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カース・オブ・ヴァンパイアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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5% (1)
カード評価ラベル4
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カード評価ラベル3
52% (9)
カード評価ラベル2
29% (5)
カード評価ラベル1
0% (0)



やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/08/17 13:21
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遊戯王Rでティラ・ムークが使用した「主」と呼ばれる彼女のデッキのエースとなる上級アンデット族モンスター。
カース・オブ・ドラゴン》と同じ誤った遊戯王英語のカード名が特徴ですが、慣れると『カースド・ヴァンパイア』よりも断然字面も語感も良いと感じるのが困りもの。
攻撃力は先行していた《ヴァンパイア・ロード》や《ノーブル・ド・ノワール》と横並びの2000ですが、こちらは戦闘破壊された時にプレイヤーのLPという血を捧げることで自己蘇生し、その際に自身の誘発効果によって少し強くなり攻撃力2500となる能力を持っている。
効果破壊に強いロードに対してこちらは戦闘破壊に強く、復活時には長らく上級アンデットとして最高打点を務めた《龍骨鬼》よりも高い攻撃力となるのがウリでした。
しかし復活のタイミングは次のスタンバイフェイズと遅めで、墓地に送られれば当然攻撃力はリセットされるため、何度復活しても攻撃力は2500より高くはならず、強くなって帰ってくるのではなく復活時に発動する誘発効果でパワーアップするため、そこを狙って無効破壊される可能性もある。
なんというか、登場当時からアンデット使いの間でもかなり人気が疎らな感じのモンスターでしたが、あまりに芸がなさすぎて個人的にはノワールよりも残念なモンスターって印象です。
なおテキストだけ読むといかにも戦闘破壊されたダメステにてライフを払って効果を発動し、次のスタンバイフェイズでの自己蘇生を予約する能力に見えますが、実際には戦闘破壊された次のスタンバイフェイズにてはじめてチェーンブロックを作る効果なので注意したい。
ねこーら
2022/01/03 11:09
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総合評価:相打ち役として役立つかどうか。
戦闘破壊されても攻撃力2500になって復活するヴァンパイアモンスターであり、《ヴァンパイアの幽鬼》などでサポートすれば出すことも容易。
なのだが、攻撃力2500程度はエクストラデッキのモンスターで簡単に出せてしまい、わざわざアドバンス召喚する意義は見出しにくい。
ヴァンパイアに属するものの、コントロール奪取に軸を置いているものも多く、サポートもしづらいかな。
Ai打ち》などで自分だけ蘇生するといった動きは可能だが。
シエスタ
2019/02/13 10:10
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ロードの戦闘破壊対応版といったカードで、更に復活時打点を強化でき、上級にしちゃ低い打点をレベル相応のところまで引き上げられる。
守備力が低くくこちらは強化されませんが、このお陰でピラタやゴブゾンといったカードに対応し、寧ろメリットの方が多い。
ただロード同様インフレによって自身の効果が機能しないケースがかなり増えてしまっている。また自己再生タイミングもスタンバイ時であり、大量展開からの1キルを止めれないのもネックになる。アルマデス効果に強いのは利点ですが。
正直自身の効果目当てで運用するのはもう厳しいので、使うならレベル6のヴァンパイアであることを活かしていきたいところ。
アルバ
2018/11/04 20:56
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事実上の戦闘破壊に耐性を持ったモンスター。
即復活してくれないのでワンキルやラッシュは止められない。
アンデ特有の出しやすさもあり戦闘破壊耐性のみとはいえ無難には使える印象。
はわわ
2018/03/17 19:52
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戦闘破壊限定の復活だけでは少々厳しい
レベル6なのが救い

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