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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
御剣リオ
2023/10/24 14:06
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永続効果でお互いに表側守備表示のモンスターを攻撃表示に固定する永続罠です。

永続罠故のタイミングの遅さが気になるところですが、《ふわんだりぃず×えんぺん》と組み合わせることで特殊召喚されたモンスターが発動する効果全般を止められるなど、コンボ性の高い1枚となっています。

ちなみに原作効果は、発動時の効果処理としてお互いにデッキのカードを3枚ずつ残して残りは全て墓地に送るという《隣の芝刈り》とタメで話せるレベルの墓地肥やしを兼ねており、自分ターンに発動することで、相手が《剣神官ムドラ》や《宿神像ケルドウ》の墓地効果、《ティアラメンツ》モンスターの墓地融合などによるデッキ回復を出来なかった場合は《凍てつく呪いの神碑》や《まどろみの神碑》などで相手に実質次のターンを渡さずライブラリアウトが確定という恐るべき代物。
灰流うらら》で阻止できるとは言え、この仕様のままOCG化されなくて本当に良かったとしか言えませんね……。
ねこーら
2021/07/22 14:14
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総合評価:全体的に攻撃力が高い上、リンクモンスターなども存在する現在では壁となるトークンへの対処が可能という程度。
攻撃表示で出てくるモンスターが多く、守備表示でモンスターを出してくるデッキは少なめ。
スケープ・ゴート》などで壁とする相手には強いが、仮想敵はその程度カナ。
守備表示化するデメリットも補えるが、そういうデメリットがある下級アタッカーでも対処出来ないほど攻撃力は全体的に上がっている為、メリットとしがたい。
おジャマトリオ》などを組み合わせて1ターンキルを狙うといったことも可能ではあるが。
シエスタ
2019/02/13 15:09
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全速前進DA!脳筋っぷりを体現したかのようなカード。
永続守備封じともいえる効果を持ち、低打点の壁にとってはメタとなる。ただ環境の変化に伴い壁の存在がめっきり減ってしまった為、現在はもっぱら自分からコンボしていくのが基本。
効果発動時に守備になってしまうようなカードとは相性がよく、アタッカーとして転用できたり、ライラと併用すればハーピィの羽箒と化する。
面白い事はできるんですが、致命的な点として罠なのでラグがあり、上記の相性のいいカード達は自分のターンで活躍する者が多いので、有効の扱うにはどうしても1ターン跨がねばならない。
除去が蔓延し展開が高速化している今だと、この1ターンはかなり悩ましいものがある。正直実戦レベルとは言い難いかなと思います。
カンノーネ
2016/06/19 15:51
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「最終」の部分の効果が消えて一気に迫力がなくなったカード。
ミラフォとかArkKnightとかそんな感じ。

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