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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
たたた
2024/08/12 10:57
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2002年に登場したカオスの名を持つ上級モンスター…というとなんか怖いが、性能は普通。
レベル6で2400のモンスターに対象耐性(モンスター効果だけだが)が付いているのは時代を考えると悪くなかったというか、どことなく運営から漂うカオス(という名前に対して)の未練を感じていた思い出がある。ビジュアルもいいし。
ちなみに「このカード1枚のみを」というテキストなので《ペンギン・ソルジャー》のような複数の対象を取る奴には無力だったりする。
みめっと
2023/04/24 9:27
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緑色の《魔導戦士 ブレイカー》という感じの見た目が特徴の魔法使い族の上級モンスターで出身パックも同じ。
生け贄1体で攻撃力2400+αのモンスター効果持ちという第2期に登場していたらもう少し重宝されていた感じのモンスターですが、登場が第3期ということで、自身の持つ能力も含めて当時から既にこれほどの高レアリティにするほどの強さではありませんでした。
その+αというものがモンスター効果に対する対象耐性で、よくある最初から対象にならない永続効果ではなく、自身を対象として発動したモンスター効果を効果処理時に無効にする永続効果となっている。
ほとんどの場面で最初から対象にならないタイプの対象耐性の方が優秀であり、無効になるのはこのモンスター1体を対象とした効果のみで、このモンスターを含む複数のカードを対象としたモンスター効果は無効にできない。
また必ず無効にしてしまうので自分のモンスターの効果も受けることができず、最初から対象にならない耐性にない強みも消してしまっている。
登場当時よりは有用性のある耐性にはなっていると思いますが、それ以外の部分が全く追いついておらず、素晴らしい見た目に対して実に平凡な上級モンスターという感じになってしまっています。
アルバ
2021/07/08 21:19
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光と闇は関係ない。
今でこそ強そうな耐性だが出た時代だと魔法・罠にやられる事の方が多かったので出る時代が悪かった。
特殊召喚効果を持たない上級2400打点がモンスター効果の対象耐性のみは使うには寂しい性能。
ねこーら
2021/07/03 22:53
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総合評価:対象をとるモンスター効果に耐性があり、場持ちは期待できる方。
モンスター効果が重視され、対象をとるモンスター効果は《トロイメア・ユニコーン》など採用されるものも多い環境ではそれらによる除去を防げる点で有用。
攻撃力に関しても《オネスト》を使える為、サポートはしやすい。
しかし、耐性しかないのではメインアタッカーとするのは厳しく、アドバンテージは得にくい。
対象をとらない効果や魔法・罠カードに対処不可能なこともあり、P召喚で展開できるならといった程度。

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