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トークン収穫祭のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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みめっと
2024/02/19 12:53
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評価時点で4枚のカードが存在する「トークン〇〇祭」魔法罠カードで最初に登場した魔法カード。
お互いの場のトークンを全滅させてそれを自らのライフアドバンテージに変えるというもので、イラストの通り登場時点ではそれほど多様な使い道があるわけではなかった《スケープ・ゴート》で特殊召喚した4体の羊トークンを利用でき、相手の場にそれらが出ていれば一掃することもできる。
L召喚が導入された現在では自分のトークンをそんなことに使うのはもったいないし、速攻魔法ではないので相手ターンでの展開の妨害にもならず使い道はほとんどない。
役立つ場面がきわめて限られることを考えれば速攻魔法でも2点がつくかどうかという感じになると思うので、通常魔法では話にならないでしょう。
ねこーら
2021/07/07 17:23
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総合評価:《ブラック・ガーデン》でローズ・トークンを相手フィールドに生成し、それを収穫すれば良い。
自分が展開するほど相手フィールドにトークンが出てくる為、それをライフに変換可能にナル。
No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》を展開する過程でローズ・トークンを大量生成でき、それを破壊することで4000のダメージと強化を行えル。
この他、同時に全て破壊することから《インヴェルズ・オリジン》によるヴェルズの大量展開も可能か。
究極幻神アルティミトル・ビシバールキン》でトークンを生成、自分のトークンをリンク素材にして処理した後、相手のトークンを収穫するというのもありか。
ビシバールキンの場合は1ターンキルを狙う方が良いけども。
自分のトークンを破壊して回復というのは効率が悪すぎて、マリオネッターの回復量を増やすとか、オリジンのリクルート数増やす場合除けばやる必要はナイ。
シエスタ
2020/05/12 14:18
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対象がかなり限定的で、追加メリットがライフゲインじゃねぇ~・・・。
備長炭18
2018/07/13 18:56
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トークンという優秀な素材を回復に使ってしまうのは少々もったいない。
対応範囲がフィールド全体であるため、これで速攻魔法であればまた違ったのかもしれませんね。
はわわ
2018/03/09 19:57
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リンク召喚ではトークンは非常に重要
速攻魔法ならもっと評価は高かったのになぁ
とき
2012/08/08 14:51
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謝肉祭よりはトリガー不要で使いやすいが所詮回復。
アドをとれる復活祭の前にはどうしようもないのであった…
自分がトークンを活用するのでなければ相手依存になるのも☓。
愛と正義の使者
2011/08/17 23:59
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相手の羊トークンが3200回復に化けたよ。あ、はいそうですか
自分の場なら壁なりシンクロ素材に使った方が得なので論外。
フリーチェーンの上に相手の場も巻き込んでそれなりの回復は美味しい.
ただ自分のトークンを能動的に利用するならば復活祭があるからなぁ・・・
SOUL
2010/08/29 16:54
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トークン射肉祭よりかは使いやすい効果です。
ネタ寄りにはなりますが、場合によってはかなりの回復量を得られます。

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