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愛佳
2024/05/28 0:45
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攻撃反応系罠の一種、アニメでは十代がよく使っていた罠カード、《マジシャンズ・ヴァルキリア》たちに《E・HERO フレイム・ウィングマン》への特攻を強いるなど、結構エグい使い方をしていたのが印象深いです。
多分現実でやっても、相手は女の子だぞ優しくねぇ!なんて言われるのかも。
漫画では万丈目が使っており、デュエルアカデミア内では良質な罠カードとして認識されているのかも知れません。
イラストがメチャクチャカッコよくて、子どもの頃一時期使っていました。
選択されたモンスターにしか攻撃できなくさせるので、攻撃力の高いモンスターを用意して返り討ちにするのが基本になります。
ただ高打点モンスターが立っている状況で、相手も攻撃力が劣るモンスターを並べて攻撃なんてしてこないと思うので、パンプアップや弱体化するカードをチェーンして使いやすくする必要も出てきます。
個人的には《アステカの石像》に《牙城のガーディアン》をかけて攻撃を集めるのが好きでした、あとは攻撃力の低いダイレクトアタッカーに対しても有効かも。
みめっと
2023/06/28 13:13
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攻撃を強要する系の効果を持つ汎用的なカードとして最古の存在となる罠カード。
上手く決まって相手からの攻撃で戦闘破壊された場合に効果が誘発するモンスターを攻撃させられたり、自分の場の高打点モンスターに強制的に自爆特攻をさせることができれば大きなアドバンテージを得られますが、発動タイミングが非常にイケていないのでその運用はまるで安定しない。
せめて発動くらいはバトルステップのスタートステップ以降はフリチェで可能でも何ら問題はなかった。
ねこーら
2021/07/14 0:36
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総合評価:条件が厳しく、リターンを得にくい。
相手モンスターが攻撃し、攻撃されても問題ないモンスターが必要とナル。
ユベル》などに攻撃させて反射ダメージを狙うといった場合が主だが、その様なモンスターがいる、あるいは特殊召喚可能な状況で相手が伏せカードに無警戒のまま攻撃するとは考えにくく、セットカードを守る必要が出てきてしまう。
強制攻撃させるだけなら《サベージ・コロシアム》を《メタバース》で発動するなど、他にも手はアル。
選択したモンスターが消えた場合、以降の攻撃が不可能になる点を利用し、リクルーターに攻撃させ、後続のモンスターを呼び出しつつそれを守るといった動きは可能ではある。
ただこれもやはり伏せカードを守るなどしておかないと厳しい。
終盤だと勝負を決める事は可能になるだろうけど、能動的に攻撃する手段を用いた方がまだ扱い易いカナ。
シエスタ
2020/05/12 14:32
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攻撃強制により主に攻撃にされたいカードを対象にしたり、自軍の高打点に自爆させ大ダメージなどコンボ運用していくことになる。
ただコンボ依存度が高いうえ、この手のカードは除去手段のインフレの影響で非常に厳しい事になっている。このカード自体が攻撃反応ですし。
ラギアの使徒
2015/03/03 21:50
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強制戦闘の効果を持つカードはこのカードが2種類目。最初の強制戦闘カードが専用デッキでしか使えない《アマゾネスの弩弓隊》なので、どのデッキでも使える強制戦闘カードはこのカードが最初になります。ただ、コンボカードとしては、攻撃宣言時という条件がかなり厄介で、そもそもバトルフェイズに入ってくれなければこのカードの効果も使えません。このカードは、自分のモンスターが2体以上並んでいる時でも、攻撃させたいモンスターに攻撃を集中させられるので、《バトルマニア》とは役割が異なりますが、準備が整えばいつでも使えるあちらと比べると、こちらは発動がやや相手依存で難しいです。
とき
2012/08/08 15:04
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殴られたいマゾデッキ必携の友。
戦闘強制はなかなか類を見ない効果であり、それを強力にサポートする。
バトルマニア》も類似効果を持っているが…
アステカやユベルなど,殴られることに意義のあるデッキでは凶悪な兵器.
あからさまな罠を貼った上でバトルフェイズに入る必要がありますが,《バトルマニア》の登場によって
より攻撃されやすくする状態を作ることができるようになり,さらにこれと組ませて1Killできる状況を作りやすくできるようになった.
SOUL
2010/08/29 17:20
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伝説の柔術家》や《幻影の壁》の併用で強力になりますが、そう上手い具合にフィールドが整ってくれないことも多いでしょう。
一般のデッキでは使いにくいです。

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