相手の攻撃を待つよりはシンクロ素材にした方がイイ。
相手のバトルフェイズに蘇生した場合に使える機会はあるかもだが、魔轟神でバトルフェイズ中に蘇生する動きはあまり取らナイ。
魔轟神のトリガーを引けるんですが、その条件が見え見えで受動的なものであり除去が蔓延してる事も考慮すると、とても頼れたもんじゃない。
そもそもチューナーにこんな効果持たす事が間違ってる。
魔轟神唯一のレベル4チューナーなので、レヴュアタンのような大型に繋げやすいのは評価点ですが、魔轟神において回転に献上しない為それ考慮しても優先は厳しい。
単なるレベル4チューナーとしても同属性・種族に相手依存だが展開効果を持ったグルファクシが存在している。
奈落を回避できリクルーター対応な点が差別化点ですが、今の時代どちらも採用率が低いので、大した強みにもならない。
居場所を見つけるのは難しそうです。
そもそもチューナーにこんな効果持たす事が間違ってる。
魔轟神唯一のレベル4チューナーなので、レヴュアタンのような大型に繋げやすいのは評価点ですが、魔轟神において回転に献上しない為それ考慮しても優先は厳しい。
単なるレベル4チューナーとしても同属性・種族に相手依存だが展開効果を持ったグルファクシが存在している。
奈落を回避できリクルーター対応な点が差別化点ですが、今の時代どちらも採用率が低いので、大した強みにもならない。
居場所を見つけるのは難しそうです。
効果自体は悪くなく、手札に魔轟神がいれば結構生き残ってくれると思われるが、魔轟神デッキのコンセプトと全くかみ合っていないのがどうも
まず魔轟神デッキならこんなことしているのであればさっさと動いていった方がいいし、相手が攻撃してくれるとも限らない
仮に攻撃してきたとしても、都合よく捨てたい魔轟神がいるとも限らない
魔轟神の名を持つレベル4チューナーという点を活かし、クルスで蘇生するぐらいしか利点はないと思われる
まず魔轟神デッキならこんなことしているのであればさっさと動いていった方がいいし、相手が攻撃してくれるとも限らない
仮に攻撃してきたとしても、都合よく捨てたい魔轟神がいるとも限らない
魔轟神の名を持つレベル4チューナーという点を活かし、クルスで蘇生するぐらいしか利点はないと思われる
「魔轟神」のチューナーとしては唯一のレベル4ですが、手札から「魔轟神」を捨てられるにしても受け身であり、単体の性能はかなり微妙。《奈落の落とし穴》に引っかからない光属性のレベル4チューナーとしても唯一なので、光チューナーが欲しいシンクロデッキなら、この点がこのカードを生かせる数少ない理由になるでしょうか。
一緒にいるのは魔轟鬼ワラス
星4の魔轟チューナーは大型出す時意外は利用しにくくてですね…ソルキウスとレヴュアタンになれるなんて知らない。
ハンド捨てて守れるよ!なんだけど守る以前に大体素材に使われてるんだよね…
サモプリとこいつでヴァルキュルスにもなれるけどあいつもレヴュ同様にほとんど出さないんで…
一様白黒ルビィってデッキが作られるほどの実力はある。
星4の魔轟チューナーは大型出す時意外は利用しにくくてですね…ソルキウスとレヴュアタンになれるなんて知らない。
ハンド捨てて守れるよ!なんだけど守る以前に大体素材に使われてるんだよね…
サモプリとこいつでヴァルキュルスにもなれるけどあいつもレヴュ同様にほとんど出さないんで…
一様白黒ルビィってデッキが作られるほどの実力はある。
魔轟には能動的に手札を捨てることができるカードも多く、受動的なこのカードは安定しないし使いにくい。ただ、魔轟の名前を冠する唯一のレベル4チューナーなのでその点を活かすならあるいは・・。
スクラップトリトドン
2011/01/03 18:22
2011/01/03 18:22
グルファクシが憎い・・・
あっちと違ってこっちは魔轟神という名前とシャインでのサーチが可能だが,魔轟神のチューナーに欲しい人材は自発的に特殊召喚できる効果.
しかも,こんな分かりやすいエサに釣られる人はそう多くない.
あっちと違ってこっちは魔轟神という名前とシャインでのサーチが可能だが,魔轟神のチューナーに欲しい人材は自発的に特殊召喚できる効果.
しかも,こんな分かりやすいエサに釣られる人はそう多くない.
単にレベル4チューナーであればいい時代でもないが…
魔轟神としては自分が捨てられる側ではなく、捨てるギミックを持ってる側。
しかし魔轟神のエンジンさんサイドは墓地から使えるクシャノやTIPで使えるチャワが優秀で、こんな耐性のついではいらんのでごじゃります。
チューナーでもある魔轟神のレベル4という枠で、エクシーズする魔轟神で使うのかね。
魔轟神としては自分が捨てられる側ではなく、捨てるギミックを持ってる側。
しかし魔轟神のエンジンさんサイドは墓地から使えるクシャノやTIPで使えるチャワが優秀で、こんな耐性のついではいらんのでごじゃります。
チューナーでもある魔轟神のレベル4という枠で、エクシーズする魔轟神で使うのかね。
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