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カード1枚を使ってモンスター1体のレベルを調整するだけの装備魔法。
下方向に2レベル固定と融通も利かず、とてつもなく汎用的が低い。
《冥界の魔王 ハ・デス》と《深淵の冥王》の因縁を描いた「場面カード」以上の値打ちはない。
下方向に2レベル固定と融通も利かず、とてつもなく汎用的が低い。
《冥界の魔王 ハ・デス》と《深淵の冥王》の因縁を描いた「場面カード」以上の値打ちはない。
出来る事は色々あるんですけど1枚消費に見合う程ではなく、もっと融通の利く類似カードも色々あるんでね~。
レベルを下げれ装備魔法である事、両方に採用意義を見いだせないと厳しいと思いますが、そんな条件に合うデッキも現状思いつかないです。
レベルを下げれ装備魔法である事、両方に採用意義を見いだせないと厳しいと思いますが、そんな条件に合うデッキも現状思いつかないです。
レベル調整のためだけに1枚は割に合わない。
展開最中に装備魔法をサーチする動きがあってそれでレベル調整を行って次のシンクロエクシーズに繋ぐデッキでも出れば評価されるかもしれない。
展開最中に装備魔法をサーチする動きがあってそれでレベル調整を行って次のシンクロエクシーズに繋ぐデッキでも出れば評価されるかもしれない。
コンボすれば使い道はある。しかし、わざわざコンボしてその程度?というくらいにしかならないカード。装備魔法なので《アームズ・ホール》でサーチ出来るという利点はあるが、サイクロンに弱い、相手ターンに使えないなど欠点の方が目立つ。
一見効果的にシンクロ時代のカードに見えますが
登場したのはデュエルモンスターズの時代。
いまですら使われることがないカードですが当時は本当に用途が不明でした。
登場したのはデュエルモンスターズの時代。
いまですら使われることがないカードですが当時は本当に用途が不明でした。
《アームズ・ホール》でサーチできるものの、何かと《スター・チェンジャー》の方が使いやすいです。コンボ前提のカードですが、突出して強いコンボがあるわけでもないので、微妙ですね。
レベル調整カード。
ロックカードをすり抜けたり、シンクロ・エクシーズ召喚の妨害や補助に使えたりと、
コンボが多く存在するのですが、そのためにこのカードを採用するかと言われると・・・。
サイクロン等の除去に弱いのも気になります。
ロックカードをすり抜けたり、シンクロ・エクシーズ召喚の妨害や補助に使えたりと、
コンボが多く存在するのですが、そのためにこのカードを採用するかと言われると・・・。
サイクロン等の除去に弱いのも気になります。
相手モンスターにも使えるので展開の妨害に・・・といいたいところですが装備魔法なので妨害力が皆無。自分のモンスターに使ってシンクロエクシーズのレベル調整というのもありですが大抵下げるよりあげたほうがいいことのほうが多い。装備魔法なのでサーチしやすいのは利点ですが
レベル操作はロックの回避やシンクロ・エクシーズの調整に使える。
が、カード1枚使って本来のレベルに合わない運用するくらいなら、最初からそのレベルの強力カードを使えよと思わないかなぁ?
積極的な活用は《デビリアン・ソング》活用デッキでその補佐として相手に装備させるくらいか?
が、カード1枚使って本来のレベルに合わない運用するくらいなら、最初からそのレベルの強力カードを使えよと思わないかなぁ?
積極的な活用は《デビリアン・ソング》活用デッキでその補佐として相手に装備させるくらいか?
スクラップトリトドン
2011/04/11 22:46
2011/04/11 22:46
シンクロやエクシーズなどレベル操作する意義が増えたとはいえ,それでも積み込むかと言われれば・・・
ジャンクウォリアーの攻撃力上げやシンクロのレベル調整、ロックのすり抜けなど使い方は結構多い。
でも、装備魔法なので、破壊されたら崩れるのが・・・。
でも、装備魔法なので、破壊されたら崩れるのが・・・。
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