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X-ヘッド・キャノンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
V2ガ○ダムに似てる。ちなみにXYZの後継機に当たるABCのABはアサルトとバスターであり、意識してそうな気はする。
《Y-ドラゴン・ヘッド》や《Z-メタル・キャタピラー》との合体に必須なのでXYZを出すなら必須。
《Y-ドラゴン・ヘッド》や《Z-メタル・キャタピラー》との合体に必須なのでXYZを出すなら必須。
XYZの一体で3体の中で唯一のバニラ
ステータスだけなら光属性で有る以外は《メカ・ハンター》の下位互換だが
融合・ユニオンの豊富なサポートのお陰で、使い勝手では大きく勝っている。
24年にリメイクで有る《X-クロス・キャノン》が登場し
これを《ユニオン・アクティベーション》でサーチしたい場合には
リメイク前のこれを採用する必要が出てきた事で3体の中で最も重要な存在となり
これまで以上に出番が増える事は間違いないだろう。
ステータスだけなら光属性で有る以外は《メカ・ハンター》の下位互換だが
融合・ユニオンの豊富なサポートのお陰で、使い勝手では大きく勝っている。
24年にリメイクで有る《X-クロス・キャノン》が登場し
これを《ユニオン・アクティベーション》でサーチしたい場合には
リメイク前のこれを採用する必要が出てきた事で3体の中で最も重要な存在となり
これまで以上に出番が増える事は間違いないだろう。
原作のバトルシティ編で海馬が使用し、OCGにユニオンというシステムが生まれるきっかけを作った機械族モンスター。
登場時点で機械族の下級通常モンスターとしては既に1期に登場していた《メカ・ハンター》に次ぐ二番手となる攻撃力でしたが、あちらとは属性が異なる。
このカードの登場で《王室前のガーディアン》の方はさすがにお役御免となりました。
《V-タイガー・ジェット》と同様に光機械のユニオンサポートを受けられないのが残念ですが、通常モンスターには通常モンスターのストロングポイントがあるので問題ないでしょう。
その見た目は《雷魔神-サンガ》と同じ安定の上部パーツという感じのフォルムで、土台と首2つにしてしまったABCはもっと見習うべきでしたね。
登場時点で機械族の下級通常モンスターとしては既に1期に登場していた《メカ・ハンター》に次ぐ二番手となる攻撃力でしたが、あちらとは属性が異なる。
このカードの登場で《王室前のガーディアン》の方はさすがにお役御免となりました。
《V-タイガー・ジェット》と同様に光機械のユニオンサポートを受けられないのが残念ですが、通常モンスターには通常モンスターのストロングポイントがあるので問題ないでしょう。
その見た目は《雷魔神-サンガ》と同じ安定の上部パーツという感じのフォルムで、土台と首2つにしてしまったABCはもっと見習うべきでしたね。
総合評価:通常モンスターとしてサポートが受けられる点では有用。
光属性・機械族の通常モンスターであり、《レスキューラビット》から展開した後、《サイバー・エルタニン》《ボーン・フロム・ドラコニス》で除外して強化を狙えよう。
そのほかでも《予想GUY》などから展開しやすい。
ユニオン対応の為、《無許可の再奇動》でZを装備してコンバットトリック的なことも狙うことも可能ではあるが、この場合は《XYZ-ドラゴン・キャノン》にさっさと繋ぐべきか。
光属性・機械族の通常モンスターであり、《レスキューラビット》から展開した後、《サイバー・エルタニン》《ボーン・フロム・ドラコニス》で除外して強化を狙えよう。
そのほかでも《予想GUY》などから展開しやすい。
ユニオン対応の為、《無許可の再奇動》でZを装備してコンバットトリック的なことも狙うことも可能ではあるが、この場合は《XYZ-ドラゴン・キャノン》にさっさと繋ぐべきか。
光・バニラ機械かつユニオンで融合体の存在から、受けれるサポは非常に豊富。メカハンターに次ぐ打点ですが、属性の違いから差別化は容易でしょう。
ただVWXYZにとって、ユニオンでもないバニラなのは格納庫といったサポ対象外なところが残念な点。
また主な活躍はXYZなんでしょうが、ABCの性能の高さ、対してXYZの力不足さと事故性が原因で、ファン以外では扱うのが厳しくなっている悲しき存在に感じます。
ただVWXYZにとって、ユニオンでもないバニラなのは格納庫といったサポ対象外なところが残念な点。
また主な活躍はXYZなんでしょうが、ABCの性能の高さ、対してXYZの力不足さと事故性が原因で、ファン以外では扱うのが厳しくなっている悲しき存在に感じます。
光属性・機械族の下級バニラ。
打点1800と下級アタッカーとしては十分で、《レスキューラビット》や《スクランブル・ユニオン》からツクヨミやパラディオスといった素材に光属性を指定するランク4等に繋げられる。
XYZの融合素材としても欠かせない。
打点1800と下級アタッカーとしては十分で、《レスキューラビット》や《スクランブル・ユニオン》からツクヨミやパラディオスといった素材に光属性を指定するランク4等に繋げられる。
XYZの融合素材としても欠かせない。
効果のないバニラモンスターだが、《ジェイドナイト》でサーチできる上に、光属性・機械族の下級モンスターとしては高い攻撃力を持っている。XYZデッキや、《サイバー・エルタニン》デッキでは序盤のアタッカーとしての活躍が期待できる。
XYZの素材の中でも、単体でアタッカーになれるカード。
YやZとのユニオンおよび融合するのが基本的な使い方ですが、光属性機械族なので、
サイバーエルタニンのコスト、《ジェイドナイト》によるサーチに
対応している点も嬉しいところ。
YやZとのユニオンおよび融合するのが基本的な使い方ですが、光属性機械族なので、
サイバーエルタニンのコスト、《ジェイドナイト》によるサーチに
対応している点も嬉しいところ。
「XYZ」の素材として使われるのが基本ですが、光属性・機械族の中では高めの打点でバニラサポートも受けられるため、単体でもなかなか扱いやすいモンスターです。
XYZの素材となる他、機械族下級の中でもトップクラスの攻撃力を持っているのが強みです。
さらに高い攻撃力を持っていて千鳥になれる《幻獣機メガラプター》などの存在こそあるものの、こちらはバニラサポートを受けられる光属性なのでまだまだ使い道はある。
さらに高い攻撃力を持っていて千鳥になれる《幻獣機メガラプター》などの存在こそあるものの、こちらはバニラサポートを受けられる光属性なのでまだまだ使い道はある。
スクラップトリトドン
2010/09/13 9:13
2010/09/13 9:13
XYZの素材となるだけでなくアタッカーの役も賄えます。
《マシンナーズ・ピースキーパー》からはサーチできませんが、《ジェイドナイト》からはサーチ可能です。
また、光属性通常モンスターでは最高の攻撃力を持っているので、XYZ以外でも採用されることがあります。
《マシンナーズ・ピースキーパー》からはサーチできませんが、《ジェイドナイト》からはサーチ可能です。
また、光属性通常モンスターでは最高の攻撃力を持っているので、XYZ以外でも採用されることがあります。
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