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悪夢の拷問部屋のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
トリックスターの趣味部屋。
ちまちまとダメージを与えるカード全般と相性がいいですが、一番実用的なのはトリックスターでの運用だと思います。
ちまちまとダメージを与えるカード全般と相性がいいですが、一番実用的なのはトリックスターでの運用だと思います。
バーンが発生する度に+300の追加ダメージを付与する永続魔法
バーンの試行回数が多いデッキで無いと大したダメージにはならず長らくマイナーな存在であったが
相性抜群の《トリックスター》の登場で一時期高騰していたカード
先行で2枚以上発動出来れば、相手が少し動くだけで致命傷に成りうる程のダメージを与える事が出来たのである
とはいえ、サーチは出来ず初手で引けないと意味が無いので
これに依存する勝ち筋は不安定でそこまで活躍していた訳ではない
バーン効果が終了する度にこのカードの効果が発動する仕様になっており
同じタイミングで複数のバーンが発生した場合はその回数分
自身の効果にチェーンしながら発動と言う独特の処理が行われる
ゲーム内の処理も結構複雑に見えるのでリアルだと何かと面倒くさそうな効果である
バーンの試行回数が多いデッキで無いと大したダメージにはならず長らくマイナーな存在であったが
相性抜群の《トリックスター》の登場で一時期高騰していたカード
先行で2枚以上発動出来れば、相手が少し動くだけで致命傷に成りうる程のダメージを与える事が出来たのである
とはいえ、サーチは出来ず初手で引けないと意味が無いので
これに依存する勝ち筋は不安定でそこまで活躍していた訳ではない
バーン効果が終了する度にこのカードの効果が発動する仕様になっており
同じタイミングで複数のバーンが発生した場合はその回数分
自身の効果にチェーンしながら発動と言う独特の処理が行われる
ゲーム内の処理も結構複雑に見えるのでリアルだと何かと面倒くさそうな効果である
相手がこのカードと同名カードの効果以外で効果ダメージを受けた時に追加で拷問して効果ダメージを与える永続魔法。
古いテキストだと発動しない系の効果に見えますが、実際は相手が効果ダメージを受ける度につぶさにチェーンブロックを作る発動を伴う効果で、場に複数枚出ていればそれらはチェーンを組む形で処理される。
その効果ダメージは微々たるものですが、1ターンにおける発動制限がなく、同一チェーン上で複数回効果ダメージが発生している場合は、その効果処理後に1枚で複数回チェーンを組む形で効果が発動する。
微量な効果ダメージを連発するトリックスターの面々とは非常に相性が良く、1枚発動しているだけでも累計ダメージはかなり大きくなる。
原作における闇マリクのデュエルスタイルやマリクの過去を描いたワンシーンを意識してか、3期に発売されたマリクストラクにも収録されている。
古いテキストだと発動しない系の効果に見えますが、実際は相手が効果ダメージを受ける度につぶさにチェーンブロックを作る発動を伴う効果で、場に複数枚出ていればそれらはチェーンを組む形で処理される。
その効果ダメージは微々たるものですが、1ターンにおける発動制限がなく、同一チェーン上で複数回効果ダメージが発生している場合は、その効果処理後に1枚で複数回チェーンを組む形で効果が発動する。
微量な効果ダメージを連発するトリックスターの面々とは非常に相性が良く、1枚発動しているだけでも累計ダメージはかなり大きくなる。
原作における闇マリクのデュエルスタイルやマリクの過去を描いたワンシーンを意識してか、3期に発売されたマリクストラクにも収録されている。
総合評価:バーンデッキのダメージ水増しとして有用。
小さいダメージを無数に与えるデッキでの相性が良い。
7回ダメージを生めば2100と《連鎖爆撃》以上のダメージを生む。
トリックスターデッキでは200ダメージが頻繁に発生する為、このカードを併用すれば即死クラスのダメージを与えられル。
逆に一撃のダメージが重いデッキだと他のカードでもイイかなとなりがちで、相性が左右される。
小さいダメージを無数に与えるデッキでの相性が良い。
7回ダメージを生めば2100と《連鎖爆撃》以上のダメージを生む。
トリックスターデッキでは200ダメージが頻繁に発生する為、このカードを併用すれば即死クラスのダメージを与えられル。
逆に一撃のダメージが重いデッキだと他のカードでもイイかなとなりがちで、相性が左右される。
バーン主体のデッキで採用候補に高確率で挙がるカード。
複数枚あればそれだけダメージが増え、バーンが発生する毎に毎回チェーンを組むので「塵も積もれば」でかなりのダメージを見込めます。
複数枚あればそれだけダメージが増え、バーンが発生する毎に毎回チェーンを組むので「塵も積もれば」でかなりのダメージを見込めます。
トリックスターの登場で注目されたカード
総ダメージ量的にバーンカードとしての性能も悪くない
総ダメージ量的にバーンカードとしての性能も悪くない
バーンすると追加の300バーン。
トリックスターのバーンとライトステージのバーンを合わせると1回で1000バーンと馬鹿にならない火力を発揮するので、投入する価値は十分にあります。
トリックスターのバーンとライトステージのバーンを合わせると1回で1000バーンと馬鹿にならない火力を発揮するので、投入する価値は十分にあります。
トリックスターとの相性が良い為か高騰してますね。
最近ひそかに注目の集まる1枚。下記の方の言う通り、微弱バーンを連続して行うことができる「トリックスター」というテーマの登場により、これを張ることで500バーンが何度も飛んでくるという思いもよらない効果となる。トリックスターの今後次第だが、大いに期待を持てるカードだろう。
バーンのおまけ程度のダメージを与えるカード。
しかし、バーンの回数が多ければ、それだけ与えるダメージも多くなるので、
微弱だからと言って放っておくと、このカードだけでかなりのダメージを受けていることも。
しかし、バーンの回数が多ければ、それだけ与えるダメージも多くなるので、
微弱だからと言って放っておくと、このカードだけでかなりのダメージを受けていることも。
フルバーンのお供であり、現在ではこのカード無しにはフルバーンでは遅いかもしれない。
300ずつといっても積み重なれば凄まじいダメージになってくれる。
8000を削るこのゲームで、初手からのバーンが1500も上積みされれば十分だろう。
《連弾の魔術師》とのコンボも極めて優秀なフルバーンの要。
300ずつといっても積み重なれば凄まじいダメージになってくれる。
8000を削るこのゲームで、初手からのバーンが1500も上積みされれば十分だろう。
《連弾の魔術師》とのコンボも極めて優秀なフルバーンの要。
スクラップトリトドン
2011/04/06 22:48
2011/04/06 22:48
バーンデッキにはあって損しない1枚.
バーンカードの基準値を満たさない微力なバーンだが,初手5枚がバーンカードならば1500火力がアップする.
回数を重ねるごとで痛くなる1枚.
バーンカードの基準値を満たさない微力なバーンだが,初手5枚がバーンカードならば1500火力がアップする.
回数を重ねるごとで痛くなる1枚.
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